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Armagedón

El armagedón es un desempate de ajedrez en el que las blancas tienen más tiempo pero las negras ganan el enfrentamiento con unas tablas. Aquí tienes exactamente cómo funcionan las reglas y la 'ventaja de tablas', y cuándo se usa.

El armagedón es un desempate de ajedrez diseñado para garantizar un ganador. El truco es un trato desigual: las blancas tienen más tiempo en el reloj, pero las negras ganan el enfrentamiento si la partida acaba en tablas — así que las negras tienen lo que se llama “ventaja de tablas”. Un jugador tiene que ganar sin más; unas tablas no pueden existir como resultado.

Es el desempate a muerte súbita del ajedrez. Cuando un enfrentamiento o un playoff sigue empatado tras las partidas normales y todos los desempates más rápidos, el armagedón lo zanja de una vez por todas.

Cómo funcionan las reglas

Una partida de armagedón típica va más o menos así:

BlancasNegras
RelojMás tiempo (p. ej. 5 minutos)Menos tiempo (p. ej. 4 minutos)
Qué hace falta para ganarDeben ganar la partidaLes basta con unas tablas
La contrapartidaMás tiempo, pero deben jugar a ganarMenos tiempo, pero solo necesitan aguantar

Como las negras ganan con tablas, las blancas se ven obligadas a apretar para conseguir un resultado decisivo, mientras que las negras pueden jugar sólido e intentar aguantar. A menudo los jugadores pujan por las piezas negras: cada uno escribe en secreto el tiempo de reloj más bajo que aceptaría para jugar con negras, y quien puja más bajo se queda con las negras (y la ventaja de tablas) con ese reloj reducido. A veces se añade un incremento y a veces no, según las reglas del evento.

Verás el armagedón en eventos de élite —decidió partidas en Norway Chess y en varios playoffs del ciclo del Campeonato del Mundo— precisamente porque produce un ganador limpio y mucho drama.

Términos relacionados

Mini-FAQ

¿Por qué ganan las negras con unas tablas? Para compensar el tiempo extra que reciben las blancas. Todo el sentido es forzar un desenlace decisivo: las blancas pagan por más tiempo teniendo que ganar de verdad, y las negras pagan la seguridad de la ventaja de tablas con un reloj más corto.

¿Cómo se decide el color? A menudo con una subasta de pujas: cada jugador nombra el reloj más corto que aceptaría para llevar negras, y la puja más baja se lleva las piezas negras con ese tiempo. Algunos eventos simplemente asignan los colores por sorteo.


Redactado y verificado por el Equipo Editorial de Chess Lab Academy (con ayuda de IA, editado por humanos) · Reglas contrastadas con Wikipedia y la práctica habitual de desempates de la FIDE · Última verificación: 2026-07-15 · Fuentes · Cómo verificamos el contenido.

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