Aprender · Iniciante

Notação de Xadrez Explicada

Notação de xadrez é o código simples para anotar os lances. Veja como a notação algébrica funciona — colunas, fileiras, letras das peças, capturas, xeque e xeque-mate — em português claro.

Notação de xadrez é o código padrão para anotar lances de xadrez, de forma que qualquer jogador no planeta consiga reproduzir sua partida. O sistema mais comum, a notação algébrica, nomeia cada casa com uma letra e um número (como e4) e depois usa letras de peças e símbolos para descrever cada lance. Aprenda uma vez e livros, aplicativos e puzzles de xadrez se abrem para você.

Parece código alienígena à primeira vista — 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 — mas é genuinamente mais simples do que mandar mensagem de texto. Vamos decifrar.

A versão de 10 segundos

  • Casas: letra (coluna a–h) + número (fileira 1–8) → e4, g7, a1.
  • Peças: R=Rei, D=Dama, T=Torre, B=Bispo, C=Cavalo. Peões não têm letra.
  • Símbolos: x captura, + xeque, # xeque-mate, O-O / O-O-O roque, = promoção.
  • Um lance é só letra da peça + destinoCf3 significa “cavalo para f3”.

O que é a notação de xadrez, e por que aprender?

Notação de xadrez é uma forma de registrar lances por escrito. Toda partida séria já disputada — do seu clube local ao Campeonato Mundial — fica guardada assim. Sem ela, partidas brilhantes desapareceriam no instante em que as peças fossem recolocadas no lugar.

Veja por que vale a pena investir dez minutos da sua vida nisso:

  • Você consegue ler lições e puzzles. Quase todo livro, curso e treinador de táticas de xadrez fala em notação. Não saber é como tentar seguir uma receita escrita num idioma que você nunca aprendeu.
  • Você consegue estudar suas próprias partidas. Os aplicativos salvam seus lances em notação, então você pode reassistir uma derrota e apontar exatamente onde tudo desandou.
  • Você consegue conversar sobre xadrez. Quando um amigo diz “ganhei com um Dxf7# rapidinho”, você vai sorrir em vez de só balançar a cabeça educadamente.

Pense nisso como o GPS do tabuleiro. Assim que cada casa tem um endereço, descrever qualquer lance fica trivial.

Como funciona o sistema de coordenadas do tabuleiro?

O tabuleiro é uma grade 8×8, e cada casa tem um nome único de dois caracteres.

  • As colunas (de cima a baixo do tabuleiro) são chamadas de colunas, nomeadas de a a h, da esquerda para a direita do ponto de vista das brancas.
  • As linhas (lado a lado) são chamadas de fileiras, numeradas de 1 a 8, começando do lado das brancas.

Junte uma coluna e uma fileira e você tem uma casa: e4 é a coluna e, quarta fileira — bem no meio do tabuleiro. O rei branco começa em e1; o rei preto começa em e8. O canto inferior esquerdo é a1; o canto superior direito é h8.

O sistema de endereços do tabuleiro: as colunas a–h vão da esquerda para a direita, as fileiras 1–8 vão de baixo para cima. Cada casa tem um nome único, como e4 ou g7.

Um truque de memória útil: as coordenadas nunca invertem. e4 é e4 tanto se você joga de brancas quanto de pretas — os rótulos ficam grudados no tabuleiro, não no seu lado da mesa.

Quais são as letras das peças no xadrez?

Cada peça recebe uma letra maiúscula, tirada do seu nome em português (com uma pequena adaptação para o cavalo, que teve que improvisar):

PeçaLetraPor quê
ReiRPrimeira letra
DamaDPrimeira letra
TorreTPrimeira letra
BispoBPrimeira letra
CavaloC”R” já estava ocupado pelo Rei, então o cavalo ficou com C
Peão(nenhuma)Peões são a maioria silenciosa — sem letra

Para escrever um lance normal, você coloca a letra da peça primeiro, depois a casa para onde ela vai. Então:

  • Cf3 = cavalo vai para f3.
  • Bb5 = bispo vai para b5.
  • Dd1 = dama vai para d1.

Peões são a exceção. Como não têm letra, o lance de um peão é só a casa de destino. e4 significa “o peão vai para e4.” Limpo e simples.

Depois de 1.e4 e5 — os dois peões avançaram para o centro. Lances de peão não levam letra de peça, só a casa de destino.

O que significam os símbolos? (x, +, #, e companhia)

Essa é a parte divertida — um punhado de símbolos carrega bastante significado:

  • x = captura. Bxe5 significa “bispo captura a peça em e5.” Para capturas de peão, você nomeia primeiro a coluna de onde o peão saiu: exd5 = “o peão da coluna e captura em d5.”
  • + = xeque. Dh5+ significa que a dama foi para h5 e está atacando o rei inimigo. O adversário precisa responder.
  • # = xeque-mate. Fim de jogo. Dxf7# significa “dama captura em f7, e isso é mate.” (Alguns livros usam ++ para mate, mas # é o padrão.)
  • O-O = roque pequeno (lado do rei); O-O-O = roque grande (lado da dama). Três “O” para a jornada mais longa — uma ajuda de memória embutida. (Detalhes completos em como fazer roque.)
  • = promoção. Quando um peão chega ao final do tabuleiro e vira uma peça nova: e8=D significa “peão vai para e8, promove a dama.”
  • e.p. = en passant, aquela captura de peão peculiar: exd6 e.p.

E algumas anotações de qualidade do lance que você vai ver em comentários:

  • ! = um bom lance, !! = brilhante.
  • ? = um erro, ?? = uma furada (do tipo que faz você se encolher).
  • !? = interessante/arriscado, ?! = duvidoso.

Esses últimos são opiniões acrescentadas por quem está comentando, não fazem parte do lance em si.

Como você lê a notação de uma partida completa?

As partidas são escritas em pares de lances numerados: o lance das brancas primeiro, depois o das pretas.

1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Bb5 a6

Leia assim: lance 1, as brancas jogam peão para e4, as pretas respondem peão para e5. Lance 2, as brancas jogam cavalo para f3, as pretas jogam cavalo para c6. Lance 3, o bispo das brancas vai para b5, o peão das pretas vai para a6. Essa é a abertura da famosa Espanhola (Ruy Lopez), e você acabou de ler como um profissional.

Às vezes você vai ver um lance escrito como Cbd2 ou T1e2. Isso é uma desambiguação — quando duas peças idênticas conseguem chegar à mesma casa, você acrescenta a coluna ou fileira de origem para dizer qual delas se moveu. Cbd2 significa “o cavalo da coluna b vai para d2.”

Um pouco de história curiosa ♟️

A notação nem sempre foi tão organizada. Durante séculos, os europeus usaram a notação descritiva, em que os lances pareciam com “P4R” (peão para a quarta casa do rei), com as casas nomeadas de forma relativa a cada jogador. Era confusa e desajeitada, e nomeava a mesma casa de jeito diferente dependendo de quem estava jogando. A notação algébrica — a grade limpa de a1 a h8 — na verdade remonta a um jogador sírio do século 18 chamado Philipp Stamma, mas só se tornou dominante quando a FIDE a adotou como padrão oficial em 1981. Então o sistema que você está aprendendo venceu uma rival com 400 anos de estrada. Bom timing.

Erros comuns para evitar

  • Confundir a letra do cavalo. É C, não R. R é reservado para o rei. Isso confunde praticamente todo mundo no começo.
  • Esquecer que lances de peão não têm letra. Escrever “Pe4” parece razoável, mas é só e4. Peões ficam anônimos.
  • Minúscula vs. maiúscula nas casas. Os nomes das casas são sempre minúsculos (e4), as letras das peças sempre maiúsculas (Cf3). A combinação Ce4 não deixa dúvida porque o C maiúsculo só pode ser uma peça.
  • Ler as colunas de lado. Colunas são a letra (a–h), fileiras são o número (1–8). A letra sempre vem primeiro no nome de uma casa.

Principais pontos

  • A notação de xadrez registra os lances para que partidas possam ser guardadas, compartilhadas e estudadas.
  • Uma casa = letra da coluna + número da fileira (e4, g7, a1).
  • Letras das peças: R, D, T, B, C — peões não levam nenhuma.
  • x captura, + xeque, # xeque-mate, O-O / O-O-O roque, = promoção.
  • Cada lance é só letra da peça + destino: Cf3 = cavalo para f3.

Continue subindo

Agora que você consegue ler os lances, o próximo passo natural é ter certeza de que você realmente entende o que cada peça está fazendo.

➡️ A seguir: Como as peças se movem · Também útil: os princípios de abertura que todo iniciante precisa e o que realmente é xeque-mate.


Escrito e verificado pela Equipe Editorial da Chess Lab Academy (com apoio de IA, editado por humanos) · Regras de notação verificadas com as Leis do Xadrez da FIDE e cada posição conferida com Stockfish 17 · Última verificação em 2026-07-16 · Fontes · Como verificamos o conteúdo.

Sobre esta lição — A equipe editorial da Chess Lab Academy pesquisa, escreve e verifica cada lição. O conteúdo é produzido com apoio de IA e cada afirmação sobre xadrez é conferida antes da publicação — veja nossa metodologia. Leia nossa metodologia →
Verificação — verificado com motor (Stockfish 17) + regras conforme as Leis do Xadrez da FIDE · Última verificação 16 de julho de 2026
Puzzles — from the Lichess open database (CC0), each engine-verified at the source.
Samurai Warlords Chess
Samurai Warlords ChessXadrez 3D ao vivo com skins e recompensas
Baixar o app