術語 · 休閒

對王

對王是指兩王正面相對、中間只隔一格,逼對手先動、先讓路。以下是這個殘局核心概念的完整說明,內容經過查證。

對王指的是把自己的國王擺在與對方國王正面相對的位置,中間恰好隔一格,於是輪到誰走棋,誰就得側身讓開、把地盤讓出來。

這是王兵殘局裡最關鍵的一個概念。兩個國王永遠不能貼在一起,所以當它們隔著一格對峙時,就等於陷入互瞪的僵局——而不必走棋的那一方就「掌握了對王」。對手只能先眨眼,被迫放棄一個關鍵格。當盤面只剩下國王和一兩個兵時,這一點點退讓往往就是勝與和的分水嶺。

白方掌握直接對王(雙王位於 e6 與 e8,黑方走棋)。黑方只能以 ...Kd8 或 ...Kf8 讓路,白王隨即護送 e 兵升變。已驗證:白方勝。

對王還分成幾種:直接對王(雙王在同一直線、橫線或斜線上,相隔一格)、遠距對王(同一條線上相隔奇數個空格)以及斜向對王。原則始終如一——雙王對峙時,你要讓輪到走棋的是對手。掌握了它,看似必和的殘局會突然可勝,看似必敗的殘局也守得住。

相關術語

小問答

到底是誰「掌握」對王?不必走棋的那一方。雙王隔一格對峙時,如果輪到對手走,對王就在你手上——他只能側身讓開。

對王為什麼重要? 在王兵殘局裡,它決定了誰能控制兵前方的關鍵格——而那通常就決定了整盤棋的結果。


Chess Lab Academy 編輯團隊 撰寫並查核(AI 協助、人工編修)· 局面合法性與勝負結果以 python-chess 驗證 · 最後查證日期 2026-08-03 · 我們如何查證內容

關於本課 — Chess Lab Academy 編輯團隊負責每一則詞條的研究、撰寫與事實查核。內容在 AI 協助下起草,所有西洋棋論述都經人工查證後才發布——詳見我們的方法論。 閱讀我們的方法論 →
驗證 — FEN 合法性以 python-chess 驗證;王兵殘局結果經窮舉搜尋確認(白方勝) · 最後驗證 2026年8月3日
棋題 — from the Lichess open database (CC0), each engine-verified at the source.
Samurai Warlords Chess
Samurai Warlords Chess具造型與獎勵的即時 3D 西洋棋
取得應用程式