底线将杀是整个国际象棋中最常见、也最令人过瘾的将杀之一:对方的王卡在自己的底线上,被一排没动过的兵围得水泄不通,这时一个车或后横扫到这条线上,王无处可逃。下面这组底线将杀棋题就是要练你的眼力——既看得出自己什么时候能下这个套,也看得出自己什么时候正要往里踩。直接进入训练器吧。
Your move — solve the position
Real positions from real games. Solve one, and the next appears.
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什么是底线将杀
想象一个易位后待在 g8 的王,舒舒服服地躲在 f7、g7、h7 三个兵后面。这三个兵是极好的保护——直到它们变成牢笼。王没有格子可走(自家兵挡住了前路,横向又出了棋盘),于是当一个车或后滑到空荡荡的底线上将军时,逃无可逃、挡无可挡、吃也吃不掉。棋局结束。因为王是死在自己造出来的那条小走廊里,这种杀法有时也被称作走廊杀。
这正是我们另一篇深入讲解的概念的反面——底线弱点。这里的棋题是练手,那一页是讲理论,也包括补救办法(顶一个兵,给你的王开一个透气孔,也就是逃生格)。它同时也是更大的将杀棋形库中的核心一条。
怎么看出来——以及怎么做出来
当几样要素凑齐时,这个棋形就会亮起来。训练你的眼睛去注意:
- **被自家兵关起来的王。**没有透气孔,没有逃生格。易位王前面那三个兵是最经典的信号。
- **敞开或半敞开的底线。**如果你的车或后有一条通往最后一横线的畅通跑道,门就是开着的。找到那条能带将军滑进去的直线。
- 负担过重的防守子。很多时候,守住底线的只有对方的一个车。只要你能吃掉、引离或使其超载,这条线就塌了。拿下这个守卫,往往才是棋题真正的第一着。
- **诱敌的弃子。**许多底线棋题的开头都是舍出子力,把最后一名防守者拖离底线,或者为自己清出通路。如果一次弃子能打开那条走廊,弃个后也值。
而防守方面的教训同样宝贵:当被围住的是你的王时,同一套信号就是警报。看到对方的车正盯着你的底线,而你还没有透气孔?那就在来不及之前做出一个逃生格——这就是纯粹的王的安全。

要避开的常见错误
- **忘了开透气孔。**被底线将杀的头号原因,就是从来不肯顶一个兵给王透口气。在棋题里,同样的盲区正是棋手错失胜机的原因。
- **把底线唯一的守卫兑掉了。**兑错一个车,原本安全的底线立刻变成死亡陷阱。兑子之前先数清守卫。
- **漏掉引离。**看上去底线有人守,你就翻篇了——可一次引离或弃子就能把守卫赶走。永远问一句:“我能不能把那个防守子除掉?”
- **只顾捞子而放过将杀。**能赢一个车的底线组合固然不错,但能将杀的更好。先找将杀。
继续攀升
底线杀及其近亲是收官的看家本领。把这一组练全。
➡️ **下一站:**只靠马完成的绝杀——闷杀棋题 · 用一步将杀磨快你的收官眼力 · 学理论与补救:底线弱点与王的安全 · 研究各种棋形:将杀棋形 · 回到总览:全部国际象棋棋题。
常见问题
底线将杀为什么这么常见? 因为几乎每盘棋都会出现一个易位王躲在三个没动过的兵后面,而棋手常常忘了做逃生格。底线一旦被打开,一个车或后就能结束战斗——所以这个棋形在任何水平段都层出不穷。
怎样才能不被底线将杀? 给你的王开透气孔——顶起王前面的一个兵(通常是 h 兵或 g 兵)造出逃生格——同时保留一个子看住底线。我们的底线弱点指南讲了时机的把握。
底线棋题的第一着通常是什么? 往往不是将杀本身,而是那步清路的着法——用弃子或引离除掉底线最后的守卫。守卫一走,车或后就能滑进去将杀。
这些都是真实局面吗? 是的。每一道棋题都取自 Lichess 开放数据库(CC0)的真实对局局面,并经过引擎验证。
由 Chess Lab Academy 编辑团队 撰写并核实(AI 辅助、人工编辑) · 棋题取自 Lichess 开放数据库(CC0),经引擎验证 · 最后核实于 2026-08-03 · 来源 · 我们如何核实内容。