Ang chess rating system ay pormula sa matematika na ginagawang isang numero ang panalo, talo, at tabla mo — numerong humuhula kung paano ka lalaro laban sa ibang rated players. Ang tatlong malalaki ay ang Elo (ang orihinal, gamit ng FIDE), ang Glicko, at ang Glicko-2 (gamit ng Chess.com, Lichess, at karamihan ng apps). Mas mataas na numero, mas malakas na player — at ang agwat ng dalawang rating ang nagsasabi ng inaasahang iskor.
Iyan ang headline. Ngayon buksan natin ang hood, dahil kapag na-gets mo kung paano mag-isip ang math, titigil ang rating mo sa pagiging misteryosong slot machine at magsisimula nang magkaroon ng saysay.
Ang 30-segundong bersyon
- Elo: Talunin ang mas malakas, malaki ang kita. Talunin ang mas mahina, konti lang. Matalo sa mas mahina, malaki ang bawas. Simple, subok na.
- Glicko / Glicko-2: Ang mas matalinong pinsan ng Elo. Sinusubaybayan din nito kung gaano ito kumpiyansa sa numero mo (isang “rating deviation”), kaya mas mabilis gumalaw ang bago o kalawangin na player.
- Ang ~400-puntos na agwat ay ibig sabihin inaasahang mananalo ang paborito ng mga 10 sa 11 laro.
Paano gumagana ang Elo rating system?
Ang Elo (ipinangalan sa pisisistang si Arpad Elo, kaya pangalan iyan — hindi acronym, huwag sana “ELO” ang isulat) ay napakasimple. Ipinapalagay nito na sa kahit anong araw, medyo nag-aalog-alog ang totoong lakas mo sa paligid ng “tunay” mong level, parang dart player na medyo pare-pareho pero hindi robot.
Bago ang bawat laro, kinakalkula ng sistema ang expected score batay sa agwat ng rating. Kung magkapareho kayo ng rating ng kalaban mo, inaasahang mag-iskor kayong dalawa ng 0.5 (patas na tapat ng barya). Kung 200 puntos kang mas mataas, inaasahang mag-iskor ka ng mga 0.76 — mga tatlong-kapat ng puntos kada laro sa karaniwan.
Tapos ikinukumpara nito ang aktwal na nangyari sa inaasahan:
- Nalampasan ang inaasahan? Tumataas ang rating mo.
- Kulang sa inaasahan? Bumababa.
- Eksakto sa inaasahan? Halos hindi gumagalaw.
Ang pagbabago ay ang K-factor mo (gaano kalaking swing ang dulot ng bawat laro) na minumultiply sa pagkakaiba ng aktwal at inaasahang resulta. Gumagamit ang FIDE ng K na 40 para sa mga bagong dating, 20 para sa karamihan ng established players, at 10 para sa elite na lampas 2400 — kaya mas mataas ang naaabot mo, mas mabagal gumalaw ang numero mo. Sinadya iyon: ang 2700 player ay napatunayan na ang level niya sa daan-daang laro, kaya hindi dapat mag-yoyo ang rating niya dahil sa isang masamang araw.
Paano kinakalkula ang chess rating, hakbang-hakbang?
Dumaan tayo sa isang totoong halimbawa para dumikit. Sabihin nating 1500 ang rating mo at kalaban mo ang may 1700 — 200 puntos ang lamang niya.
- Expected score: Sa 200-puntos na agwat, inaasahan ng sistema na mag-iskor ka ng mga 0.24 (ikaw ang underdog).
- Nanalo ka! Ang aktwal mong iskor ay 1.0.
- Ang sorpresa: 1.0 − 0.24 = 0.76 na mas mataas sa inaasahan.
- I-apply ang K-factor (sabihin nating 20): 20 × 0.76 ≈ +15 puntos. Tumalon ka sa ~1515, at bumaba ang kalaban mo ng parehong ~15.
Pansinin ang ganda: halos konserbado ang rating points. Ang puntos na nakuha mo ay galing sa tumpok ng kalaban mo. Ang buong sistema ay isang higanteng zero-sum na scoreboard kung saan ang pagtalo sa matitinding kalaban ang mabilis na daan paakyat.

Ano ang Glicko rating system?
May isang bulag na sulok ang Elo: pareho ang trato nito sa bagong-bagong player at sa 30-taong beterano — pareho ang K-factor, kahit mas hindi tayo sigurado sa “tunay” na lakas ng baguhan. Inayos iyon ni Mark Glickman sa Glicko (at kalaunan sa Glicko-2), na siyang nagpapatakbo sa Chess.com, Lichess, at karamihan ng online platform.
Nagdadagdag ang Glicko ng pangalawang numero sa bawat player: ang Rating Deviation (RD) — sa madaling salita, ang confidence interval ng sistema. Isipin mo itong error bar.
- Mataas na RD (bagong account, o ilang buwan kang hindi naglaro): hindi kumpiyansa ang sistema, kaya malaki ang swing ng rating mo para mabilis matagpuan ang level mo.
- Mababang RD (palagi kang naglalaro): pinagkakatiwalaan na ng sistema ang numero mo, kaya lumiliit ang swing.
Nagdadagdag ang Glicko-2 ng pangatlong sangkap, ang volatility, na sumusukat kung gaano ka-erratic ang mga huling resulta mo. Ang player na nasa magulong streak ay tinuturing na mas mahirap hulaan. Kaya minsan tumatalon nang 30 puntos ang Lichess rating mo pagkatapos ng isang laro kapag matagal kang nawala — lumobo ang RD mo habang wala ka, kaya mabilis nagre-recalibrate ang sistema.
Ano ang magandang chess rating?
Tapat na sagot: ang “maganda” ay ganap na depende sa kung anong pool ka at kung gaano ka na katagal naglalaro. Pero heto ang magaspang na tanawin para sa established na online (Glicko-2) ratings:
| Saklaw ng rating | Tinatayang ibig sabihin |
|---|---|
| Wala pang 800 | Bagong-bago — natututo pa ng patakaran at kung paano nagkakaugnay ang mga pyesa |
| 800–1200 | Umuusbong na baguhan — nakikita mo na ang basic na taktika at hindi ka na nagbibigay ng pyesa kada move |
| 1200–1600 | Solidong club-level na amateur — may tunay nang ideya sa opening at endgame |
| 1600–2000 | Malakas na club player — dito nakatira ang maraming regular sa torneo |
| 2000–2200 | Expert — seryosong magaling |
| 2200+ | Teritoryo ng master (dito nagsisimula ang mga titulo tulad ng FM, IM, GM at pataas) |
Huwag mong itali ang halaga mo sa numero. Ang average na rated player ay, sa depinisyon, average — hindi iyon insulto, math lang iyon. Ang tanging rating na mahalaga ay kung pataas ba ang trend mo sa mga buwan.
Bakit bumaba ang rating ko matapos manalo (o tumaas matapos matalo)?
Nakakalito ito sa lahat, kaya linawin natin. Sa Glicko systems, ang puntos ng isang laro ay depende sa buong batch na pinoproseso ng sistema at sa kasalukuyang RD mo. Kung mataas ang RD mo, puwedeng mag-recalibrate ang resulta sa nakakagulat na paraan. At kung tinalo mo ang mas mahinang player, baka halos wala kang makuha — inaasahan na ng sistema na mananalo ka, kaya walang sorpresang gagantimpalaan.
Ang kabilang panig, na masakit: matalo ka sa taong malayo ang baba sa iyo at malaki ang mababawas, dahil talagang hindi inaasahan ang resultang iyon. Hindi ka pinaparusahan ng sistema — ina-update lang nito ang tantiya sa tunay mong lakas batay sa bagong ebidensya. Malamig, pero patas.
Kaunting kasaysayan 📈
Bago ang Elo, ginagamit ng chess ang magulong Harkness system, na nagbibigay ng kakaibang resulta na hayagang inirereklamo ng mga pro. Si Arpad Elo — isang Hungarian-American na propesor sa pisika at malakas na amateur na player — ang nagmungkahi ng kanyang statistical model sa US Chess Federation noong 1960, at inampon ito ng FIDE sa buong mundo noong 1970. Napakatibay ng sistema niya kaya kumalat ito nang malayo sa chess: ginagamit na ito ngayon sa rating sa Scrabble, table tennis, esports, at maging sa maagang bersyon ng “rate people” na eksperimento ng Facebook na kalaunan ay nagbunsod sa isang sikat na social network. Hindi masama para sa isang pormula sa chess.
Mga karaniwang maling akalang iwasan
- “Elo lang ang ‘totoong’ rating.” Hindi. Lehitimo lahat ang Elo, Glicko, at Glicko-2 — magkaiba lang ang trade-off nila sa pagitan ng kumpiyansa at bilis.
- “Pareho ang online rating ko sa FIDE rating ko.” Magkahiwalay na pool ang mga iyon at hindi nag-uusap. (Pinagkumpara namin sila nang harapan sa FIDE vs Chess.com rating.)
- “Ang pag-farm ng mahihinang kalaban ay pampataas ng rating.” Halos hindi ito gumagalaw — at pinapatigil pa nito ang aktwal mong paghusay. Makipaglaro sa kalevel mo o mas mataas.
- “Ang pagbaba ng rating ay ibig sabihin humina ako.” Karaniwang variance iyon, o matitinding kalaban ang natapatan mo. Husgahan ang trend sa dose-dosenang laro, hindi sa isang session.
Mga pangunahing tandaan
- Ang chess rating system ay ginagawang isang numero ang mga resulta na humuhula ng performance sa pamamagitan ng expected score mula sa agwat ng rating.
- Ang Elo ang klasiko; ang kita ay depende sa paglampas sa inaasahan na minumultiply sa K-factor.
- Ang Glicko/Glicko-2 ay nagdadagdag ng sukatan ng kumpiyansa (RD) at volatility para mas mabilis mag-adjust ang rating kapag hindi sigurado ang sistema.
- Ang ~400-puntos na lamang ≈ panalo ng mga 10 sa 11 laro.
- Sundan ang trend mo sa mga buwan, hindi ang pang-araw-araw na alog.
Mga madalas itanong
Alin ang mas maganda, Elo o Glicko? Sa pangkalahatan mas tumpak ang Glicko-2 dahil sinusubaybayan nito ang kumpiyansa at volatility, kaya ito ang gamit ng karamihan sa online platform. Ang lakas ng Elo ay ang simpleng disenyo at dekada nang subok na paggamit, kaya panatili ito ng FIDE.
Bakit ang 400-puntos na agwat ay ~91% na panalo para sa paborito? Nakabaon iyan sa expected-score formula ng Elo: bawat ~200-puntos na hakbang ay halos minumultiply ang tsansa ng paborito. Sa 400 puntos, mga 0.91 ang expected score — kaya mga 10 panalo sa bawat 11 laro.
May epekto ba ang tabla sa rating ko? Oo. Ang tabla ay katumbas ng 0.5. Kung matatabla mo ang mas malakas na player, tataas ang puntos mo (lumampas ka sa inaasahan); matabla sa mas mahina at may mababawas sa iyo.
Ano ang “provisional” na rating? Sa Glicko systems, ito ang rating na mataas ang RD — karaniwan sa unang 15–30 laro mo. Hindi pa kumpiyansa ang sistema, kaya matindi ang swing ng numero mo hanggang mag-settle ito.
Puwede bang bumaba ang rating ko kahit panalo ako nang panalo? Sandali, oo, sa Glicko — kung ang batch recalculation o pagbabago sa RD ay mas mabigat kaysa sa kaunting kita mula sa panalo laban sa mas mahinang kalaban. Sa totoong sample, aakyat ito kung talagang nananalo ka.
Anong rating ang “master”? Ang national master titles ay karaniwang nagsisimula sa mga 2200, at nasa itaas nito ang FIDE titles (FM, IM, GM). Nag-iiba ang eksaktong threshold depende sa federation at platform.
Ituloy ang pag-akyat
Ngayong may saysay na ang numero, ang tunay na tanong ay kung paano ito itataas. Diyan pumapasok ang mga gawi sa pagsasanay.
➡️ Susunod: Paano magsanay sa chess nang epektibo · Kapaki-pakinabang din: FIDE vs Chess.com rating at paano makaahon sa slump. Gusto ng buong larawan? Bisitahin ang improvement hub.
Isinulat at sinuri ng Chess Lab Academy Editorial Team (may tulong ng AI, inedit ng tao) · Ang rating math ay bine-verify laban sa FIDE Rating Regulations at sa nailathalang Glicko-2 specification; ang mga posisyon ay sinuri gamit ang Stockfish 17 · Huling na-verify 2026-08-03 · Mga sanggunian · Paano namin bine-verify ang nilalaman.