Spieler · Gelegenheit

Wilhelm Steinitz' beste Partien

Von der „magischer Turm“-Glanzpartie gegen von Bardeleben bei Hastings 1895 bis zum Weltmeisterschaftskampf 1886 gegen Zukertort — hier sind Wilhelm Steinitz' berühmteste Partien und warum sie zählen.

Wilhelm Steinitz spielte über vier Jahrzehnte hinweg – von der verwegenen Romantischen Ära bis zum Anbruch des modernen Schachs – und war in beiden Welten brillant. Seine besten Partien zeigen einen Spieler, der so heftig angreifen konnte wie jeder andere, seine Angriffe aber mit dem tiefen positionellen Verständnis untermauerte, das er selbst begründete. Hier sind die Partien, die noch immer unterrichtet werden, und warum sie seit weit über einem Jahrhundert Bestand haben.

Eine kurze Anmerkung dazu, wie wir das präsentieren: Wir beschreiben jede Partie in Prosa anhand verifizierter Quellen, statt eine vollständige Zugliste abzudrucken, damit du nie eine fehlerhafte Abschrift vorgesetzt bekommst. Willst du die Züge selbst nachspielen, findest du bei den verlässlichen Datenbanken und den Partieseiten, die wir am Fuß dieser Seite zitiert haben, verlässliche Fassungen.

Der „magische Turm” — Steinitz gegen von Bardeleben, Hastings 1895

Das ist Steinitz’ Paradepartie und eine der berühmtesten Kombinationen im gesamten Schach. Beim großen Turnier von Hastings 1895 – einem der stärksten Events des 19. Jahrhunderts – lieferte ein 59-jähriger Steinitz, längst über seinen Weltmeister-Zenit hinaus, eine Glanzpartie ab, auf die sein jüngeres, angriffslustiges Ich stolz gewesen wäre.

Die Partie war eine Italienische Partie (ein Giuoco Piano). Aus einer klassischen Eröffnung heraus baute Steinitz Druck auf und platzierte dann einen Turm tief in Schwarz’ Stellung auf der siebten Reihe – wo er, erstaunlicherweise, mehrere Züge lang ungedeckt stand. Über eine ganze Phase der Partie hätte Curt von Bardeleben den Turm mit seiner Dame oder seinem König schlagen können, doch jeder Schlag lief in eine entscheidende Taktik. Dieser unantastbare, dauervergiftete Turm ist der Grund, warum die Partie den Spitznamen „magischer Turm” trägt.

Der Schluss ist legendär. Statt aufzugeben oder in eine hoffnungslose Stellung weiterzuspielen, stand von Bardeleben einfach auf und verließ den Turniersaal – für immer –, und ließ seine Uhr ablaufen. Allein am Brett zurückgeblieben, demonstrierte Steinitz den Zuschauern der Überlieferung nach ein erzwungenes Matt, etwa zehn Züge tief, und jagte den schwarzen König quer über das Brett in sein Verderben. Steinitz hielt sie für eine der besten Partien, die er je gespielt hatte, und sie gewann beim Turnier einen Schönheitspreis. Es ist die perfekte Antwort auf jeden, der glaubt, der „Vater des positionellen Schachs” habe nicht angreifen können.

Die Krone — Steinitz gegen Zukertort, Weltmeisterschaft 1886

Einige von Steinitz’ wichtigsten Partien versteht man am besten als Wettkampf, nicht als Einzelglanzleistung. 1886 traf er auf Johannes Zukertort in einem Match, das beide Spieler ausdrücklich als „um die Weltmeisterschaft” vereinbart hatten – das erste seiner Art. Es wurde über drei amerikanische Städte hinweg ausgetragen: New York, St. Louis und New Orleans.

Die Geschichte des Matches ist die Geschichte zweier kollidierender Philosophien. Zukertort war ein schillernder Angreifer der alten romantischen Schule; Steinitz war der neue, wissenschaftliche positionelle Spieler. Zukertort ging früh in Führung, und es sah so aus, als könnte der alte Stil sich durchsetzen. Doch je länger der Wettkampf dauerte, desto mehr zermürbte Steinitz’ tieferer, widerstandsfähigerer Ansatz seinen Rivalen. Er kämpfte sich zurück und gewann mit 12½–7½ (zehn Siege gegen fünf, bei fünf Remisen), und das Schach hatte seinen ersten offiziellen Weltmeister. Der Wettkampf ist der eindeutigste Beweis für Steinitz’ Revolution: Über eine lange Distanz schlägt solides positionelles Schach brillante Improvisation.

Der Durchbruch — Steinitz gegen Anderssen, 1866

Zwanzig Jahre zurückgespult findet sich der Wettkampf, der Steinitz erstmals an die Spitze der Schachwelt brachte. 1866 trat er gegen Adolf Anderssen an – den Schöpfer der „Unsterblichen Partie” und das damals amtierende Symbol des romantischen Angriffsschachs – in einem Match in London. Es war eine brutale, entscheidungsfreudige Angelegenheit ganz ohne Remisen: Steinitz gewann mit acht zu sechs Partien.

Was das historisch so köstlich macht, ist das Timing. Steinitz schlug den großen Angreifer, während er selbst noch als Angreifer spielte – die positionelle Revolution lag noch einige Jahre in der Zukunft. Doch der Sieg etablierte ihn als stärksten lebenden Spieler und gab ihm die Plattform, von der aus er später das gesamte Spiel neu erfinden sollte. Anderssen zu schlagen war, in gewisser Weise, der letzte große Triumph des alten Steinitz, bevor der neue geboren wurde.

Warum diese Partien noch immer zählen

Zusammengenommen erzählen Steinitz’ beste Partien die Geschichte eines erwachsen werdenden Schachspiels. Der Anderssen-Wettkampf zeigt, dass er den besten Angreifer der romantischen Ära im Kampf schlagen konnte. Der Zukertort-Wettkampf zeigt, wie seine wissenschaftliche Methode dort gewann, wo es zählt – über die lange Distanz, um den Weltmeistertitel. Und die von-Bardeleben-Glanzpartie beweist, dass positionelles Verständnis und schillernder Angriff keine Gegensätze sind: Gerade die tiefsten positionellen Spieler können die schärfsten Kombinationen hervorbringen, weil sie genau wissen, wann der Angriff gerechtfertigt ist.

Das Brett unten zeigt die Ausgangsstellung der Italienischen Partie, aus der das „magischer Turm”-Meisterwerk hervorging – eine Erinnerung daran, dass selbst Steinitz’ spektakulärste Siege aus klassischen, prinzipientreuen Eröffnungen erwuchsen.

Die Italienische Partie / Giuoco Piano — das klassische offene Spiel, mit dem Steinitz seinen gefeierten „magischen Turm“-Angriff gegen von Bardeleben bei Hastings 1895 einleitete.

Willst du das Denken hinter diesen Siegen verstehen? Unsere Spielstil-Seite schlüsselt seine positionelle Methode auf, und seine Eröffnungen-Seite behandelt die klassischen Linien – wie die Italienische Partie und die Spanische Partie –, die sie vorbereiteten.

FAQ

Was ist Wilhelm Steinitz’ berühmteste Partie? Sein Sieg mit dem „magischen Turm” über Curt von Bardeleben bei Hastings 1895 — eine Italienische Partie, in der Steinitz’ ungedeckter Turm auf der siebten Reihe nicht gefahrlos geschlagen werden konnte und die damit endete, dass von Bardeleben den Saal verließ, statt sich einem erzwungenen Matt zu stellen.

Hat von Bardeleben die Partie wirklich verlassen, ohne aufzugeben? Ja. Mit einer verlorenen Stellung konfrontiert, verließ er den Turniersaal und ließ seine Zeit ablaufen. Steinitz demonstrierte den Zuschauern daraufhin das erzwungene Matt — ein berühmt ungewöhnliches Ende für eine große Partie.

Wie wichtig war der Zukertort-Wettkampf von 1886? Enorm — es war der erste Wettkampf, der ausdrücklich um die Weltmeisterschaft ausgetragen wurde, und Steinitz’ Sieg mit 12½–7½ machte ihn zum ersten offiziellen Schachweltmeister.

Wo kann ich Steinitz’ Partien Zug für Zug nachspielen? Gut kommentierte Fassungen findest du in den großen Online-Datenbanken sowie auf den Partieseiten von Chess.com, Wikipedia und ChessBase, die wir unten zitiert haben.

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Geschrieben und faktengeprüft vom Redaktionsteam der Chess Lab Academy · Fakten geprüft anhand von Wikipedia, ChessBase und Chess.com, Stand Juli 2026 · Zuletzt verifiziert am 2026-07-25 · So verifizieren wir Inhalte.

Über diese Lektion — Das Redaktionsteam der Chess Lab Academy recherchiert, schreibt und prüft jedes Profil anhand verlässlicher Quellen. Fakten werden verifiziert und datiert; die Inhalte entstehen mit KI-Unterstützung und werden von Menschen redigiert — mehr dazu in unserer Methodik. Unsere Methodik lesen →
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