弱格——常被称作「洞」——是指你再也没办法用兵去防守的格子,于是它就成了敌方棋子的永久停车位。 一旦你的兵越过了它,或者那个兵已经不在了,这个格子就永远地弱了下去;兵只能往前走,你没有后悔药可吃。
弱格通常是走兵走出来的。兵每往前推一步,就不再看住原来控制的那些格子——一步兵推出去,身后可能就留下一个洞。最危险的洞在自己这半边棋盘上,而且是对方的马能跳到、还能稳稳蹲住的格子。一个位置刁钻的洞可以纠缠你整整一盘棋,因为落在上面的那个子,你根本赶不走。
为什么重要
发现弱格——既包括自己要补的,也包括对方可以利用的——是核心的局面感能力。每次推兵之前先问一句:我这是永久放弃了哪个格子? 进攻时,去找对方的洞,然后把马一步步引过去。弱格常常按颜色成片出现(所谓「弱格网」),尤其是在负责看守这些格子的那个象被兑掉之后——这也正是坏象与同色弱格总是结伴出现的原因。
相关术语
弱格一旦被你真正用棋子占住,就变成了前哨站——这两个概念密不可分。洞常常出现在落后兵的前方,或者锁死的兵链旁边;而 d5 上的洞正是西西里防御 Najdorf 变例的标志性特征。更多词条见国际象棋术语表。
迷你问答
弱格和前哨站有什么区别? 弱格指的是这个洞本身;前哨站则是你已经把棋子放上去之后的这个洞。同一个格子,一个是现成的,一个还只是潜在的。
是不是所有的洞都很严重? 不是——远离战场的洞,或者对方根本够不着的洞,可能一辈子都无关紧要。真正危险的,是马能占据的中心格。
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