Glossaire · Occasionnel

Armageddon

L'Armageddon est un système de départage aux échecs où les Blancs ont plus de temps mais où les Noirs remportent la partie en cas de nulle. Voici exactement comment fonctionnent les règles et les « chances de nulle », et quand ce format est utilisé.

L’Armageddon est un système de départage aux échecs conçu pour garantir un vainqueur. L’astuce est un marché déséquilibré : les Blancs ont plus de temps à la pendule, mais les Noirs remportent la partie si celle-ci est nulle — on dit que les Noirs ont les « chances de nulle ». Un joueur doit gagner net ; la nulle ne peut pas exister comme résultat.

C’est le duel à mort soudaine des échecs. Quand un match ou un play-off est toujours à égalité après les parties normales et tous les départages plus rapides, l’Armageddon tranche définitivement.

Comment fonctionnent les règles

Une partie Armageddon type se déroule à peu près ainsi :

BlancsNoirs
PendulePlus de temps (par ex. 5 minutes)Moins de temps (par ex. 4 minutes)
Ce qu’il faut pour gagnerDoivent gagner la partieUne nulle suffit
Le compromisPlus de temps, mais doivent jouer pour gagnerMoins de temps, mais n’ont qu’à tenir

Comme les Noirs gagnent sur nulle, les Blancs sont contraints de forcer un résultat décisif, tandis que les Noirs peuvent jouer solidement et chercher à tenir. Souvent, les joueurs enchérissent pour avoir les pièces noires : chacun écrit en secret le temps de pendule minimum qu’il accepterait pour jouer les Noirs, et celui qui enchérit le plus bas obtient les Noirs (et les chances de nulle) avec cette pendule réduite. Un incrément est parfois ajouté, parfois non, selon le règlement de l’épreuve.

Vous verrez l’Armageddon lors d’événements d’élite — il a départagé des parties à Norway Chess et lors de divers play-offs du cycle du championnat du monde — précisément parce qu’il produit un vainqueur net et beaucoup de suspense.

Termes liés

Mini-FAQ

Pourquoi les Noirs gagnent-ils sur nulle ? Pour équilibrer le temps supplémentaire donné aux Blancs. Tout l’intérêt est de forcer un résultat décisif : les Blancs paient leur temps en plus par l’obligation de gagner réellement, et les Noirs paient la sécurité des chances de nulle par une pendule plus courte.

Comment la couleur est-elle décidée ? Souvent par une enchère : chaque joueur annonce le temps de pendule le plus court qu’il accepterait pour jouer les Noirs, et l’enchère la plus basse remporte les pièces noires à ce temps-là. Certaines épreuves attribuent simplement les couleurs par tirage au sort.


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