Racing Kings vứt bỏ toàn bộ ý tưởng tấn công vua địch. Thay vào đó, cả hai người chơi xếp hàng ở cùng một phía bàn cờ và đua vua của chính mình về vạch đích — hàng thứ 8. Vua nào cán đích trước sẽ thắng. Đây là cờ vua được tái hiện thành một cuộc chạy nước rút, và đi kèm một luật nghiêm ngặt giữ cho mọi thứ minh bạch: chiếu bị cấm hoàn toàn.
Được nhà thiết kế biến thể V. R. Parton phát minh vào năm 1961, đây là một cuộc đua nhanh, giàu tính chiến thuật nơi mỗi tempo đều quan trọng. Đây là cách để chạy nó.
Racing Kings trong 10 giây
- Số người chơi: 2
- Điểm khác biệt: không được phép chiếu — bạn không thể chiếu đối thủ hoặc đi vào ô bị chiếu.
- Cách thắng: là người đầu tiên đưa vua lên hàng thứ 8.
- Nơi chơi: Lichess (biến thể gốc).
Thế cờ khởi đầu
Racing Kings bắt đầu không có tốt và một cách sắp xếp rất khác thường: mọi quân đều dồn vào hai hàng dưới cùng (hàng 1 và hàng 2), với hai đội quân xếp cạnh nhau thay vì đối mặt nhau.
- Đen chiếm nửa bên trái: vua ở a2, hậu ở a1, cùng xe, mã, tượng lấp đầy các cột b, c, và d.
- Trắng chiếm nửa bên phải: vua ở h2, hậu ở h1, cùng các quân lấp đầy các cột e, f, và g.
Cả hai vua đều bắt đầu ở hàng thứ hai (a2 và h2), nhìn thẳng lên phía trước vạch đích hàng thứ 8, cách sáu hàng. Không có tốt nào cản đường — chỉ có một mớ quân chen chúc và một cuộc đua để chạy.
Luật của Racing Kings
Các quân di chuyển và ăn quân y hệt cờ vua tiêu chuẩn. Mọi thứ khác thường đến từ hai luật:
1. Không được chiếu — không bao giờ
Đây là luật định nghĩa biến thể này. Lichess nói thẳng: “Chiếu bị cấm hoàn toàn: không những cấm đưa vua của mình vào ô bị chiếu, mà còn cấm chiếu vua của đối thủ.”
Vậy nên ở đây không hề tồn tại khái niệm chiếu tướng — bạn về mặt lý thuyết không thể thực hiện một nước đi tấn công vua địch, và bạn không bao giờ có thể đưa vua của mình vào một ô đang bị tấn công. Điều này giữ cho cuộc đua công bằng: bạn không thể chỉ đơn giản đặt một quân để “đóng băng” vua đối thủ bằng những nước chiếu liên tục. Ăn quân thì hoàn toàn bình thường, nhân tiện — bạn vẫn có thể đổi quân và ăn quân y hệt cờ vua thông thường. Bạn chỉ không thể làm điều đó theo cách gây ra chiếu.
2. Vua nào đến hàng thứ 8 trước sẽ thắng
Mục tiêu rất đơn giản: đưa vua của bạn đến bất kỳ ô nào trên hàng thứ 8 (phía đối diện) trước đối thủ. Chạm vào hàng cuối cùng là bạn thắng cuộc đua.
Luật cân bằng (luật hòa)
Có một điểm khéo léo để bù đắp cho việc Trắng đi trước. Theo Lichess: “Khi Trắng đưa vua đến hàng thứ tám, và Đen, ngay ở nước tiếp theo, cũng đưa vua đến hàng thứ tám, ván đấu được xử hòa.” Nói cách khác, nếu Trắng cán đích trước, Đen sẽ có đúng một nước đi để cũng đến được hàng thứ 8 — và nếu Đen làm được, cuộc đua kết thúc hòa. Điều này bù đắp cho lợi thế đi trước sẵn có của Trắng, vốn có ý nghĩa rất lớn trong một cuộc đua thuần túy. (Nếu Đen đến hàng thứ 8 trước, Đen thắng luôn — không có luật cân bằng dành cho Trắng.)

Cách thắng Racing Kings
Racing Kings có một chiến thuật riêng biệt hoàn toàn. Vài điểm mấu chốt:
- Đua, nhưng đừng vội vàng mù quáng. Tốc độ giúp thắng, nhưng một vua lao vào một ô mà nó không thể tiến tiếp — hoặc vào một chỗ mà mọi ô phía trước đều bị kiểm soát — sẽ bị mắc kẹt. Lên kế hoạch cho cả lộ trình.
- Dùng quân của bạn để dọn đường cho mình và chặn đường đối thủ. Vì không ai có thể chiếu, các quân của bạn tồn tại để mở làn cho vua của chính mình và dựng rào cản trước vua địch. Kiểm soát các ô phía trước vua đối phương giống như dựng chướng ngại vật vậy.
- Tính toán tempo thật kỹ. Vì luật cân bằng, Trắng thường cần đến đích trước hai tempo hiệu quả để thắng gọn gàng, hoặc đến theo cách mà Đen không thể lập tức bắt kịp. Đếm số nước cần thiết để về đích cho cả hai vua trước khi hành động.
- Mã là vàng ròng. Một con mã có thể kiểm soát một ô phía trước mà không bị chặn đường và có thể nhảy qua các quân khác — hoàn hảo để vừa hộ tống vua của bạn vừa cản trở vua đối thủ.
- Giữ cho các ô thoát của vua luôn mở. Bạn không bao giờ được đứng trên một ô bị chiếu, nên nếu mọi ô phía trước vua bạn đều bị kiểm soát, bạn sẽ bị kẹt xoay quanh chỗ đó. Luôn để lại cho mình một con đường hợp lệ phía trước.
Chơi Racing Kings ở đâu
Lichess cung cấp Racing Kings như một biến thể tích hợp sẵn — xếp hạng hoặc thường, mọi mức thời gian, đấu người hoặc máy. Đây là một mục cố định trong danh sách biến thể của trang. Chess.com không đưa Racing Kings vào menu biến thể của họ, nên Lichess là đường đua của bạn. Bạn cũng có thể chơi trên bàn cờ thật nếu xếp các quân lên hàng 1–2 và đồng ý tuân thủ luật không-được-chiếu.
Câu hỏi thường gặp về Racing Kings
Racing Kings có khó học không? Đây là một trong những biến thể thân thiện với người mới nhất — mục tiêu (đua đến phía đối diện) cực kỳ đơn giản, và không có chiếu hết nào để tính toán. Chiều sâu đến từ việc đếm tempo và chặn đường, những thứ bạn sẽ nắm bắt nhanh chóng.
Bạn có thể ăn quân trong Racing Kings không? Có. Ăn quân hoạt động y hệt cờ vua bình thường. Hạn chế duy nhất là không nước đi nào — ăn quân hay không — được phép gây ra chiếu.
Điều gì xảy ra nếu Trắng đến hàng thứ 8 trước? Đen được một nước đi ngay lập tức để cũng đưa vua lên hàng thứ 8. Nếu Đen thành công, đó là hòa (luật cân bằng); nếu không, Trắng thắng.
Vì sao không có tốt? Biến thể này là một cuộc đua thuần túy, và tốt sẽ làm nghẹt bàn cờ và làm chậm cuộc chạy nước rút. Loại bỏ chúng giữ cho các vua luôn di chuyển và ván đấu luôn sắc bén.
Thử một biến thể khác
Racing Kings là cờ vua dưới dạng một cuộc chạy nước rút. Nếu bạn thích những biến thể viết lại điều kiện thắng, hãy thử cờ vua nguyên tử đầy nổ tung, mục tiêu ngược đời của cờ vua tự sát, hoặc cuộc hỗn chiến bốn phía của cờ vua bốn người chơi — tất cả đang chờ trong trung tâm biến thể.
Được viết và kiểm chứng bởi Đội ngũ biên tập Chess Lab Academy (soạn với sự hỗ trợ của AI, biên tập bởi con người) · Luật chơi được xác minh theo Lichess Racing Kings variant rules và Wikibooks; thế cờ khởi đầu đã kiểm chứng tính hợp lệ bằng python-chess · Xác minh lần cuối: 06/08/2026 · Nguồn tham khảo · Cách chúng tôi kiểm chứng nội dung.