Шахматная нотация — это стандартная сокращённая запись ходов, позволяющая любому игроку на планете повторить вашу партию. Самая распространённая система, алгебраическая нотация, называет каждое поле буквой и цифрой (например, e4), а затем использует буквы фигур и символы, чтобы описать каждый ход. Выучите её один раз — и шахматные книги, приложения и задачи откроются вам полностью.
Сначала это похоже на инопланетный код — 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 — но на деле это проще, чем переписка в мессенджере. Разберём по полочкам.
Суть за 10 секунд
- Поля: буква (вертикаль a–h) + цифра (горизонталь 1–8) →
e4,g7,a1.- Фигуры: K=король, Q=ферзь, R=ладья, B=слон, N=конь. У пешек буквы нет.
- Символы:
xвзятие,+шах,#мат,O-O/O-O-Oрокировка,=превращение.- Ход — это просто фигура + поле назначения →
Nf3значит «конь идёт на f3».
Что такое шахматная нотация и зачем её учить?
Шахматная нотация — это способ записывать ходы на бумаге. Так фиксируется каждая серьёзная партия — от вашего клубного турнира до чемпионата мира. Без неё блестящие партии исчезали бы в тот же момент, когда фигуры убирали с доски.
Вот почему на неё стоит потратить десять минут своей жизни:
- Вы сможете читать уроки и задачи. Почти все шахматные книги, курсы и тренажёры тактики говорят на языке нотации. Не знать её — всё равно что пытаться готовить по рецепту на незнакомом языке.
- Вы сможете разбирать свои партии. Приложения сохраняют ваши ходы в нотации, чтобы вы могли пересмотреть проигранную партию и найти точный момент, где всё пошло не так.
- Вы сможете говорить на языке шахмат. Когда друг скажет «я выиграл эффектным Qxf7#», вы улыбнётесь понимающе, а не будете вежливо кивать.
Считайте это GPS-навигатором доски. Как только у каждого поля есть адрес, описать любой ход — пара пустяков.
Как устроена система координат доски?
Доска — это сетка 8×8, и у каждого поля есть уникальное двухсимвольное имя.
- Столбцы (сверху вниз доски) называются вертикалями, обозначаются буквами от a до h, слева направо с точки зрения белых.
- Строки (слева направо) называются горизонталями, нумеруются от 1 до 8, начиная от стороны белых.
Соедините вертикаль и горизонталь — и получите поле: e4 — это вертикаль «e», четвёртая горизонталь — самый центр доски. Король белых начинает партию на e1; король чёрных — на e8. Нижний левый угол — это a1, верхний правый — h8.
Полезный приём для запоминания: координаты никогда не меняются. Поле e4 остаётся e4, играете ли вы белыми или чёрными, — обозначения привязаны к доске, а не к тому, с какой стороны вы сидите.

Какие буквы обозначают шахматные фигуры?
У каждой фигуры есть своя заглавная буква — международный стандарт, единый для всех языков (в том числе и на этом сайте — мы используем те же буквы, что и весь остальной шахматный мир, чтобы нотация была понятна в любом приложении и любой книге):
| Фигура | Буква | Почему |
|---|---|---|
| Король | K | От английского King — международный стандарт |
| Ферзь | Q | От английского Queen |
| Ладья | R | От английского Rook |
| Слон | B | От английского Bishop |
| Конь | N | Буква «K» уже занята королём, поэтому коню досталась N (от Knight) |
| Пешка | (нет буквы) | Пешки — молчаливое большинство: своей буквы не получают |
Чтобы записать обычный ход, просто ставьте сначала букву фигуры, затем поле, куда она идёт. Например:
- Nf3 = конь идёт на f3.
- Bb5 = слон идёт на b5.
- Qd1 = ферзь идёт на d1.
Пешки — исключение. Поскольку у них нет буквы, ход пешкой — это просто поле назначения. e4 значит «пешка идёт на e4». Просто и понятно.
Что означают символы? (x, +, #, и другие)
Это самая интересная часть — горстка символов несёт огромный смысл:
- x = взятие.
Bxe5значит «слон берёт фигуру на e5». Для пешечных взятий сначала называют вертикаль, с которой пошла пешка:exd5= «пешка с вертикали e берёт на d5». - + = шах.
Qh5+значит, что ферзь пошёл на h5 и атакует короля соперника. Соперник обязан отреагировать. - # = мат. Партия окончена.
Qxf7#значит «ферзь берёт на f7, и это мат». (В некоторых старых книгах для мата пишут++, но стандарт —#.) - O-O = рокировка в короткую сторону; O-O-O = рокировка в длинную сторону. Три буквы «O» для более дальнего пути — встроенная подсказка для запоминания. (Подробный разбор — в статье как делать рокировку.)
- = = превращение. Когда пешка доходит до последней горизонтали и становится новой фигурой:
e8=Qзначит «пешка идёт на e8 и превращается в ферзя». - e.p. = взятие на проходе, та самая необычная пешечная возможность:
exd6 e.p.
И ещё пара символов оценки хода, которые встречаются в комментариях:
- ! = хороший ход, !! = блестящий.
- ? = ошибка, ?? = зевок (тот самый, от которого хочется провалиться сквозь землю).
- !? = интересный/рискованный ход, ?! = сомнительный.
Эти последние символы — субъективная оценка комментатора, а не часть самого хода.
Как читать полную партию, записанную нотацией?
Партии записываются парами пронумерованных ходов: сначала ход белых, потом ход чёрных.
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 a6
Читаем так: первый ход — белые играют пешкой на e4, чёрные отвечают пешкой на e5. Второй ход — белые играют конём на f3, чёрные — конём на c6. Третий ход — белые слоном на b5, чёрные пешкой на a6. Это дебют знаменитой испанской партии, и вы только что прочитали его как профессионал.
Иногда вы встретите запись вроде Nbd2 или R1e2. Это уточнение — когда две одинаковые фигуры могут пойти на одно и то же поле, добавляют вертикаль или горизонталь исходной клетки, чтобы указать, какая именно фигура сходила. Nbd2 значит «конь с вертикали b идёт на d2».
Немного истории ♟️
Нотация не всегда была такой аккуратной. Веками в Европе использовали описательную нотацию, где ходы выглядели как «P-K4» (пешка на четвёртое поле короля), а поля назывались относительно каждого игрока по-своему. Это было громоздко и запутанно — одно и то же поле называлось по-разному в зависимости от того, чей был ход. Алгебраическая нотация — та самая аккуратная сетка a1–h8 — восходит ещё к сирийскому шахматисту XVIII века Филиппу Стамме, но полностью вытеснила соперницу лишь после того, как ФИДЕ утвердила её официальным стандартом в 1981 году. Так что система, которую вы сейчас учите, обошла 400-летнюю конкурентку. Вовремя подоспела.
Частые ошибки
- Путаница с буквой коня. Это N, а не K. Буква K закреплена за королём. На этом спотыкается почти каждый новичок.
- Забыть, что у пешечных ходов нет буквы. Написать «Pe4» кажется логичным, но правильно — просто e4. Пешки остаются анонимными.
- Строчные и заглавные буквы полей. Названия полей всегда пишутся строчными буквами (
e4), буквы фигур — всегда заглавными (Nf3). ЗаписьNe4однозначна именно потому, что заглавная N может быть только фигурой. - Чтение столбцов «наоборот». Вертикали — это буквы (a–h), горизонтали — цифры (1–8). В названии поля буква всегда идёт первой.
Главное
- Шахматная нотация позволяет сохранять, передавать и изучать партии.
- Поле = буква вертикали + номер горизонтали (e4, g7, a1).
- Буквы фигур: K, Q, R, B, N — у пешек нет буквы.
- x взятие, + шах, # мат, O-O / O-O-O рокировка, = превращение.
- Каждый ход — это просто фигура + поле назначения:
Nf3= конь на f3.
Идём дальше
Теперь, когда вы умеете читать ходы, логичный следующий шаг — разобраться, что каждая фигура на самом деле умеет делать.
➡️ Дальше по теме: Как ходят фигуры · Также пригодится: дебютные принципы для начинающих и что такое мат на самом деле.
Материал написан и проверен Редакцией Chess Lab Academy (при поддержке ИИ, с редактурой людьми) · Правила нотации проверены по Правилам шахмат ФИДЕ, каждая позиция проверена движком Stockfish 17 · Дата последней проверки: 2026-07-26 · Источники · Как мы проверяем контент.