Matuto · Baguhan

Chess Notation, Ipinaliwanag

Ang chess notation ang simpleng code sa pagsulat ng mga galaw. Heto kung paano gumagana ang algebraic notation — file, rank, letra ng pyesa, capture, iskak, at tsekmeyt — sa simpleng salita.

Ang chess notation ang pamantayang panandang ginagamit sa pagsulat ng mga galaw sa chess para kahit sinong manlalaro sa buong mundo ay kayang ulitin ang laro mo. Ang pinakakaraniwang sistema, ang algebraic notation, ay nagpapangalan sa bawat square gamit ang isang letra at numero (gaya ng e4), tapos gumagamit ng letra ng pyesa at mga simbolo para ilarawan ang bawat galaw. Matutunan mo ito minsan at bubukas na sa iyo ang mga chess book, app, at palaisipan.

Mukhang alien code ito sa umpisa — 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 — pero mas simple pa ito kaysa sa pag-text. Basagin natin.

Ang 10-segundong bersyon

  • Mga square: letra (file a–h) + numero (rank 1–8) → e4, g7, a1.
  • Mga pyesa: K=Hari, Q=Reyna, R=Tore, B=Obispo, N=Kabayo. Ang mga peon ay walang letra.
  • Mga simbolo: x capture, + iskak, # tsekmeyt, O-O / O-O-O enroke, = promosyon.
  • Ang galaw ay pyesa + destinasyon lang → ang Nf3 ay “Kabayo papuntang f3.”

Ano ang chess notation, at bakit ito matututunan?

Ang chess notation ay paraan ng pagtatala ng mga galaw sa pagsulat. Bawat seryosong larong nailaro — mula sa lokal na club hanggang sa World Championship — ay naitatago nang ganito. Kung wala ito, maglalaho ang mga brilyanteng laro sa sandaling i-reset ang mga pyesa.

Heto kung bakit sulit ang sampung minuto ng buhay mo:

  • Kaya mong basahin ang mga leksyon at palaisipan. Halos bawat chess book, kurso, at tactics trainer ay nagsasalita sa notasyon. Ang hindi ito alam ay parang sumusunod ka sa recipe na nakasulat sa wikang nilaktawan mo.
  • Kaya mong pag-aralan ang sarili mong laro. Sine-save ng mga app ang galaw mo sa notasyon para maulit mo ang isang pagkatalo at makita mismo kung saan nagkamali.
  • Kaya mong makipag-usap tungkol sa chess. Kapag sinabi ng kaibigan mong “nanalo ako sa mabilis na Qxf7#,” ngingiti ka sa halip na tatango na lang nang magalang.

Isipin mong GPS ito ng board. Kapag may address na ang bawat square, madali nang ilarawan ang kahit anong galaw.

Paano gumagana ang sistema ng koordinado ng board?

Ang board ay 8×8 na grid, at bawat isang square ay may sariling dalawang-karakter na pangalan.

  • Ang mga hanay pataas-pababa ay tinatawag na files, may label na a hanggang h, kaliwa pakanan mula sa tingin ng Puti.
  • Ang mga hilera pakanan-pakaliwa ay tinatawag na ranks, may numerong 1 hanggang 8, nagsisimula sa panig ng Puti.

Pagsamahin mo ang file at rank at may square ka na: ang e4 ay nasa e-file, ikaapat na rank — nasa gitna mismo. Nagsisimula ang Hari ng Puti sa e1; ang Hari ng Itim sa e8. Ang kaliwang-babang sulok ay a1; ang kanang-itaas ay h8.

Ang sistema ng address ng board: ang files a–h ay pakaliwa-pakanan, ang ranks 1–8 ay pababa-pataas. May sariling pangalan ang bawat square gaya ng e4 o g7.

Isang madaling trick sa memorya: hindi nagbabaliktad ang coordinates. Ang e4 ay e4 pa rin kahit Puti o Itim ka — nakapako ang mga label sa board, hindi sa upuan mo.

Ano ang mga letra ng chess piece?

Bawat pyesa ay may isang malaking letra, kinuha sa pangalan nito sa Ingles (maliban sa Kabayo, na kinailangang mag-improvise):

PyesaLetraBakit
HariKUnang letra ng “King”
ReynaQUnang letra ng “Queen”
ToreRUnang letra ng “Rook”
ObispoBUnang letra ng “Bishop”
KabayoNNakuha na ng Hari ang “K”, kaya kinuha ng Kabayo (Knight) ang N
Peon(wala)Tahimik na nakararami ang mga peon — walang letra

Para isulat ang normal na galaw, ilalagay mo lang ang letra ng pyesa muna, tapos ang square na kanyang pupuntahan. Kaya:

  • Nf3 = Kabayo papuntang f3.
  • Bb5 = Obispo papuntang b5.
  • Qd1 = Reyna papuntang d1.

Eksepsiyon ang mga peon. Dahil wala silang letra, ang galaw ng peon ay ang destinasyon lang. Ang e4 ay “ang peon ay pumunta sa e4.” Malinis at simple.

Pagkatapos ng 1.e4 e5 — parehong nagmartsa sa sentro ang mga peon. Walang letra ang galaw ng peon, ang square lang na kanyang dinapuan.

Ano ang ibig sabihin ng mga simbolo? (x, +, #, at iba pa)

Dito ang masaya — ilang simbolo lang, pero ang laki ng dala:

  • x = capture. Ang Bxe5 ay “kinuha ng Obispo ang pyesa sa e5.” Para sa capture ng peon, pangalanan muna ang panimulang file ng peon: exd5 = “kinuha ng e-pawn sa d5.”
  • + = iskak (check). Ang Qh5+ ay ibig sabihin lumipat ang Reyna sa h5 at inaatake nito ang Hari ng kalaban. Kailangang tumugon ng kalaban.
  • # = tsekmeyt. Tapos na ang laro. Ang Qxf7# ay “kinuha ng Reyna sa f7, at mate na iyon.” (May mga librong nagsusulat ng ++ para sa mate, pero # ang standard.)
  • O-O = enroke sa kingside; O-O-O = enroke sa queenside. Tatlong O para sa mas mahabang biyahe — built-in na pantulong sa memorya. (Buong paliwanag sa paano mag-enroke.)
  • = promosyon. Kapag umabot ang peon sa kabilang dulo at nagiging bagong pyesa: ang e8=Q ay “peon papuntang e8, ginawang Reyna.”
  • e.p. = en passant, iyong kakaibang capture ng peon: exd6 e.p.

At ilang anotasyon sa kalidad ng galaw na makikita mo sa komentaryo:

  • ! = magandang galaw, !! = brilyante.
  • ? = pagkakamali, ?? = blunder (iyong nakakangiwi).
  • !? = kawili-wili/mapanganib, ?! = kaduda-duda.

Opinyon ng nag-anotate ang mga huling ito, hindi bahagi ng mismong galaw.

Paano basahin ang buong game score?

Isinusulat ang mga laro bilang may numerong pares ng galaw: galaw ng Puti muna, tapos ang Itim.

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 a6

Basahin nang ganito: galaw 1, naglaro ang Puti ng peon papuntang e4, tumugon ang Itim ng peon papuntang e5. Galaw 2, Kabayo papuntang f3 ang Puti, Kabayo papuntang c6 ang Itim. Galaw 3, Obispo papuntang b5 ang Puti, peon papuntang a6 ang Itim. Iyan ang pagbubukas ng sikat na Ruy Lopez, at nabasa mo iyon na parang pro.

Minsan makikita mong nakasulat ang galaw bilang Nbd2 o R1e2. Disambiguation iyon — kapag dalawang magkaparehong pyesa ang parehong makakaabot sa iisang square, idadagdag mo ang panimulang file o rank para sabihin kung alin ang gumalaw. Ang Nbd2 ay “ang Kabayong nasa b-file ay pumunta sa d2.”

Kaunting kasaysayan ♟️

Hindi laging ganito kalinis ang notasyon. Sa loob ng maraming siglo, gumamit ang mga Europeo ng descriptive notation, kung saan ang mga galaw ay ganito ang itsura: “P-K4” (pawn to king’s four) at ang mga square ay pinapangalanan batay sa bawat manlalaro. Magulo ito, nakakalito, at magkaiba ang pangalan ng iisang square depende sa kung sino ang nasa turno. Ang algebraic notation — ang malinis na a1–h8 na grid — ay nagsimula pa noong ika-18 siglo sa isang manlalarong Syrian na si Philipp Stamma, pero hindi ito ganap na nangibabaw hanggang inampon ito ng FIDE bilang opisyal na standard noong 1981. Kaya ang sistemang inaaral mo ay tinalo ang 400-taong-gulang na karibal. Sakto ang timing.

Mga karaniwang mali na dapat iwasan

  • Napagpapalit ang letra ng Kabayo. N iyon, hindi K. Nakalaan ang K sa Hari. Ito ang nadadapaan ng halos lahat sa umpisa.
  • Nalilimutang walang letra ang galaw ng peon. Mukhang tama ang isulat na “Pe4,” pero e4 lang iyon. Nananatiling walang pangalan ang peon.
  • Maliit kontra malaking letra sa mga square. Laging maliit ang letra ng pangalan ng square (e4), laging malaki ang letra ng pyesa (Nf3). Malinaw ang kombinasyong Ne4 dahil ang malaking N ay pyesa lang ang puwedeng ibig sabihin.
  • Pabaliktad na pagbasa ng mga hanay. Ang files ang letra (a–h), ang ranks ang numero (1–8). Laging una ang letra sa pangalan ng square.

Mga pangunahing aral

  • Itinatala ng chess notation ang mga galaw para ma-save, maibahagi, at mapag-aralan ang mga laro.
  • Ang isang square = letra ng file + numero ng rank (e4, g7, a1).
  • Letra ng pyesa: K, Q, R, B, N — ang mga peon ay wala.
  • x capture, + iskak, # tsekmeyt, O-O / O-O-O enroke, = promosyon.
  • Ang bawat galaw ay pyesa + destinasyon lang: ang Nf3 = Kabayo papuntang f3.

Tuloy ang akyat

Ngayong kaya mo nang basahin ang mga galaw, ang natural na susunod na hakbang ay siguraduhing alam mo kung ano talaga ang ginagawa ng bawat pyesa.

➡️ Susunod: Paano gumagalaw ang mga pyesa · Magagamit din: ang mga prinsipyo sa pagbubukas na kailangan ng bawat baguhan at ano talaga ang ibig sabihin ng tsekmeyt.


Isinulat at fact-checked ng Chess Lab Academy Editorial Team (may tulong ng AI, ineedit ng tao) · Mga tuntunin sa notasyon bineripika laban sa FIDE Laws of Chess at bawat posisyon sinuri gamit ang Stockfish 17 · Huling beripikasyon 2026-08-03 · Mga sanggunian · Paano namin bineberipika ang nilalaman.

Tungkol sa araling ito — Ang editorial team ng Chess Lab Academy ang nagsasaliksik, sumusulat, at nag-fact-check ng bawat leksyon. May tulong ng AI sa pagbuo ng draft, pero bawat chess claim ay bineberipika bago i-publish — tingnan ang aming metodolohiya. Basahin ang aming metodolohiya →
Pag-verify — engine-verified (Stockfish 17) + mga tuntunin ayon sa FIDE Laws of Chess · Huling na-verify 3 Agosto 2026
Mga palaisipan — from the Lichess open database (CC0), each engine-verified at the source.
Samurai Warlords Chess
Samurai Warlords ChessLive na 3D chess na may skins at rewards
Kunin ang app