Az en passant (franciául: “elhaladás közben”) egy speciális gyalogütés: ha egy ellenséges gyalog a kétmezős kezdőlépését használva pontosan elszáguld a gyalogod mellett, a következő lépésedben leütheted, mintha csak egy mezőt lépett volna. A gyalogod átlósan arra a mezőre csúszik, amelyet az ellenséges gyalog átugrott, és az ellenséges gyalog eltűnik a tábláról. Elsőre csalásnak tűnik — de 100%-ban szabályos, és több mint 500 éves.
Az egyetlen csapda, amibe mindenki belesétál: azonnal meg kell tenned. Egyetlen lépést is várj, és a jog örökre elveszik. Nézzük részletesen.
A 10 másodperces verzió
- Csak akkor aktiválódik, ha egy ellenséges gyalog két mezőt lép, és a gyalogod közvetlen mellé kerül.
- Úgy ütöd le, mintha egy mezőt lépett volna — a gyalogod átlósan mögé kerül.
- A következő lépésedben azonnal ütnöd kell, különben végleg elveszted a jogot.
- Csak gyalogok csinálhatják, és csak gyalogok ellen. Ez az egyetlen ütés, ahol nem a leütött bábu mezejére lépsz.
Mi az en passant a sakkban?
Normál esetben egy gyalog úgy üt, hogy egy mezőt átlósan előrelép egy ellenséges bábura. Az en passant a furcsa kivétel. Egyetlen konkrét helyzetben történik: egy ellenséges gyalog a kezdőmezőjén áll, egyetlen lépésben két mezőt ugrik előre, és eközben pontosan melléd kerül (ugyanazon a soron, szomszédos oszlopon).
Ez a kétmezős ugrás megpróbált elszáguldani a gyalogod ütőtávolsága mellett. Az en passant azt mondja: nem. Ütheted mégis, mintha csak egy mezőt lépett volna, és a gyalogod átlójának éppen az előtte lévő mezőn állt volna meg.
Nézd meg a táblát. Világosnak van egy gyalogja e5-ön. Sötét most játszotta az f7-f5 lépést, megpróbálva biztonságosan elszáguldani a gyalog mellett. De Világos e5-ös gyalogja tudott volna ütni egy f6-on álló gyalogot. Így Világos “elhaladás közben” üthet: az e5-ös gyalog átlósan f6-ra lép, és a sötét f5-ös gyalog lekerül a tábláról.
Figyeld meg a furcsa részt: Világos gyalogja f6-on landol, egy üres mezőn — nem f5-ön, ahol a leütött gyalog állt. Ez az egyetlen ütés az egész sakkban, ahol a bábud nem arra a mezőre kerül, ahol a leütött bábu állt. Vad, nem?
Hogyan működik az en passant, lépésről lépésre?
Íme a pontos ellenőrzőlista. Mindegyiknek igaznak kell lennie:
- A gyalogod az 5. soron áll. (A saját oldaladtól számított 5. soron — ez a Világosnak az 5. sor, Sötétnek a 4. sor.)
- Egy szomszédos oszlopon álló ellenséges gyalog két mezőt lép a kezdőmezőjéről egyetlen lépésben.
- Pontosan a gyalogod mellé kerül — ugyanaz a sor, szomszédos oszlop.
- Azonnal, a következő lépésedben ütsz. A gyalogod átlósan előrelép arra a mezőre, amelyet az ellenséges gyalog átugrott, és az ellenséges gyalog eltűnik.
Ha bármi mást lépsz azon a körön, az esély elszáll. Az en passant esetében nincsenek második esélyek — szigorúan most-vagy-soha ügylet.

Mikor NEM lehet en passant-t ütni?
Ugyanolyan fontos, mint az, hogy mikor lehet. Az en passant nem elérhető, ha:
- Az ellenséges gyalog csak egy mezőt lépett. A kétmezős ugrás az egyetlen kiváltó ok. Egy egymezős gyaloglépés soha nem tesz lehetővé en passant-t.
- Vársz. Nem ütöttél a közvetlenül következő lépésedben? A jog örökre elveszett ahhoz a gyaloghoz. Ha bármi mást lépsz először, később nem térhetsz vissza rá.
- Nem gyalog mozog (vagy kerül leütésre). Az en passant kifejezetten gyalog-gyalog elleni szabály. Huszárok, futók, semelyik közülük nem érintett.
- A gyalogod nincs jó helyzetben. A gyalogodnak már ott kell állnia, ahol az ellenséges gyalog landol — a megfelelő soron és egy szomszédos oszlopon.
Kötelező-e az en passant? Muszáj ütni?
Nem. Az en passant választás, mint bármelyik másik ütés. Sosem vagy kötelezve az ütésre. Néha az en passant ütés a legjobb lépés; néha hiba, mert olyan vonalakat nyit meg, amiket nem akarsz. De ha nem ütsz azonnal, ne feledd — az adott en passant lehetőség örökre elveszett. (Kaphatsz új en passant esélyt később egy másik gyalog ugrásából, de ugyanazt sosem.)
Miért létezik egyáltalán az en passant?
Jó kérdés, és a történet valóban érdekes. A sakk életének legnagyobb részében a gyalogok csak egy mezőt léphettek egyszerre. Aztán, nagyjából az 1400-1500-as években Európában, a játékosok bevezették az opcionális kétmezős kezdőlépést, hogy felgyorsítsák a parti lassú kezdetét.
Ez azonban egy kiskaput teremtett: egy gyalog most már a kétmezős ugrással biztonságosan elszáguldhatott egy ellenséges gyalog mellett, amely egyébként leütötte volna — kikerülve egy harcot, amivel egyébként szembe kellett volna néznie. Ez tisztességtelennek tűnt. Így az en passant lett a javítás: még mindig megteheted a kétmezős ugrást, de az ellenfeled kap egy esélyt arra, hogy leüsse, mintha csak egy mezőt léptél volna. Ez helyreállítja az egyensúlyt. Röviden: az en passant azért létezik, hogy megakadályozza, hogy a kétmezős lépés kiskapu legyen. Ez egy 500 éves hibajavítás.
Miért számít az en passant a partijaidban?
Ritkás, de amikor előfordul, tényleg számít:
- Gyalogstruktúra. Az en passant ütése (vagy elutasítása) megváltoztatja, mely gyalogokat tartod meg, és hol — a gyalogstruktúra pedig csendben rengeteg partit eldönt.
- Taktika. Az en passant megnyithat egy oszlopot, felfedhet egy királyt, vagy akár épp az a lépés lehet, amely sakkot ad. Azok a játékosok, akik elfelejtik, hogy létezik, valódi lehetőségeket hagynak ki.
- Nem hagyni magad becsapni. A szabály ismerete azt jelenti, hogy egy ellenfél nem tudja elszáguldani a gyalogját melletted, amikor szabályos ütésed lett volna. Uralod a helyzetet.
Ha még csak most ismerkedsz azzal, hogyan mozognak a gyalogosok, a hogyan lépnek a gyalogok útmutatónk tökéletesen kiegészíti ezt.
Gyakori hibák, amiket érdemes elkerülni
- Túl későn próbálni. A messze leggyakoribb hiba. Meglátod a lehetőséget, mást lépsz, majd a következő körben próbálod meg — szabálytalan. Szigorúan az azonnal következő lépés.
- Rossz mezőre ütni. A gyalogod arra a mezőre kerül, amelyet az ellenséges gyalog átugrott, nem oda, ahol az ellenséges gyalog jelenleg áll. Üres mező, átlós lépés.
- Azt hinni, hogy bármilyen gyaloglépés után működik. Csak a kétmezős ugrás váltja ki. Egyetlen lépés soha.
- Elfelejteni, hogy egyáltalán szabályos. Sok alkalmi játékos sosem látta még, és hibának hiszi. Benne van a hivatalos FIDE Sakkszabályokban — teljesen valódi.
Amit érdemes megjegyezni
- Az en passant leüt egy ellenséges gyalogot, amely épp két mezőt ugrott a tiéd mellett.
- A gyalogod átlósan az átugrott mezőre lép; az ellenséges gyalog eltűnik — ez az egyetlen ütés, ahol nem a leütött bábu mezejére kerülsz.
- Kell, hogy az azonnal következő lépésedben megtedd, különben örökre elveszted a jogot.
- Ez csak gyalog gyalog ellen működik, és mindig választás, sosem kötelező.
- Azért létezik, hogy megakadályozza, hogy a kétmezős gyaloglépés tisztességtelen kibúvó legyen.
Tovább a csúcsra
Az en passant a gyalogok két szuperképességének egyike — a másik a vezérré válás. Ez a természetes következő olvasmány, egy gyalogmozgás-felfrissítéssel együtt.
➡️ Következő lépés: A gyalog eloléptetésének magyarázata · Hasznos még: hogyan lépnek a gyalogok és a sakk teljes szabálykönyve.
A tartalmat a Chess Lab Academy szerkesztői csapata írta és ellenőrizte (MI-asszisztenciával, emberi szerkesztéssel) · A szabályokat a FIDE Sakkszabályok (3.7.4. cikk), minden állást a Stockfish 17 alapján ellenőriztük · Utolsó ellenőrzés: 2026-08-10 · Források · Hogyan ellenőrizzük a tartalmat.