Обучение · Начинающий

Что такое пат

Пат — это когда у игрока нет ни одного легального хода, но его король НЕ под шахом — и это ничья, а не поражение. Разбираем, что такое пат и как случайно его не зевнуть.

Пат — это ничья, которая случается, когда у игрока, чья очередь ходить, нет ни одного легального хода — но его король при этом не под шахом. Ни одна фигура не может сходить, ни одна пешка не может продвинуться, король не может уйти на безопасное поле, и всё же ничто не атакует короля. Поскольку правила запрещают ставить собственного короля под шах и обязывают сделать ход, партия просто заканчивается вничью.

Самое обидное? Пат чаще всего настигает того, кто выигрывает. Это самая жестокая «подстава» в шахматах — но стоит один раз разобраться в ней, и вы перестанете зевать пат случайно (а заодно научитесь спасать безнадёжные партии с его помощью).

Суть за 10 секунд

  • Пат = нет легального хода + король НЕ под шахом → это ничья.
  • Сравните: мат = нет легального хода + король ПОД шахом → это поражение.
  • Проигрывающая сторона может «схитрить» и довести партию до пата, чтобы спасти безнадёжную позицию.
  • Единственная разница между матом и патом — находится ли король под шахом.

Что такое пат в шахматах?

Пат возникает на стыке двух правил. Во-первых, на своём ходу вы обязаны сделать легальный ход — пропустить ход в шахматах нельзя. Во-вторых, вы никогда не можете сделать ход, после которого ваш собственный король окажется под шахом. Поэтому когда у игрока не остаётся ни одного хода, удовлетворяющего обоим правилам, а его король при этом не находится под атакой прямо сейчас, партия не может продолжаться и не может быть выиграна. На месте объявляется ничья.

Вот самый наглядный пример:

Классический пат: ход чёрных, король не под шахом, но каждое поле, куда он мог бы пойти, атаковано. Ничья.

Ход чёрных. Чёрный король стоит на a8, и на доске больше ничего нет, кроме одинокой белой пешки и белого короля. Под шахом ли король? Нет — прямо сейчас на a8 никто не нападает. Но куда ему пойти? Поле b8 простреливается белой пешкой на a7; поле b7 контролируется белым королём на a6; а поле a7 занято. Все варианты недопустимы. Нет легального хода, шаха нет → пат, ничья. У белых была выигранная позиция, и они только что подарили сопернику пол-очка.

Пат и мат: разница, которая решает всё

Это то самое различие, которое обязан усвоить каждый новичок, потому что перепутать его — значит буквально превратить победу в ничью (или поражение — в спасение):

МатПат
Король под шахом?ДаНет
Есть легальные ходы?НетНет
РезультатИгрок проигрываетНичья — никто не победил

Перечитайте эту таблицу дважды. В обеих ситуациях у стороны, чья очередь ходить, нет ни одного легального хода. Единственное, что отделяет блестящую победу от досадной ничьей, — находится ли этот беспомощный король под шахом именно в этот момент. Под шахом и без ходов = мат, вы победили. Не под шахом и без ходов = пат, ничья.

Ещё один пат: чёрные не под шахом, но у короля на h8 нет ни одного легального поля. Ферзь оказался слишком жадным — ничья.

А вот самая обидная версия. У белых ферзь и король против одинокого короля — абсолютно выигранная позиция. Но белые беспечно поставили ферзя на f7. Теперь ход чёрных: король на h8 не под шахом, но поля g8, g7 и h7 все контролируются этим ферзём и королём. Легального хода нет, шаха нет. Пат. Один неаккуратный ход ферзём — и разгромная победа испаряется в ничью. Этот сценарий постоянно случается у новичков.

Пат — это ничья или победа?

Ничья — всегда, без исключений, в стандартных шахматах. Не побеждает никто. Многих новичков это удивляет: казалось бы, загнать соперника в такой полный тупик должно засчитываться как победа. Но правила предельно чёткие: пат делит очко пополам. (Забавный факт: веками этот вопрос действительно был предметом споров, и в некоторых исторических и региональных вариантах правил пат засчитывался как победа или даже как поражение. Современные шахматы твёрдо остановились на «ничьей» — так что у неудачливого игрока остаётся спасательный круг.)

Как избежать пата? (Когда вы выигрываете)

Большинство патов случаются, когда одна сторона намного впереди и торопится завершить партию. Вот как никогда не подарить сопернику пол-очка на ровном месте:

  1. Всегда оставляйте вражескому королю легальное поле — пока не поставите настоящий мат. Если вы забираете у него последнее поле для отступления, убедитесь, что этот ход — шах. Не шах = пат.
  2. Сбавьте скорость, когда у соперника остался один король. Когда на доске только его король, перед каждым ходом спрашивайте себя: «Не оставлю ли я его без единого легального хода? А если да — это шах?»
  3. Подключайте своего короля. В эндшпилях вроде король и ферзь против короля вы используете именно своего короля, чтобы оттеснить неприятельского в угол, а ферзём наносите завершающий удар — и держите открытым поле для отступления до самого матующего хода.
  4. Не жадничайте ферзём. Одинокий ферзь легко может случайно перекрыть все поля для отступления, не давая при этом шаха. Держите его на расстоянии хода конём от загнанного в угол короля до тех пор, пока не придёт время завершать партию.

Мантра простая: перед любым ходом против почти запертого короля спрашивайте себя — «это шах или пат?»

Как использовать пат? (Когда вы проигрываете)

А теперь переверните ситуацию — пат становится законным и по-настоящему изящным ресурсом, когда вас разносят по доске. Если вы теряете кучу материала и всё равно проигрываете, ваша хитрая цель — оказаться в позиции без единого легального хода, но при этом не под шахом. Жертвуйте последние фигуры, загоняйте своего короля в угол и надейтесь, что самоуверенный соперник запрёт вас там, забыв дать шах. Множество безнадёжных партий были спасены именно так. Это не читерство — это правила, работающие в вашу пользу.

Какие фигуры могут привести к пату?

По сути, к пату может быть причастна любая фигура, но чаще всего виноваты ферзь (его огромный радиус действия перекрывает поля отступления) и одинокий вражеский король, у которого больше нет других фигур для хода. Пешки тоже играют роль: игрок, у которого остались только заблокированные пешки без легального продвижения, а у короля нет безопасного поля, — получает пат. Дело никогда не в какой-то одной конкретной фигуре — дело в позиции целиком, оставляющей ноль легальных ходов без шаха.

Частые ошибки, которых стоит избегать

  • Спешка в выигранном эндшпиле. Причина №1 случайного пата. Сбавьте темп, когда соперник почти загнан в угол.
  • Забрать у короля последнее поле, не дав шаха. Если ваш ход отнимает последнее убежище и не является шахом — вы только что поставили пат. Либо сделайте это шахом, либо оставьте поле.
  • Забыть, что заблокированные пешки не могут ходить. Если единственные «ходы» игрока — это пешки, зажатые другими фигурами, это вообще не легальные ходы — пат может подстерегать где угодно.
  • Считать пат победой. Это не так. Относитесь к нему как к катастрофе, когда выигрываете, и как к цели, когда проигрываете.

Главное

  • Пат = нет легального хода + король НЕ под шахом → ничья.
  • Это зеркальное отражение мата (нет легального хода + король под шахом → поражение). Единственная разница — наличие шаха.
  • Пат всегда ничья в стандартных шахматах — никогда не победа.
  • Избегайте его, когда выигрываете: никогда не забирайте у короля последнее поле, если ваш ход — не шах.
  • Используйте его, когда проигрываете: организованный пат может спасти безнадёжную партию.

Идём дальше

Пат обретает смысл только после того, как вы разобрались с двумя его «родственниками». Убедитесь, что шах и мат вам предельно ясны, — и тогда картина сложится целиком.

➡️ Дальше по теме: Что такое мат? · Также важно: что такое шах и полные правила шахмат.


Материал написан и проверен Редакцией Chess Lab Academy (при поддержке ИИ, с редактурой людьми) · Правила проверены по Правилам шахмат ФИДЕ, каждая позиция проверена движком Stockfish 17 · Дата последней проверки: 2026-07-26 · Источники · Как мы проверяем контент.

Об этом уроке — Редакция Chess Lab Academy исследует, пишет и проверяет каждый урок. Материалы создаются с помощью ИИ, и каждое шахматное утверждение проверяется перед публикацией — подробнее в нашей методологии. Читать нашу методологию →
Проверка — проверено движком (Stockfish 17) + правила сверены по официальным Правилам шахмат ФИДЕ · Последняя проверка 26 июля 2026
Задачи — from the Lichess open database (CC0), each engine-verified at the source.
Samurai Warlords Chess
Samurai Warlords ChessЖивые 3D-шахматы со скинами и наградами
Скачать приложение