Változatok · Alkalmi

Versenyző Királyok

A Versenyző Királyok egy sakksprint: sakkadás tilos, és az a király nyer, amelyik elsőként éri el a 8. sort. Íme a pontos szabályok, a kezdőállás, a döntetlen-szabály és a versenynyerés módja.

A Versenyző Királyok teljesen kidobja azt az elképzelést, hogy az ellenfél királyát kell megtámadni. Ehelyett mindkét játékos a tábla egyik oldalán sorakozik fel, és a saját királyát versenyezteti a célvonalig – a 8. sorig. Az a király nyer, amelyik előbb ér célba. Ez a sakk mint futóverseny újragondolása, egyetlen szigorú szabállyal, amely tisztán tartja a játékot: a sakkadás teljesen tilos.

A változatot V. R. Parton tervező találta ki 1961-ben, és gyors, taktikus hajszáról van szó, ahol minden tempó számít. Íme, hogyan fussuk le.

Versenyző Királyok 10 másodpercben

  • Játékosok: 2
  • A csavar: Sakkadás tilos – sem sakkot nem adhatsz, sem sakkba nem léphetsz.
  • Hogyan nyersz: Elsőként juttasd a királyodat a 8. sorra.
  • Hol lehet játszani: Lichess (natív változat).

A kezdőállás

A Versenyző Királyok gyalogok nélkül indul, egy nagyon szokatlan felállással: minden bábu az alsó két sorra (1. és 2. sor) van zsúfolva, a két sereg egymás mellett áll, nem egymással szemben.

  • A sötét a bal felet foglalja el: király az a2-n, vezér az a1-en, a bástyák, huszárok és futók pedig a b-, c- és d-vonalat töltik ki.
  • A világos a jobb felet foglalja el: király a h2-n, vezér a h1-en, bábui az e-, f- és g-vonalat töltik ki.

Mindkét király a második soron kezd (a2 és h2), és egyenesen felfelé nézi a hat sorra lévő 8. soros célvonalat. Nincsenek gyalogok, amik útban lennének – csak egy kupac bábu és egy lefutandó verseny.

A Versenyző Királyok szabályai

A bábuk pontosan úgy lépnek és ütnek, mint a normál sakkban. Minden szokatlan dolog két szabályból ered:

1. Sakkadás – soha

Ez a szabály, ami meghatározza a változatot. A Lichess kertelés nélkül fogalmaz: “A sakkadás teljesen tilos: nemcsak sakkba lépni tilos a saját királlyal, hanem sakkot adni az ellenfél királyának is.”

Vagyis itt nem is létezik sakk – szó szerint nem léphetsz úgy, hogy megtámadd az ellenfél királyát, és a saját királyoddal soha nem léphetsz megtámadott mezőre. Ez tisztán tartja a versenyt: nem parkolhatsz le egy bábuval, hogy végtelen sakkokkal befagyaszd a riválisod királyát. Az ütések egyébként teljesen rendben vannak – cserélhetsz és üthetsz bábukat pontosan úgy, mint a normál sakkban. Csak nem teheted úgy, hogy közben sakkot adnál.

2. Az első király a 8. soron nyer

A cél egyszerű: juttasd a királyodat bármelyik mezőre a 8. soron (a túlsó oldalon) az ellenfeled előtt. Érintsd meg a hátsó sort, és megnyerted a versenyt.

A kiegyenlítő (a döntetlen-szabály)

Van egy ügyes csavar, ami kompenzálja, hogy a világos lép elsőként. A Lichess szerint: “Amikor a világos a 8. sorra viszi a királyát, és a sötét közvetlenül a következő lépésével szintén a 8. sorra viszi a sajátját, a partit döntetlennek nyilvánítják.” Vagyis, ha a világos ér célba elsőként, a sötét kap egy azonnali lépést, hogy ő is elérje a 8. sort – és ha sikerül neki, a verseny döntetlen. Ez kompenzálja a világos beépített lépéselőnyét, ami egy tiszta versenyben sokat számít. (Ha a sötét éri el elsőként a 8. sort, egyszerűen tisztán nyer – nincs kiegyenlítő a világos számára.)

Hogyan nyerj a Versenyző Királyokban

A Versenyző Királyoknak saját stratégiája van. Néhány kulcsfontosságú szempont:

  • Versenyezz, de ne rohanj vakon. A sebesség nyer, de az a király, amelyik olyan mezőre siet, ahonnan nem tud tovább lépni – vagy ahol minden előremenő mező fedezve van – megreked. Tervezd meg az egész útvonalat.
  • Használd a bábuidat, hogy megnyisd a saját utadat, és lezárd az övékét. Mivel senki sem adhat sakkot, a bábuid feladata, hogy sávokat nyissanak a saját királyodnak, és akadályokat állítsanak az ellenfél királya elé. Az ellenfél királya előtti mezők uralása olyan, mintha gátakat állítanál fel.
  • Figyeld gondosan a tempószámolást. A kiegyenlítő szabály miatt a világosnak gyakran két effektív tempóval kell előrébb érkeznie a tiszta győzelemhez, vagy úgy kell odaérnie, hogy a sötét ne tudja azonnal utolérni. Számold meg mindkét király lépéseit a célig, mielőtt elköteleződsz.
  • A huszárok aranyat érnek. Egy huszár úgy tud fedezni egy előremenő mezőt, hogy nem blokkolható, és át tud ugrani a forgalom felett – tökéletes ahhoz, hogy kísérje a saját királyodat, és eltorlaszolja az ellenfélét.
  • Tartsd nyitva a királyod menekülőmezőit. Soha nem állhatsz sakkban lévő mezőn, ezért ha a királyod összes előremenő mezőjét lefedik, csak topoghatsz. Mindig hagyj magadnak szabályos utat előre.

Hol lehet játszani a Versenyző Királyokat

A Lichess beépített változatként kínálja a Versenyző Királyokat – ranglistás vagy baráti módban, bármilyen időbeosztással, emberek vagy a bot ellen. Az oldal változatkínálatának állandó darabja. A Chess.com nem tartalmazza a Versenyző Királyokat a változatmenüjében, tehát a Lichess a te pályád. Sakktáblán is játszható, ha a bábukat az 1–2. sorra állítod fel, és megegyeztek a sakktilalom betartásában.

Versenyző Királyok – GYIK

Nehéz megtanulni a Versenyző Királyokat? Ez az egyik legkezdőbarátabb változat – a cél (verseny a túloldalig) egyszerű, és nincs matt, amit ki kellene számolni. A mélység a tempószámolásból és a blokkolásból ered, amit gyorsan felszedsz.

Lehet ütni a Versenyző Királyokban? Igen. Az ütések pontosan úgy működnek, mint a normál sakkban. Az egyetlen megkötés, hogy egyetlen lépés – ütés vagy sem – sem adhat sakkot.

Mi történik, ha a világos éri el elsőként a 8. sort? A sötét kap egy azonnali lépést, hogy ő is a 8. sorra juttassa a királyát. Ha sikerül neki, döntetlen (a kiegyenlítő); ha nem, a világos nyer.

Miért nincsenek gyalogok? A változat egy tiszta verseny, és a gyalogok eltorlaszolnák a táblát, lassítva a sprintet. Elhagyásukkal a királyok folyamatosan mozognak, és a partik élesek maradnak.

Próbálj ki egy másik változatot

A Versenyző Királyok a sakk futóversenyként. Ha szereted a győzelmi feltételt átíró változatokat, próbáld ki a robbanékony Atomsakkot, a visszafelé célzó Antisakkot, vagy a négyirányú tömegverekedést a 4 Játékos Sakkban – mindegyik elérhető a változatok központjában.


Írta és tényellenőrizte a Chess Lab Academy szerkesztői csapata (MI-asszisztált, emberi szerkesztéssel) · A szabályok ellenőrizve a Lichess Racing Kings változatszabályai és a Wikibooks alapján; a kezdőállás szabályossága a python-chess könyvtárral ellenőrizve · Utolsó ellenőrzés: 2026-08-10 · Források · Hogyan ellenőrizzük a tartalmat.

Erről a leckéről — A Chess Lab Academy szerkesztői csapata minden útmutatót kutat, megír és tényellenőriz. A tartalmak MI segítségével készülnek, és minden szabályt elsődleges forrásokkal vetünk össze közlés előtt – nézd meg a módszertanunkat. Olvasd el a módszertanunkat →
Ellenőrzés — a szabályok ellenőrizve a Lichess változatszabályai és a Wikibooks alapján; a kezdőállás szabályossága a python-chess könyvtárral (Racing Kings változat) ellenőrizve · Utoljára ellenőrizve 2026. augusztus 10.
Feladványok — from the Lichess open database (CC0), each engine-verified at the source.
Samurai Warlords Chess
Samurai Warlords ChessÉlő 3D sakk skinekkel és jutalmakkal
Töltsd le az appot