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決勝加賽(Armageddon)

決勝加賽是一種西洋棋破平局賽制:白方時間較多,但和局算黑方贏。本文說明規則與「和局優勢」的運作方式,以及它何時派上用場。

**決勝加賽(Armageddon)**是一種為了保證分出勝負而設計的西洋棋破平局賽制。訣竅在於一筆不對等的交易:白方棋鐘上的時間較多,但只要棋局和局,黑方就贏得這場對決——也就是黑方握有所謂的「和局優勢」。必須有一方明確取勝;「和局」這個結果根本不存在。

這是西洋棋版的驟死賽。當一場對決或季後賽在正規局與所有更快的加賽之後仍然平手,決勝加賽就一次定生死。

規則怎麼運作

典型的決勝加賽大致長這樣:

白方黑方
棋鐘時間較多(例如 5 分鐘)時間較少(例如 4 分鐘)
要贏得對決需要必須贏下這盤棋和局就夠了
取捨時間多,但必須搏勝時間少,但只要守住

因為和局算黑方贏,白方被迫全力搶決勝結果,而黑方可以下得穩健、力求守住。棋手經常會為執黑競標:各自祕密寫下自己願意接受、執黑時最的鐘面時間,出價較低者取得黑方(以及和局優勢),並用那個縮短後的時間開賽。有些賽事會在決勝加賽加上加秒,有些則不加,視賽規而定。

你會在頂級賽事看到決勝加賽——挪威西洋棋賽以及多場世界冠軍週期的季後賽都靠它定案——原因正是它能產生乾淨俐落的勝者,還有滿滿的戲劇張力。

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迷你問答

為什麼和局算黑方贏? 為了平衡白方多出來的時間。整套設計的目的就是逼出決定性結果:白方以「必須真正取勝」為代價換取更多時間,黑方則以較短的時間換取和局即安全的保障。

先後手怎麼決定? 通常用競標決定——每位棋手報出自己願意接受、執黑時最短的鐘面時間,出價低者以該時間取得黑方。有些賽事則直接抽籤分配。


Chess Lab Academy 編輯團隊撰寫並查核(AI 協助、人工編輯)· 規則已比對 Wikipedia 與 FIDE 標準破平局慣例查核 · 最後查核日 2026-08-03 · 資料來源 · 我們如何查證內容

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