Armageddon adalah tiebreaker catur yang dirancang untuk menjamin munculnya seorang pemenang. Triknya adalah sebuah kesepakatan yang tidak adil: Putih mendapat lebih banyak waktu di jam catur, tapi Hitam memenangkan pertandingan kalau partainya remis — jadi Hitam punya apa yang disebut “draw odds” (keuntungan remis). Salah satu pemain harus menang secara langsung; remis tidak bisa menjadi hasil akhir.
Ini semacam adu penalti sudden-death dalam catur. Kalau sebuah pertandingan atau playoff masih imbang setelah partai-partai reguler dan semua tiebreak yang lebih cepat, Armageddon-lah yang menyelesaikannya sekali dan untuk selamanya.
Cara kerja aturannya
Partai Armageddon yang umum biasanya berjalan seperti ini:
| Putih | Hitam | |
|---|---|---|
| Jam catur | Waktu lebih banyak (mis. 5 menit) | Waktu lebih sedikit (mis. 4 menit) |
| Syarat menang | Harus menang dalam partai | Remis saja sudah cukup |
| Konsekuensinya | Waktu lebih banyak, tapi harus bermain untuk menang | Waktu lebih sedikit, tapi cukup bertahan saja |
Karena Hitam menang jika remis, Putih terpaksa harus mendesak mencari hasil yang menentukan, sementara Hitam bisa bermain solid dan berusaha bertahan. Sering kali para pemain melakukan lelang untuk memperebutkan bidak hitam: masing-masing secara rahasia menuliskan waktu jam paling sedikit yang bersedia mereka terima untuk memainkan Hitam, dan siapa pun yang menawar lebih rendah mendapatkan Hitam (beserta draw odds-nya) dengan waktu yang lebih pendek itu. Tambahan waktu kadang ditambahkan, kadang tidak, tergantung aturan acaranya.
Kamu akan menemukan Armageddon di acara-acara elite — format ini pernah menentukan hasil di Norway Chess dan berbagai playoff dalam siklus Kejuaraan Dunia — justru karena format ini menghasilkan pemenang yang jelas sekaligus banyak drama.
Istilah terkait
- Catur kilat (blitz) — format cepat yang biasa dipakai untuk Armageddon.
- Tambahan waktu — kadang ditambahkan ke jam Armageddon.
- Sistem Swiss — format turnamen yang juga membutuhkan tiebreak.
- Latar belakang: kontrol waktu catur dijelaskan.
- Kembali ke glosarium catur.
Mini-FAQ
Kenapa Hitam menang kalau hasilnya remis? Untuk mengimbangi waktu ekstra yang didapat Putih. Intinya adalah memaksa munculnya hasil yang menentukan: Putih “membayar” waktu ekstra dengan harus benar-benar menang, dan Hitam “membayar” keamanan draw odds-nya dengan jam yang lebih pendek.
Bagaimana warna bidak ditentukan? Sering kali lewat lelang — masing-masing pemain menyebutkan waktu jam paling pendek yang bersedia mereka terima untuk memegang Hitam, dan penawar terendah memenangkan bidak hitam dengan waktu tersebut. Beberapa acara justru menentukan warna lewat undian saja.
Ditulis dan diperiksa faktanya oleh Tim Editorial Chess Lab Academy (dibantu AI, disunting manusia) · Aturan diperiksa silang dengan Wikipedia dan praktik tiebreak standar FIDE · Terakhir diverifikasi 2026-07-31 · Sumber · Cara kami memverifikasi konten.