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封鎖

封鎖是指把一枚棋子——最好是騎士——直接停在對方通路兵的正前方,讓它永遠無法前進。本文說明這個構想,並附上圖例。

封鎖是指把自己的一枚棋子直接安放在對方通路兵的正前方,讓那枚士兵徹底動彈不得——它無法前進,而你的封鎖棋子也不會被它趕走。

這個概念來自尼姆佐維奇,他的名言是「先限制,再封鎖,最後摧毀」。通路兵之所以危險,正是因為它想一路狂奔去升變成皇后。在它正前方擺上一枚棋子,這個夢就碎了——士兵哪裡也去不了。更妙的是,封鎖的棋子待在那格非常安全,因為最想攻擊它的那個對手單位(也就是那枚士兵)根本打不到它:士兵是斜著吃,不是直著吃。

黑方 d6 的騎士是完美的封鎖者:它擋在白方 d5 通路兵的前面把它徹底凍住,同時還能照看 c4、e4、b5、f5 等格子。

騎士是封鎖界的最佳球員。因為它用跳的、不是滑的,停在封鎖格上的騎士即使一邊看管士兵,也仍然掌控著其他格子——完全不會覺得「被綁住」。主教、城堡甚至國王都能封鎖,但只有騎士能一邊做這件事、一邊照樣做別的事。等士兵被穩穩關住之後,你就可以把注意力轉向別處,慢慢把對方的陣地拆解掉。

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小型 FAQ

為什麼騎士是最好的封鎖者? 因為它靠跳躍發動攻擊,即使一動不動地擋在士兵前面,仍然控制著其他格子——永遠不會變被動。負責封鎖的城堡或主教往往就被綁死了。

到底是在封鎖什麼? 幾乎都是通路兵——也就是沒有對方士兵能攔住它的那種兵。把它封鎖住,它存在的全部意義(升變)就蒸發了。


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