Um bloqueio significa plantar uma das suas peças bem na frente de um peão passado inimigo para que o peão fique completamente congelado — ele não consegue avançar, e sua peça bloqueadora não pode ser expulsa por ele.
O conceito vem de Aron Nimzowitsch, que pregava “primeiro restringir, depois bloquear, depois destruir”. Um peão passado é perigoso justamente porque quer correr e virar dama. Coloque uma peça na casa bem na frente dele e esse sonho morre — o peão não vai a lugar nenhum. Melhor ainda, a peça bloqueadora fica totalmente segura naquela casa, porque a única unidade inimiga que adoraria atacá-la (o peão) não consegue, já que os peões capturam na diagonal, não de frente.
O cavalo é o astro dos bloqueadores. Como ele salta em vez de deslizar, um cavalo estacionado na casa de bloqueio mantém controle total sobre outras casas mesmo enquanto cuida do peão — ele nunca fica “preso”. Bispos, torres e até o rei também podem bloquear, mas o cavalo faz esse trabalho sem deixar de fazer tudo o resto. Uma vez que o peão está bem engarrafado, você pode virar sua atenção para outro lugar e desmontar a posição com calma.
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Mini-FAQ
Por que o cavalo é o melhor bloqueador? Porque ele ataca saltando, um cavalo controla outras casas mesmo parado na frente do peão — nunca é passivo. Uma torre ou bispo bloqueando tendem a ficar amarrados.
O que exatamente você está bloqueando? Quase sempre um peão passado — um que não tem peões inimigos capazes de detê-lo. Bloqueie-o e todo o seu propósito (promover) desaparece.
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