Varianten · Gelegenheit

Königswettrennen

Königswettrennen ist ein Schach-Sprint: Schach ist komplett verboten, und der erste König auf der 8. Reihe gewinnt. Hier sind die genauen Regeln, die Grundstellung, die Remis-Regel und wie du das Rennen gewinnst.

Königswettrennen wirft die ganze Idee über Bord, den gegnerischen König anzugreifen. Stattdessen stellen sich beide Spieler auf einer Seite des Bretts auf und lassen ihre eigenen Könige zur Ziellinie rennen — der 8. Reihe. Wessen König zuerst ankommt, gewinnt. Es ist Schach, neu gedacht als Wettlauf, und es kommt mit einer strikten Regel, die alles sauber hält: Schach ist komplett verboten.

Erfunden 1961 vom Variantendesigner V. R. Parton, ist es ein schneller, taktischer Sprint, bei dem jedes Tempo zählt. So läufst du ihn.

Königswettrennen in 10 Sekunden

  • Spieler: 2
  • Der Kniff: Schach ist komplett verboten — du kannst weder deinem Gegner Schach bieten noch selbst ins Schach ziehen.
  • So gewinnst du: Bring als Erster deinen König auf die 8. Reihe.
  • Wo man spielt: Lichess (native Variante).

Die Grundstellung

Königswettrennen beginnt ohne Bauern und mit einem sehr ungewöhnlichen Aufbau: Alle Figuren drängen sich auf den untersten zwei Reihen (Reihe 1 und 2), wobei die beiden Armeen nebeneinander statt sich gegenüber stehen.

  • Schwarz nimmt die linke Hälfte: König auf a2, Dame auf a1, und seine Türme, Springer und Läufer füllen die b-, c- und d-Linie.
  • Weiß nimmt die rechte Hälfte: König auf h2, Dame auf h1, und seine Figuren füllen die e-, f- und g-Linie.

Beide Könige starten auf der zweiten Reihe (a2 und h2) und blicken geradewegs die sechs Reihen entfernte Ziellinie auf der 8. Reihe hinauf. Keine Bauern stehen im Weg — nur ein Gewusel aus Figuren und ein Rennen, das gelaufen werden will.

Die Regeln des Königswettrennens

Figuren ziehen und schlagen exakt wie im normalen Schach. Alles Ungewöhnliche ergibt sich aus zwei Regeln:

1. Nie Schach — niemals

Das ist die Regel, die die Variante definiert. Lichess bringt es unverblümt auf den Punkt: „Schach ist vollständig verboten: Es ist nicht nur verboten, den eigenen König ins Schach zu ziehen, sondern auch, dem gegnerischen König Schach zu bieten.”

Es gibt hier also so etwas wie Schach gar nicht — du kannst buchstäblich keinen Zug machen, der den gegnerischen König angreift, und du kannst deinen eigenen König nie auf ein angegriffenes Feld ziehen. Das hält das Rennen ehrlich: Du kannst nicht einfach eine Figur parken, um den König deines Rivalen mit endlosen Schachs festzunageln. Schlagzüge sind übrigens völlig in Ordnung — du kannst weiterhin tauschen und Figuren schlagen, genau wie im normalen Schach. Du darfst es nur nicht auf eine Art tun, die Schach gibt.

2. Der erste König auf der 8. Reihe gewinnt

Das Ziel ist einfach: Bring deinen König auf irgendein Feld der 8. Reihe (der gegenüberliegenden Seite), bevor es dein Gegner tut. Berühr die hinterste Reihe, und du gewinnst das Rennen.

Der Ausgleich (die Remis-Regel)

Es gibt einen cleveren Kniff, der ausgleicht, dass Weiß zuerst zieht. Lichess dazu: „Zieht Weiß seinen König auf die achte Reihe und zieht Schwarz unmittelbar im nächsten Zug ebenfalls seinen König auf die achte Reihe, wird die Partie remis gegeben.” Anders gesagt: Erreicht Weiß zuerst das Ziel, bekommt Schwarz einen unmittelbaren Zug, um ebenfalls die 8. Reihe zu erreichen — schafft Schwarz das, endet das Rennen unentschieden. Das gleicht den eingebauten Vorteil des ersten Zugs für Weiß aus, der in einem reinen Rennen stark ins Gewicht fällt. (Erreicht Schwarz die 8. Reihe zuerst, gewinnt Schwarz einfach direkt — für Weiß gibt es keinen Ausgleich.)

So gewinnst du bei Königswettrennen

Königswettrennen hat eine ganz eigene Strategie. Ein paar Schlüssel:

  • Renn, aber nicht blind drauflos. Tempo gewinnt, aber ein König, der auf ein Feld sprintet, von dem aus er nicht weiterkommt — oder auf einen Punkt, an dem jedes Feld davor gedeckt ist —, bleibt stecken. Plane die gesamte Route.
  • Nutze deine Figuren, um den eigenen Weg freizuräumen und den gegnerischen zu blockieren. Da niemand Schach bieten kann, existieren deine Figuren, um Bahnen für deinen eigenen König zu öffnen und dem gegnerischen König Hindernisse in den Weg zu stellen. Die Felder vor seinem König zu kontrollieren ist wie das Aufstellen von Hürden.
  • Rechne das Tempo sorgfältig durch. Wegen der Ausgleichsregel muss Weiß oft zwei echte Tempi Vorsprung haben, um sauber zu gewinnen, oder auf eine Art ankommen, die Schwarz nicht sofort kontern kann. Zähl die Züge zum Ziel für beide Könige, bevor du dich festlegst.
  • Springer sind Gold wert. Ein Springer kann ein Feld vor sich decken, ohne blockiert zu werden, und über den Verkehr hinwegspringen — perfekt, um sowohl den eigenen König zu eskortieren als auch den gegnerischen zu blockieren.
  • Halte die Fluchtfelder deines Königs offen. Du kannst nie auf einem angegriffenen Feld stehenbleiben — sind also alle Vorwärtsfelder deines Königs gedeckt, steckst du im Herumschieben fest. Lass dir immer einen legalen Weg nach vorn.

Wo man Königswettrennen spielt

Lichess bietet Königswettrennen als fest eingebaute Variante — gewertet oder locker, mit jeder Bedenkzeit, gegen Menschen oder den Bot. Es ist ein fester Bestandteil des Variantenangebots der Seite. Chess.com führt Königswettrennen nicht in seinem Varianten-Menü, deshalb ist Lichess deine Rennstrecke. Es lässt sich auch über das Brett spielen, wenn ihr die Figuren auf die Reihen 1–2 stellt und euch einig seid, das Schachverbot durchzusetzen.

Königswettrennen: Häufig gestellte Fragen

Ist Königswettrennen schwer zu lernen? Es ist eine der anfängerfreundlicheren Varianten — das Ziel (zur gegenüberliegenden Seite rennen) ist kinderleicht, und es gibt kein Schachmatt zu berechnen. Die Tiefe kommt vom Tempozählen und Blockieren, was du schnell aufschnappst.

Kann man bei Königswettrennen schlagen? Ja. Schlagzüge funktionieren genau wie im normalen Schach. Die einzige Einschränkung: Kein Zug — ob Schlagzug oder nicht — darf Schach geben.

Was passiert, wenn Weiß zuerst die 8. Reihe erreicht? Schwarz bekommt einen unmittelbaren Zug, um seinen König ebenfalls auf die 8. Reihe zu bringen. Gelingt das Schwarz, ist es remis (der Ausgleich); wenn nicht, gewinnt Weiß.

Warum gibt es keine Bauern? Die Variante ist ein reines Rennen, und Bauern würden das Brett verstopfen und den Sprint verlangsamen. Ohne sie bleiben die Könige in Bewegung und die Partien scharf.

Probier eine andere Variante

Königswettrennen ist Schach als Wettlauf. Wenn dir Varianten gefallen, die die Siegbedingung neu schreiben, probier das explosive Atomschach, das rückwärtige Ziel von Verlierschach oder die Vierer-Rauferei von 4-Spieler-Schach — alle warten im Varianten-Hub.


Geschrieben und faktengeprüft vom Redaktionsteam der Chess Lab Academy (KI-unterstützt, von Menschen redigiert) · Regeln geprüft anhand der Lichess-Variantenregeln zu Racing Kings und Wikibooks; Grundstellung auf Legalität geprüft mit python-chess · Letzte Überprüfung: 25.07.2026 · Quellen · Wie wir Inhalte verifizieren.

Über diese Lektion — Das Redaktionsteam der Chess Lab Academy recherchiert, schreibt und faktenprüft jeden Ratgeber. Die Inhalte entstehen mit KI-Unterstützung, und jede Regel wird vor der Veröffentlichung anhand von Primärquellen überprüft — mehr dazu in unserer Methodik. Unsere Methodik lesen →
Verifizierung — Regeln geprüft anhand der Lichess-Variantenregeln und Wikibooks; Grundstellung auf Legalität geprüft mit python-chess (Racing-Kings-Variante) · Zuletzt geprüft 25. Juli 2026
Aufgaben — from the Lichess open database (CC0), each engine-verified at the source.
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