शतरंज बोर्ड लगाने के लिए, इसे इस तरह रखें कि हर खिलाड़ी के दाएं-निचले कोने में हल्के रंग का खाना हो (“दाएं तरफ़ सफ़ेद”)। अपने प्यादे दूसरी क़तार में लगाएं, फिर पिछली क़तार में बाएं से दाएं इस क्रम में मोहरे रखें: हाथी, घोड़ा, ऊँट, वज़ीर, राजा, ऊँट, घोड़ा, हाथी। “वज़ीर अपने ही रंग पर” याद रखें और आपका काम हो गया।
बस इतना ही पूरा काम है। चलिए पक्का करते हैं कि आप इसे फिर कभी ग़लत न लगाएं — साथ में वे दो छोटी तरक़ीबें भी जो लगभग हर शुरुआती को उलझा देती हैं।
झटपट सेटअप चेकलिस्ट
- बोर्ड: आपके दाएं-निचले कोने में हल्का खाना।
- प्यादे: अपनी पूरी दूसरी क़तार भरें।
- कोने: हाथी। उनके बगल: घोड़े। फिर: ऊँट।
- बीच में: वज़ीर और राजा। वज़ीर अपने ही रंग पर, राजा उसके बगल।
- सफ़ेद और काला बोर्ड के आर-पार एक-दूसरे को आईने की तरह दर्शाते हैं।
शतरंज बोर्ड किस दिशा में रखें?
पहला क़दम, और वो जिसमें लोग सबसे ज़्यादा ग़लती करते हैं। बोर्ड सही दिशा में होना ही चाहिए, वरना बाक़ी हर मोहरा आईने में उल्टा हो जाएगा।
नियम बिल्कुल सीधा है: “दाएं तरफ़ सफ़ेद।” जब बोर्ड आपके सामने हो, तो आपके दाएं-निचले कोने का खाना हल्के रंग का होना चाहिए। दोनों खिलाड़ियों को अपने-अपने दाएं हाथ की तरफ़ एक हल्का खाना दिखना चाहिए।
अगर आपका दाएं-निचला कोना गहरे रंग का है, तो बोर्ड 90° घूमा हुआ है। बस इसे एक-चौथाई घुमाएं और ठीक हो जाएगा। यह ग़लत हो जाए तो आपके राजा और वज़ीर की जगह बदल जाएगी — एक क्लासिक नौसिखिया गिवअवे।
शतरंज के मोहरे कहां रखें?
हर खिलाड़ी अपने सबसे क़रीब की दो क़तारों में सेटअप करता है। ठीक आपके सामने वाली क़तार में सभी आठ प्यादे आते हैं — पैदल सिपाहियों की एक साफ़-सुथरी दीवार।
पिछली क़तार (सबसे किनारे वाली) में आपके आठ बड़े मोहरे आते हैं, आपके बाएं से दाएं ठीक इसी क्रम में:
हाथी → घोड़ा → ऊँट → वज़ीर → राजा → ऊँट → घोड़ा → हाथी
इसे याद रखने का एक साफ़ तरीक़ा है, कोनों से अंदर की ओर बढ़ते हुए सोचें:
- कोने: दो हाथी (ये छोटी क़िले की मीनार जैसे दिखते हैं — याद रखना आसान है कि ये कोनों की रखवाली करते हैं)।
- हाथियों के बगल: दो घोड़े (घोड़े)।
- घोड़ों के बगल: दो ऊँट (लंबे नुकीले वाले)।
- दो बीच वाले खाने: वज़ीर और राजा।
सेटअप बिल्कुल सिमेट्रिकल है — काला बोर्ड के आर-पार सफ़ेद को ठीक-ठीक आईने की तरह दर्शाता है, इसलिए आपका हाथी उनके हाथी के सामने है, आपका घोड़ा उनके घोड़े के सामने, और ऐसे ही आगे।
दोबारा जांचने का एक झटपट तरीक़ा: हर तरफ़ ठीक आठ प्यादे और आठ पिछली-क़तार वाले मोहरे होने चाहिए — दो हाथी, दो घोड़े, दो ऊँट, एक वज़ीर, और एक राजा। हर फ़ौज में सोलह मोहरे, कुल 32, दोनों खिलाड़ियों के सबसे क़रीब वाली दो-दो क़तारें भरते हुए और शुरुआत में बीच की चार क़तारें ख़ाली छोड़ते हुए। अगर गिनती मेल न खाए, तो कोई मोहरा या तो गुम है या ग़लत क़तार में घुस गया है।
यह भी ध्यान दें कि आपके ऊँट विपरीत रंगों पर शुरू होते हैं — एक हल्के खाने पर, एक गहरे खाने पर। यह जानबूझकर है: हर ऊँट पूरे गेम के लिए अपने ही रंग से बंधा रहता है, इसलिए उन्हें अलग-अलग रंगों पर शुरू करने का मतलब है कि आपके दोनों ऊँट मिलकर पूरा बोर्ड कवर करते हैं।

राजा और वज़ीर कहां रखें?
दो बीच वाले खाने ही वे हैं जहां लोग सबसे ज़्यादा दुविधा में पड़ते हैं। कौन-सा वज़ीर का, कौन-सा राजा का?
मशहूर याद रखने की तरक़ीब इस्तेमाल करें: “वज़ीर अपने ही रंग पर जाती है।”
- सफ़ेद वज़ीर एक हल्के खाने (d1) पर बैठती है।
- काली वज़ीर एक गहरे खाने (d8) पर बैठती है।
राजा बचा हुआ बीच वाला खाना लेता है, ठीक उसके बगल में।
एक छोटा-सा नतीजा भी: चूंकि हर वज़ीर अपने मेल खाते रंग पर बैठती है, दोनों वज़ीरें हमेशा एक ही कॉलम (d-फाइल) पर एक-दूसरे के आमने-सामने आ जाती हैं, और दोनों राजा अगले कॉलम (e-फाइल) पर आमने-सामने होते हैं। अगर आपकी वज़ीरें एक-दूसरे के सामने नहीं हैं, तो आपने राजा और वज़ीर ग़लत खानों में रख दिए हैं — इन्हें बदल दें।
एक और झटपट जांच जो आप एक ही नज़र में कर सकते हैं: राजा और वज़ीर एक-दूसरे से अलग रंगों पर होने चाहिए। वे पास-पास वाले खानों पर हैं, और पास-पास वाले खाने हमेशा विपरीत रंग के होते हैं, इसलिए एक हल्के-खाने वाली वज़ीर का मतलब है गहरे-खाने वाला राजा (और उल्टा भी)। अगर कभी दोनों राजपरिवार एक ही रंग पर मिलें, तो कुछ गड़बड़ है।
सही सेटअप क्यों मायने रखता है?
आप सोच सकते हैं “यह तो बस शुरुआती पोज़िशन है, किसे फ़र्क़ पड़ता है?” पर ग़लत सेटअप चुपचाप गेम के पूरे तर्क को तोड़ देता है।
अगर आप राजा और वज़ीर बदल दें, तो कैसलिंग आपके राजा को ग़लत तरफ़ ले जाएगी और पूरी तरह अजीब लगेगी, आपकी ओपनिंग चालें आपके पढ़े हुए किसी भी गाइड से मेल नहीं खाएंगी, और आप पहली चाल से ही बुरी आदतें बना लेंगे। स्टैंडर्ड पोज़िशन इसीलिए है ताकि ओपनिंग, टैक्टिक्स, और दुनिया का हर सबक़ एक साथ मेल खाए। इसे सही लगाएं और बाक़ी जो कुछ भी आप सीखते हैं — जैसे ओपनिंग सिद्धांत — सच में समझ में आने लगता है।
पढ़ने और चालें लिखने के लिए भी यह मायने रखता है। पूरा शतरंज नोटेशन सिस्टम एक सही दिशा वाले बोर्ड पर निर्भर करता है जिसकी फाइलें a–h और रैंक 1–8 लेबल हों।
थोड़ा इतिहास भी 🏰
हाथी छोटी क़िले की मीनार जैसे क्यों दिखते हैं जब “rook” का मतलब क़िला भी नहीं होता? यह मोहरा फ़ारसी शब्द रुख़ से आया है, जिसका मतलब है “रथ” — शतरंज के सबसे पुराने रूपों में यह युद्ध का रथ था, कोई इमारत नहीं। जैसे-जैसे खेल यूरोप पहुंचा, डिज़ाइन बदलकर एक मज़बूत मीनार बन गया, और अंग्रेज़ी बोलने वाले इसे अनौपचारिक रूप से “क़िला” (castle) कहने लगे। यही वजह है कि कैसलिंग — वह चाल जो आपके राजा को हाथी की तरफ़ ले जाती है — का नाम भी वहीं से आया। तो जब आप उन मीनारों को कोनों में रखते हैं, तब आप 1,500 साल पुराने रथों को भेस में रख रहे होते हैं।
बचने लायक आम सेटअप गलतियाँ
- दाएं-निचले कोने में गहरा खाना। बोर्ड ग़लत दिशा में घूमा है। इसे एक-चौथाई घुमाएं। याद रखें: दाएं तरफ़ सफ़ेद।
- राजा और वज़ीर बदल जाना। नंबर-1 ग़लती। “वज़ीर अपने ही रंग पर” से ठीक करें।
- घोड़े और ऊँट की अदला-बदली। कोने से क्रम है हाथी, घोड़ा, ऊँट। घोड़े ऊँटों के बाहर बैठते हैं।
- काले को उल्टा सेटअप देना, बराबर की जगह मिरर करना। काला रखने के क्रम में उल्टी नक़ल नहीं है — यह वही बाएं-से-दाएं क्रम है, बस विपरीत तरफ़, इसलिए मोहरे अपने-आप अपने जोड़ीदार के सामने आ जाते हैं।
- दिशा जांचे बिना मोहरे लगाना शुरू कर देना। हमेशा पहले बोर्ड की दिशा ठीक करें, फिर मोहरे रखें।
मुख्य बातें
- “दाएं तरफ़ सफ़ेद”: हर खिलाड़ी के दाएं-निचले कोने में हल्का खाना।
- प्यादे सामने वाली क़तार भरते हैं; पिछली क़तार में क्रम है हाथी, घोड़ा, ऊँट, वज़ीर, राजा, ऊँट, घोड़ा, हाथी।
- हाथी कोनों में, फिर घोड़े, फिर ऊँट, और बीच में राजा और वज़ीर।
- “वज़ीर अपने ही रंग पर” — सफ़ेद वज़ीर हल्के पर (d1), काली वज़ीर गहरे पर (d8)।
- सही ढंग से लगाने पर वज़ीरें d-फाइल पर और राजा e-फाइल पर आमने-सामने आते हैं।
आगे बढ़ते रहें
बोर्ड लग गया — अब सीखने का वक़्त है कि हर मोहरा क्या करता है।
➡️ आगे: मोहरे कैसे चलते हैं · फिर शतरंज के पूरे नियम और अपने पहले ओपनिंग सिद्धांत में गहराई से जाएं।
लिखा और तथ्य-जांचा गया चेस लैब अकादमी संपादकीय टीम द्वारा (AI-सहायता प्राप्त, इंसान-संपादित) · नियम FIDE शतरंज कानून के अनुसार सत्यापित और हर पोज़िशन Stockfish 17 से जांची गई · आख़िरी सत्यापन 2026-07-16 · स्रोत · हम कॉन्टेंट कैसे सत्यापित करते हैं.