將軍是西洋棋的警報聲:它代表你的國王正被敵方棋子直接攻擊,而你必須當下就處理。你不能無視、不能改走別的棋——這個回合唯一的任務就是把國王救出險境。其他事情通通往後排。
將軍並不是棋局的終點(那是將死),它比較像一發警告射擊。但這發警告在規則上你非回應不可,所以我們要確保你隨時都知道怎麼應對。
十秒版重點
- 將軍=你的國王正被至少一顆敵方棋子攻擊。
- 你必須在下一步就回應——毫無例外。
- 三種解法:(1)把國王移到安全處、(2)擋住攻擊線、(3)吃掉攻擊者。
- 如果這三種都做不到,就是將死,棋局結束。
「將軍」到底是什麼意思?
想像你的國王原本相安無事,忽然有一顆敵方棋子直勾勾地盯著它——下一回合就要把它吃掉。這就是將軍。攻擊的棋子威脅要抓走國王,而西洋棋的基因裡刻著一條鐵律:**國王永遠不能真的被吃掉。**所以只要國王受到威脅,棋局等於按下暫停鍵,對你說:「不行,現在就解決。」
這就是將軍如此緊迫的原因。在其他任何情況下,你有滿桌的選擇;被將軍時,菜單只剩一道菜:救國王。
上圖中,黑方皇后沿著開放的 e 線滑下來,正瞪著白方位於 e1 的國王。白方被將軍了。注意白方不能隨手在后翼出動騎士,也不能去撿一個兵——現在每一個合法著法都必須處理那隻皇后。(在此白方唯一的出路是往 e2 丟一顆擋子——騎士、主教,甚至皇后都行。)
怎麼解除將軍?(三種解法)
好消息是:脫離將軍的方式剛好只有三種,沒有第四種。把它們記牢,你就不會再當場愣住。
- 移動國王。把它走到任何沒有被攻擊的相鄰格。你不能為了躲一個攻擊而走進另一個攻擊——這是不允許的。
- **擋住將軍。**把自己的一顆棋插進攻擊者與國王之間,等於派保鑣擋在路上。(這只對沿線攻擊有效——皇后、城堡、主教。騎士或士兵的將軍擋不住,因為它們不是沿線發射。)
- **吃掉攻擊者。**把正在將軍的那顆棋吃掉。攻擊者沒了,將軍自然解除。就這麼簡單。
看看這個精簡到極致的例子。黑方 e5 的皇后沿著 e 線直接將軍白王。既無子可擋,也沒有東西吃得到皇后,因此白方唯一的出路就是移動國王——走到 d1、f1、d2 或 f2,任何皇后照顧不到的格子。這是最基本的解法,往往也是唯一的解法。對照第一張圖,那裡的攻擊沿線而來,因此擋子可行——但面對騎士或士兵的將軍,你永遠沒有這個選項,因為它們並非沿線發射。

可以無視將軍或改走別的棋嗎?
不行,絕對不行。這一點常常讓全新的棋手栽跟頭,所以直說:**被將軍時,你走的每一步都必須解除將軍。**你不能王車易位、不能跑去棋盤另一邊撿那個看起來很甜的免費兵、也不能「順手」出動一顆棋。以上通通違規。
如果你在 App 或網站上下棋,軟體根本不會允許你走出任何讓國王仍處於將軍狀態的棋。在實體棋盤上,對手會(客氣或不客氣地)提醒你還在將軍中,要求你收回。國王的安全永遠排第一。
將軍為什麼這麼重要?
將軍是推動整盤棋的引擎。西洋棋的勝利來自困住對方國王——而將軍正是通往那裡的壓力來源。強手用將軍來:
- **強迫節奏。**一個將軍剝奪了對手的自由。他們無法反擊、無法推進自己的計畫,只能回應你。用得好,這等於白賺一步先手。
- **鋪陳更大的威脅。**有時候將軍根本不是為了國王,而是佈局:你將一軍,逼國王或擋子走到某個特定格,接著你的下一步就贏子。無數戰術(如雙擊、串擊)的心跳就在於此。
- 一路推向將死。將死不過是一個對手逃不掉的將軍。學會乾淨俐落地將軍,就是學會收官的第一步。
理解將軍也是國王安全的基礎——這是新手最被低估的一項能力。知道什麼會威脅國王,你就知道怎麼保護自己的。
將軍與將死有什麼差別?
這兩個很容易混淆,界線如下:
- 將軍=國王被攻擊,但至少存在一種合法的脫身方式。棋局繼續。
- 將死=國王被攻擊,而且完全沒有合法出路。棋局結束——完成將死的一方獲勝。
把將軍想成「你有麻煩了」,將死則是「你沒得選了」。每一個將死一開始都是將軍,只是這個將軍沒有出口。收官這件事,我們在什麼是將死裡深入拆解。
另外別把這兩者跟逼和搞混:逼和是指一方沒有任何合法著法,卻沒有被將軍——那是和局,完全是另一回事。
一定要把「將軍」喊出來嗎?
有趣的地方來了:在休閒對局中,很多人會喊一聲「將軍!」,算是善意提醒。但在 FIDE 規則下的正式賽事中,你沒有義務喊出來。局面本身就會說話,注意到與否是對手的責任。所以有人默默地將你一軍,完全合法——保持警覺。
一小段歷史
「check」這個字源自波斯文的 shah,意思是「國王」——棋手會喊「shah!」提醒對方國王正被攻擊,就像你會大喊朋友的名字提醒他一樣。「checkmate」則來自 shah mat,常被譯為「國王無計可施」或「國王被擊敗」。也就是說,西洋棋最核心的詞彙,本身就是千年前棋手對著國王高喊警告的回音。對兩個你將說上百次的小詞來說,這來歷相當酷。
要避開的常見錯誤
- 躲進另一個攻擊。把國王從一個將軍中移出,卻走到另一顆敵方棋子控制的格子,這是違規的。落子前先掃視目的地。
- **忘了還能吃或擋。**新手一慌就拚命跑國王,但吃掉攻擊者(或擋子)往往強得多,甚至可能因此贏子。
- **想擋騎士的將軍。**擋不了。騎士會跳,中間沒有可插入的線路。面對騎士將軍,你只能移動國王或吃掉那隻騎士。
- 不小心讓自己的國王暴露在將軍下。如果你走的某一步使自己的國王被將軍(例如挪開了原本擋在前面的棋),那步棋不合法。永遠留意自己的棋子正在守著什麼。
重點整理
- **將軍=你的國王正被攻擊。**你必須在下一步做出回應。
- 解法剛好只有三種:移動國王、擋住攻擊、吃掉攻擊者。
- 你不能無視將軍,也不能走出任何讓國王仍被攻擊的棋。
- **將軍 ≠ 將死。**將軍有出路,將死沒有。
- 將軍 ≠ 逼和。逼和是指沒有合法著法且未被將軍——結果是和局。
繼續進步
弄懂將軍之後,自然的下一步就是那個結束棋局的著法:將死。接著再認識那個專門坑住貪心棋手的陰險和局。
➡️ 下一步:什麼是將死? · 同樣值得一讀:什麼是逼和與國王安全為何能決定勝負。
由 Chess Lab Academy 編輯團隊撰寫並查證(AI 協助、人工編輯) · 規則依 FIDE 西洋棋規則核對,所有局面均以 Stockfish 17 檢驗 · 最後查證日 2026-08-03 · 資料來源 · 我們如何驗證內容。