迫移(德语 Zugzwang,意为「被迫走棋」,读作 TSOOK-tsvang)指的是这样一种局面:你的每一步合法着法都会让形势变糟——可规则偏偏逼着你必须走一步。要是能「过一手」,你完全没事。可你不能,问题就出在这儿。
这是国际象棋里最残酷的构思之一。通常轮到你走是一种优势——你可以主动做点有用的事。而在迫移里,走棋成了负担:你守着一个好端端的局面,却不得不亲手把它毁掉。
它是怎么运作的
迫移最常出现在残局里。此时子力所剩无几,几乎随便哪一步都要让出些什么——王必须往旁边挪,兵必须往前送到危险处,或者某个防守子必须放弃一个关键格。
图中黑方巴不得王原地不动,保持对王。可偏偏轮到黑方走,王不得不挪开——它一让开(…Kd7 就放白王去 f6,…Kf7 就放白王去 d6),白王便侵入,兵随即升后。把先后手对调,白方先走反而无法取得进展——和棋。同一个局面,结果截然相反,全看谁必须走这一步。这就是迫移。
双方迫移
如果无论轮到谁走,谁就要输——双方都巴不得能过一手——这叫作双方迫移(也称互为迫移)。整盘棋于是变成一场调度的较量:设法让关键时刻到来时,轮到对手走。王兵残局里所谓「争夺对王」,说到底就是这么回事。
相关术语
常见问题
Zugzwang 怎么读? TSOOK-tsvang。这是德语——「Zug」(走棋)加上「Zwang」(强迫)。
迫移算是一条正式规则吗? 不算——它是一个概念,不是法条。它只是「轮到你就必须走一步合法着法」这条规则带来的后果。
能从迫移里脱身吗? 有时候可以,前提是存在一步不损害局面的「等着」。而真正的迫移,恰恰就是连这样一步都找不出来的时候。
由 Chess Lab Academy 编辑团队 撰写并核查(AI 协助、人工编辑)· 概念对照维基百科及标准残局理论核实;图示局面经 python-chess 校验 · 最后核实于 2026-08-03 · 我们如何验证内容。