决胜局(Armageddon)是一种为保证分出胜负而设计的国际象棋加赛方式。它的诀窍是一笔不对等的交易:白方钟上的时间更多,但如果这盘棋和棋,就算黑方赢下这场比赛——也就是黑方享有所谓的「和棋即胜」优待。必须有一方彻底赢下来;和棋这个结果根本不存在。
它相当于国际象棋的「突然死亡」点球大战。当一场对抗赛或附加赛在常规对局和所有更快的加赛之后仍然打平,决胜局就一锤定音。
规则怎么运作
一盘典型的决胜局大致是这样:
| 白方 | 黑方 | |
|---|---|---|
| 用时 | 时间更多(例如 5 分钟) | 时间更少(例如 4 分钟) |
| 拿下比赛需要什么 | 必须赢下这盘棋 | 和棋就够了 |
| 这笔交易 | 时间多,但必须搏杀求胜 | 时间少,但只需守得住 |
由于和棋算黑方赢,白方被迫全力求胜,而黑方可以下得稳健、力求守和。双方常常为执黑权竞价:各自秘密写下自己愿意接受的执黑最低用时,报得更低的一方获得黑棋(连同「和棋即胜」的优待),并按这个缩短后的时间开钟。是否附加加秒,视赛事规则而定,有时加有时不加。
你会在顶级赛事看到决胜局——挪威国际象棋赛(Norway Chess)和多次世界冠军赛周期的附加赛都用它定过胜负——正是因为它能干净利落地决出赢家,而且戏剧性十足。
相关术语
迷你问答
为什么和棋算黑方赢? 为了抵消白方多出来的时间。整套设计的目的就是逼出一个明确结果:白方为多得的时间付出的代价是必须真赢,黑方为「和棋即胜」这份保险付出的代价是钟上时间更少。
先后手怎么定? 通常靠竞价拍卖——每位棋手报出自己愿意接受的执黑最短用时,报价更低者按那个时间执黑。也有些赛事直接抽签定色。
由 Chess Lab Academy 编辑团队 撰写并核查(AI 辅助、人工编辑)· 规则已与维基百科及 FIDE 通行的加赛惯例交叉核对 · 最后核实于 2026-08-03 · 资料来源 · 我们如何核实内容。