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La prise en passant : la règle expliquée

La prise en passant permet à un pion de capturer un pion adverse qui vient de le dépasser en avançant de deux cases. Voici exactement comment fonctionne cette règle, quand l'utiliser, et pourquoi elle existe.

La prise en passant (« en passant », littéralement en français) est une capture de pion spéciale : si un pion adverse profite de son bond initial de deux cases pour filer juste à côté de votre pion, vous pouvez le capturer dès votre tout prochain coup comme s’il n’avait avancé que d’une case. Votre pion glisse en diagonale vers la case que le pion adverse a survolée, et le pion adverse est retiré de l’échiquier. On a l’impression de tricher la première fois qu’on la voit — mais c’est une règle 100 % légale, vieille de plus de 500 ans.

Le piège qui fait trébucher tout le monde : il faut le faire immédiatement. Attendez ne serait-ce qu’un coup, et le droit disparaît pour de bon. Décortiquons tout ça.

La version en 10 secondes

  • Se déclenche uniquement quand un pion adverse avance de deux cases et atterrit juste à côté du vôtre.
  • Vous le capturez comme s’il n’avait avancé que d’une case — votre pion se glisse en diagonale derrière lui.
  • Vous devez capturer dès votre tout prochain coup, sinon le droit disparaît définitivement.
  • Seuls les pions peuvent le faire, et uniquement contre des pions. C’est la seule capture où l’on n’atterrit pas sur la case de la pièce capturée.

Qu’est-ce que la prise en passant aux échecs ?

Normalement, un pion capture en avançant d’une case en diagonale sur une pièce adverse. La prise en passant est l’exception bizarre. Elle survient dans une situation précise : un pion adverse est encore sur sa case de départ, il bondit de deux cases en un seul coup, et ce faisant, il atterrit juste à côté d’un de vos pions (sur la même rangée, sur une colonne adjacente).

Ce bond de deux cases essayait de se faufiler hors de portée de capture de votre pion. La prise en passant dit : non. Vous avez le droit de le prendre quand même, comme s’il ne s’était avancé que d’une case et s’était arrêté sur la case juste devant la diagonale de votre pion.

Les Noirs viennent de jouer f7-f5, filant devant le pion blanc en e5. Les Blancs peuvent capturer en passant : exf6, maintenant ou jamais.

Regardez l’échiquier. Les Blancs ont un pion en e5. Les Noirs viennent de jouer f7-f5, en essayant de faire filer leur pion en toute sécurité. Mais le pion blanc en e5 aurait pu capturer un pion en f6. Les Blancs ont donc le droit de capturer « en passant » : le pion en e5 se déplace en diagonale vers f6, et le pion noir en f5 est retiré de l’échiquier.

Après exf6 : le pion blanc atterrit en f6 comme si le pion noir n'avait avancé que d'une case. Le pion en f5 a disparu.

Remarquez la partie étrange : le pion blanc finit sur f6, une case vide — pas sur f5, où se trouvait le pion capturé. C’est la seule capture de tous les échecs où votre pièce n’atterrit pas sur la case de la pièce qu’elle vient de capturer. Fou, non ?

Comment fonctionne la prise en passant, étape par étape ?

Voici la liste exacte des conditions. Toutes doivent être réunies :

  1. Votre pion est sur sa 5e rangée. (La 5e rangée depuis votre propre camp — c’est la rangée 5 pour les Blancs, la rangée 4 pour les Noirs.)
  2. Un pion adverse, sur une colonne adjacente, avance de deux cases depuis sa case de départ, en un seul coup.
  3. Il atterrit juste à côté de votre pion — même rangée, colonne voisine.
  4. Vous capturez immédiatement, dès votre tout prochain coup. Votre pion avance en diagonale vers la case que le pion adverse a survolée, et le pion adverse est retiré.

Si vous jouez autre chose à ce tour-là, l’occasion est perdue. Il n’y a pas de seconde chance avec la prise en passant — c’est strictement maintenant ou jamais.

Quand ne peut-on PAS utiliser la prise en passant ?

Aussi important que de savoir quand on peut le faire. La prise en passant est exclue si :

  • Le pion adverse n’a avancé que d’une case. Le bond de deux cases est l’unique déclencheur. Un coup de pion d’une seule case ne permet jamais la prise en passant.
  • Vous attendez. Vous n’avez pas capturé au tout prochain coup ? Le droit disparaît pour ce pion, définitivement. Si vous jouez autre chose d’abord, impossible d’y revenir plus tard.
  • Ce n’est pas un pion qui se déplace (ou qui est capturé). La prise en passant est une règle pion contre pion, un point c’est tout. Cavaliers, fous, aucun d’entre eux n’est concerné.
  • Votre pion n’est pas bien positionné. Votre pion doit déjà se trouver à côté de la case où atterrit le pion adverse — sur la bonne rangée et une colonne adjacente.

La prise en passant est-elle obligatoire ?

Non. La prise en passant est un choix, comme n’importe quelle autre capture. Vous n’êtes jamais obligé de prendre. Parfois, capturer en passant est le meilleur coup ; parfois, c’est une erreur qui ouvre des lignes dont vous ne voulez pas. Mais si vous ne prenez pas immédiatement, rappelez-vous : cette occasion précise disparaît pour de bon. (Vous pourriez obtenir une nouvelle occasion de prise en passant plus tard, avec un autre bond de pion — mais jamais celle-là.)

Pourquoi la prise en passant existe-t-elle ?

Excellente question, et l’histoire est vraiment intéressante. Pendant la majeure partie de l’existence des échecs, les pions ne pouvaient avancer que d’une case à la fois. Puis, vers les XVe–XVIe siècles en Europe, les joueurs ont introduit le premier bond facultatif de deux cases pour accélérer les débuts de partie, jugés trop lents.

Mais cela a créé une faille : un pion pouvait désormais utiliser ce bond de deux cases pour filer en sécurité devant un pion adverse qui l’aurait sinon capturé — esquivant un combat qu’il aurait dû affronter. Ça semblait injuste. La prise en passant a donc été inventée comme correctif : on peut toujours faire le bond de deux cases, mais l’adversaire a une chance de le capturer comme si on n’avait avancé que d’une case. Cela rétablit l’équilibre. En bref, la prise en passant existe pour empêcher que le bond de deux cases ne devienne une faille exploitable. C’est un correctif de bug vieux de 500 ans.

Pourquoi la prise en passant compte-t-elle pour vos parties ?

C’est plutôt rare, mais quand ça se présente, ça compte vraiment :

  • La structure de pions. Capturer (ou refuser de capturer) en passant change quels pions vous gardez et où — et la structure de pions décide silencieusement d’un très grand nombre de parties.
  • Les tactiques. La prise en passant peut ouvrir une colonne, exposer un roi, ou même être le coup qui donne un échec. Les joueurs qui oublient son existence ratent de vraies occasions.
  • Ne pas se faire avoir. Connaître la règle signifie qu’un adversaire ne peut pas faire filer un pion devant vous alors que vous aviez une capture légale. Vous gardez le contrôle.

Si vous êtes encore en train de vous familiariser avec le déplacement des fantassins, notre guide comment les pions se déplacent complète parfaitement celui-ci.

Erreurs courantes à éviter

  • Essayer trop tard. L’erreur de loin la plus courante. Vous voyez l’occasion, jouez autre chose, puis essayez de prendre au tour suivant — illégal. C’est strictement le coup immédiatement suivant.
  • Capturer sur la mauvaise case. Votre pion atterrit sur la case que le pion adverse a survolée, pas là où il se trouve actuellement. Case vide, coup en diagonale.
  • Croire que ça marche après n’importe quel coup de pion. Seul le bond de deux cases le déclenche. Un pas d’une seule case ne le fait jamais.
  • Oublier que c’est totalement légal. Beaucoup de joueurs occasionnels ne l’ont jamais vue et pensent que c’est un bug. Elle figure dans les Lois des échecs officielles de la FIDE — bien réelle.

Points clés à retenir

  • La prise en passant capture un pion adverse qui vient de filer de deux cases devant le vôtre.
  • Votre pion se déplace en diagonale vers la case survolée ; le pion adverse est retiré — la seule capture où l’on n’atterrit pas sur la pièce capturée.
  • Vous devez le faire dès votre tout prochain coup, sinon vous perdez le droit pour toujours.
  • C’est uniquement pion contre pion, et c’est toujours un choix, jamais une obligation.
  • Elle existe pour empêcher que le bond de pion de deux cases ne devienne une esquive injuste.

Continuez à progresser

La prise en passant est l’un des deux superpouvoirs du pion — l’autre étant de devenir dame. C’est la lecture logique suivante, avec un rappel sur le déplacement des pions.

➡️ À suivre : La promotion du pion expliquée · Utile aussi : comment les pions se déplacent et les règles complètes des échecs.


Rédigé et vérifié par l’équipe éditoriale de Chess Lab Academy (assisté par IA, édité par des humains) · Règles vérifiées selon les Lois des échecs de la FIDE (article 3.7.4) et chaque position vérifiée avec Stockfish 17 · Dernière vérification le 2026-07-24 · Sources · Comment nous vérifions le contenu.

À propos de cette leçon — L'équipe éditoriale de Chess Lab Academy recherche, rédige et vérifie chaque leçon. Le contenu est rédigé avec l'aide de l'IA et chaque affirmation échiquéenne est vérifiée avant publication — consultez notre méthodologie. Lire notre méthodologie →
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