**弱格——常被稱為「洞」——是一個你再也無法用士兵防守的格子,於是它變成對方棋子的永久停車位。**只要你的兵已經越過它、或是那些兵早就不在了,這個格子就永遠地弱下去;士兵只能向前走,收不回來。
弱格幾乎都是走兵走出來的。每推進一步兵,它原本控制的格子就此失守——一步兵推出去,身後可能就留下一個洞。最危險的洞位在自己這半邊,而且是對方騎士走得到、又能安穩落腳的格子。單單一個位置絕佳的洞,就足以糾纏你一整盤棋,因為停在上面的棋子根本趕不走。
為什麼重要
看得出弱格——自己的要補、對手的要打——是核心的局面感能力。每次推兵前先問一句:*我這一步是永久放棄了哪個格子?*進攻時則要主動搜尋對手的洞,並把騎士往那裡調度。弱格常常成群出現在同一種顏色的格子上(所謂「弱色格群」),尤其是在原本負責看管那些格子的主教被交換掉之後——這也是為什麼壞主教和同色弱格總是結伴登場。
相關術語
弱格一旦被你用棋子實際佔住,就成了前哨——這兩個概念根本分不開。洞常出現在落後兵的前方,或是鎖死的兵鏈旁邊;而 d5 的洞更是西西里防禦 Najdorf 變例的招牌特徵。更多詞條請見西洋棋術語表。
迷你 FAQ
**弱格和前哨有什麼差別?**弱格是那個洞本身;前哨則是你已經在那個洞上放了棋子的狀態。同一個格子,一個是現行式,一個是潛在式。
**是不是所有的洞都很嚴重?**不是——遠離主戰場、或是對手根本構不著的洞,可能一輩子都不會出事。真正危險的是騎士能佔住的中央格。
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