Tempo adalah satu langkah yang dipandang sebagai satuan waktu — dan “mendapatkan tempo” berarti kamu membuat langkah yang benar-benar berguna sekaligus memaksa lawan membuang satu langkahnya.
Catur adalah lomba mengeluarkan bidak-bidakmu dan menjalankan rencanamu, jadi setiap langkah dihitung sebagai waktu. Kalau kamu mengembangkan sebuah bidak sekaligus mengancam sesuatu, lawanmu harus berhenti dan menangani ancaman itu — membuang satu langkah yang tidak memperbaiki posisinya — sementara langkahmu tadi justru memperbaiki posisimu. Kamu baru saja selangkah lebih unggul dalam lomba itu. Kebalikannya, “kehilangan tempo,” terjadi ketika kamu membuang sebuah langkah: menggeser bidak yang sama dua kali, atau bidakmu terus-menerus diusir sehingga kamu harus memindahkannya lagi.
Contoh klasiknya ada di atas: dalam Skandinavia, Putih mengembangkan kuda ke c3 sambil mengancam, sehingga Hitam harus membuang waktu memindahkan menterinya lagi. Reputasi seluruh pembukaan bisa bergantung pada perolehan dan kehilangan waktu kecil semacam ini — sebuah gambit, misalnya, seringkali adalah pion yang dikorbankan demi membeli beberapa tempo pengembangan cepat. Hitung tempo-nya, dan kamu akan paham kenapa beberapa pembukaan terasa selalu membuatmu selangkah tertinggal.
Istilah terkait
- Pilar lengkap: glosarium catur
- Pelajaran terkait: prinsip pembukaan · pengembangan bidak
- Ide serumpun: inisiatif · triangulasi · profilaksis
Mini-FAQ
Apa bentuk jamak dari tempo? Pemain catur biasanya menyebutnya tempi (bentuk jamak dalam bahasa Italia), meski “tempo-tempo” juga tidak masalah.
Apa bedanya tempo dengan inisiatif? Tempo adalah satu satuan waktu; inisiatif adalah kemampuan berkelanjutan untuk terus membuat ancaman. Mendapatkan tempo adalah salah satu cara kamu membangun dan mempertahankan inisiatif.
Ditulis dan difaktakan oleh Tim Editorial Chess Lab Academy (dibantu AI, disunting manusia) · Legalitas posisi diverifikasi dengan python-chess · Terakhir diverifikasi 2026-07-31 · Cara kami memverifikasi konten.