Para ayusin ang chessboard, ilagay ito nang sa gayon ang bawat manlalaro ay may maputlang square sa kanang-baba na sulok (“white on the right”). Ihanay ang mga Peon mo sa buong ikalawang hilera, tapos ilagay ang likurang hilera mo sa ganitong pagkakasunod mula kaliwa pakanan: Tore, Kabayo, Obispo, Reyna, Hari, Obispo, Kabayo, Tore. Tandaan ang “Reyna sa sariling kulay” at ayos ka na.
Iyon lang ang buong trabaho. Siguraduhin nating hindi ka na muling magkakamali — kasama ang dalawang maliliit na trick na nakakahuli sa halos lahat ng baguhan.
Mabilisang checklist ng setup
- Board: maputlang square sa kanang-baba mong sulok.
- Peon: punuin ang buong ika-2 hilera mo.
- Sulok: mga Tore. Katabi nila: mga Kabayo. Tapos: mga Obispo.
- Gitna: Reyna at Hari. Reyna sa sariling kulay, Hari sa tabi niya.
- Magkasalamin ang Puti at Itim sa magkabilang dulo ng board.
Anong direksyon dapat ang chessboard?
Unang hakbang, at ito ang pinakamadalas na napapalpak. Kailangang tama ang oryentasyon ng board, kung hindi, mababaliktad ang lahat ng pyesa.
Simple lang ang tuntunin: “white on the right.” Kapag nakaharap sa iyo ang board, ang square sa iyong kanang-baba na sulok ay dapat maputla ang kulay. Parehong may nakikitang maputlang square ang dalawang manlalaro sa sarili nilang kanan.
Kung maitim ang kanang-baba mong sulok, naikot ng 90° ang board. Iikot mo lang ng kapat at ayos ka na. Kapag mali ito, mapapalitan ang puwesto ng Hari at Reyna mo — klasikong pahiwatig ng baguhan.
Saan napupunta ang mga pyesa sa chess?
Nagse-set up ang bawat manlalaro sa dalawang hilerang pinakamalapit sa kanya. Ang hilera mismo sa harap mo ay para sa lahat ng walong Peon — malinis na pader ng mga sundalo.
Ang likurang hilera (ang nasa pinakadulo) ang kinalalagyan ng walo mong mas malalaking pyesa, sa ganitong eksaktong pagkakasunod mula sa kaliwa mo pakanan:
Tore → Kabayo → Obispo → Reyna → Hari → Obispo → Kabayo → Tore
Eto ang malinis na paraan ng pag-iisip, papasok mula sa sulok:
- Sulok: ang dalawang Tore (parang maliliit na toreng kastilyo — madaling tandaan na sila ang nagbabantay sa sulok).
- Katabi ng mga Tore: ang dalawang Kabayo.
- Katabi ng mga Kabayo: ang dalawang Obispo (ang matatangkad na matulis).
- Ang dalawang square sa gitna: ang Reyna at Hari.
Perpektong simetriko ang setup — eksaktong sinasalamin ng Itim ang Puti sa kabilang dulo, kaya nakaharap ang Tore mo sa Tore nila, ang Kabayo mo sa Kabayo nila, at iba pa.
Mabilisang paraan para i-double-check na tama ang pagkakalagay: ang bawat panig ay may eksaktong walong Peon at walong pyesa sa likurang hilera — dalawang Tore, dalawang Kabayo, dalawang Obispo, isang Reyna, at isang Hari. Labing-anim na pyesa kada hukbo, 32 lahat, pinupuno ang dalawang hilerang pinakamalapit sa bawat manlalaro at iniiwang bakante ang apat na hilera sa gitna sa simula. Kung hindi tugma ang bilang mo, may nawawalang pyesa o may nakapusok sa maling hilera.
Pansinin din na nagsisimula ang mga Obispo mo sa magkasalungat na kulay — isa sa maputlang square, isa sa maitim. Sinadya iyon: nakakandado ang bawat Obispo sa sariling kulay niya sa buong laro, kaya kapag magkaiba ang simula nila, sakop ng dalawang Obispo mo ang buong board.

Saan napupunta ang Hari at Reyna?
Ang dalawang square sa gitna lang ang pinagdududahan ng mga tao. Alin ang Reyna, alin ang Hari?
Gamitin ang sikat na memory trick: “ang Reyna ay nasa sariling kulay.”
- Ang puting Reyna ay nasa maputlang square (d1).
- Ang itim na Reyna ay nasa maitim na square (d8).
Kukunin ng Hari ang natitirang square sa gitna, katabi mismo niya.
May magandang epekto ito: dahil nakaupo ang bawat Reyna sa katugmang kulay niya, laging magkaharap ang dalawang Reyna sa iisang kolum (ang d-file), at magkaharap din ang dalawang Hari sa susunod na kolum (ang e-file). Kung hindi magkaharap ang mga Reyna mo, mali ang pagkakalagay mo ng Hari at Reyna — palitan mo sila.
May isa pang sanity check na kaya mong gawin sa isang sulyap: dapat magkaiba ang kulay ng kinauupuan ng Hari at Reyna. Magkatabi sila sa magkaratig na square, at laging magkasalungat ang kulay ng magkaratig na square, kaya kung nasa maputla ang Reyna, tiyak na nasa maitim ang Hari (at kabaligtaran). Kung parehong nasa iisang kulay ang dalawang maharlika, may mali.
Bakit mahalaga ang tamang setup?
Baka isipin mong “starting position lang naman ‘to, ano bang malaki?” Pero tahimik na sinisira ng maling setup ang lohika ng laro.
Kung mapagpalit mo ang Hari at Reyna, ang enroke ay dadalhin ang Hari mo sa maling gilid at magiging kakaiba ang pakiramdam, hindi tutugma ang mga opening move mo sa kahit anong gabay na binasa mo, at magkakaroon ka ng masamang ugali mula pa lang sa unang galaw. Umiiral ang standard na posisyon para magtugma ang mga opening, taktika, at bawat aralin sa buong mundo. Iayos mo ito nang tama at magkakasya ang lahat ng iba mong matututunan — gaya ng prinsipyo sa pagbubukas.
Mahalaga rin ito sa pagbasa at pagsulat ng mga galaw. Ang buong sistema ng chess notation ay nakasalalay sa tamang pagkakaayos ng board kung saan a–h ang label ng mga file at 1–8 ang mga rank.
Kaunting kasaysayan 🏰
Bakit parang maliliit na toreng kastilyo ang hitsura ng mga Tore gayong ang “rook” ay hindi naman ibig sabihin ay kastilyo? Galing ang pyesa sa salitang Persian na rukh, na ang ibig sabihin ay “karwahe” — sa pinakamatandang bersyon ng chess, war chariot ito, hindi gusali. Habang naglalakbay ang laro papuntang Europa, naging matibay na tore ang disenyo, at nagsimula itong tawaging “castle” ng mga Ingles nang di-pormal. Kaya rin nakuha ng castling — ang galaw na nagdadala sa Hari mo palapit sa Tore — ang pangalan nito. Kaya kapag inilagay mo ang mga toreng iyon sa sulok, nagtatanim ka ng 1,500-taong-gulang na karwahe na nagbalatkayo.
Mga karaniwang pagkakamali sa setup na dapat iwasan
- Maitim na square sa kanang-baba. Mali ang ikot ng board. Iikot mo ng kapat. Tandaan: white on the right.
- Nagkapalit ang Hari at Reyna. Ang numero unong mali. Ayusin gamit ang “Reyna sa sariling kulay.”
- Nagkapalit ang Kabayo at Obispo. Ang pagkakasunod mula sa sulok ay Tore, Kabayo, Obispo. Ang mga Kabayo ay nasa labas ng mga Obispo.
- Sinasalamin ang Itim sa halip na tugmain. Hindi baligtad na kopya ang Itim sa pagkakasunod ng paglalagay — pareho ring kaliwa-pakanan ang pagkakasunod, nasa kabilang panig lang, kaya natural na magkakaharap ang magkatapat na pyesa.
- Nag-set up bago suriin ang oryentasyon. Laging ayusin muna ang direksyon ng board, saka ilagay ang mga pyesa.
Mga pangunahing tandaan
- “White on the right”: maputlang square sa kanang-baba na sulok ng bawat manlalaro.
- Mga Peon ang pumupuno sa hilera sa harap; ang likurang hilera ay Tore, Kabayo, Obispo, Reyna, Hari, Obispo, Kabayo, Tore.
- Mga Tore sa sulok, tapos mga Kabayo, tapos mga Obispo, at Hari at Reyna sa gitna.
- “Reyna sa sariling kulay” — puting Reyna sa maputla (d1), itim na Reyna sa maitim (d8).
- Kapag tama, magkaharap ang mga Reyna sa d-file at ang mga Hari sa e-file.
Ituloy ang pag-akyat
Nakaayos na ang board — panahon nang alamin kung ano ang ginagawa ng bawat isa.
➡️ Sunod: Paano gumagalaw ang mga pyesa · tapos halukayin ang kumpletong tuntunin ng chess at ang una mong prinsipyo sa pagbubukas.
Isinulat at sinuri ng Chess Lab Academy Editorial Team (may tulong ng AI, inedit ng tao) · Ang mga patakaran ay bineripika laban sa FIDE Laws of Chess at bawat posisyon ay sinuri gamit ang Stockfish 17 · Huling beripikasyon 2026-08-03 · Mga Sanggunian · Paano namin bineberipika ang nilalaman.