A gyenge mező — gyakran lyuknak is nevezik — egy olyan mező, amelyet soha többé nem tudsz gyaloggal védeni, ezért állandó parkolóhelyévé válik egy ellenséges tisztnek. Ha a gyalogjaid már elhaladtak mellette, vagy eltűntek, az a mező végleg gyenge marad; a gyalogok csak előre lépnek, így nincs visszaút.
A gyenge mezők többnyire gyaloglépésekből születnek. Minden alkalommal, amikor egy gyalog előrelép, megszűnik őrizni azokat a mezőket, amelyeket korábban fedezett — tolj előre egy gyalogot, és lyukat hagyhatsz mögötte. A legveszélyesebb lyukak a saját térfeledben vannak, olyan mezőkön, amelyeket egy ellenséges huszár elérhet és megtelepedhet rajtuk. Egyetlen jól elhelyezett lyuk kísérthet egész partin át, mert a rajta megtelepedő tisztet egyszerűen nem lehet elüldözni.
Miért számít
A gyenge mezők felismerése — mind a sajátjaid javítása, mind az ellenfélé kihasználása érdekében — alapvető pozicionális képesség. Minden gyaloglépés előtt kérdezd meg: melyik mezőt adom fel örökre? Támadásban keresd az ellenfél lyukait, és irányíts feléjük egy huszárt. A gyenge mezők gyakran színenként csoportosulnak (“gyenge mezőkomplexum”), különösen miután lecserélik az azokat fedező futót — ezért jár olyan gyakran együtt a rossz futó az adott szín gyenge mezőivel.
Kapcsolódó fogalmak
A gyenge mező, amelyet ténylegesen elfoglalsz egy tiszttel, előretolt ponttá válik — a két fogalom elválaszthatatlan. Lyukak gyakran keletkeznek egy visszamaradt gyalog előtt vagy egy zárt gyalogsánc mellett, és a d5-ös lyuk a sziciliai Najdorf egyik meghatározó jellemzője. További fogalmak a sakk-szótárban.
Mini-GYIK
Mi a különbség a gyenge mező és az előretolt pont között? A gyenge mező maga a lyuk; az előretolt pont az a lyuk, amelyre már letelepítettél egy tisztet. Ugyanaz a mező, csak aktív vagy potenciális formában.
Minden lyuk veszélyes? Nem — egy olyan lyuk, amely távol van a játéktól, vagy amelyet az ellenfél nem tud elérni, talán soha nem számít. A veszélyesek a központi mezők, amelyeket egy huszár el tud foglalni.
Írta és tényellenőrizte a Chess Lab Academy szerkesztősége (MI-asszisztált, emberi szerkesztéssel) · Az állás jogszerűségét a python-chess ellenőrizte; a meghatározás a Wikipédiával és a szabványos sakkirodalommal egyeztetve · Utoljára ellenőrizve: 2026-08-10 · Hogyan ellenőrizzük a tartalmat.