Ферзь ходит на любое количество клеток по прямой ИЛИ по диагонали — объединяя в одной фигуре силу ладьи и слона. Вверх, вниз, вбок или по любой диагонали — насколько позволяет свободный путь. Именно эта всенаправленность делает ферзя самой мощной фигурой на доске.
Никаких секретных дополнительных правил, никаких особых исключений — ферзь это просто чистый, простой, подавляющий радиус действия. Разберём его подробно, чтобы вы использовали его правильно (и не теряли зря).
Шпаргалка по ферзю
- Ход: по прямой (как ладья) ИЛИ по диагонали (как слон), на любое расстояние.
- Не может перепрыгивать фигуры (это умеет только конь).
- Не может ходить как конь (никаких букв «Г»).
- Бьёт, вставая на клетку с вражеской фигурой, независимо от того, как туда пришёл.
- Самая сильная фигура — стоит около 9 очков.
Как ферзь ходит по доске?
Представьте ферзя как слитые воедино ладью и слона. Он может скользить по горизонталям и вертикалям по прямой (работа ладьи) и скользить по диагоналям (работа слона) — на любое количество свободных клеток в любом из этих восьми направлений.
С центральной клетки пустой доски один ферзь способен атаковать сразу до 27 клеток. Это больше половины доски одной-единственной фигурой. Неудивительно, что он — тяжеловес.
Что ферзь не может делать, несмотря на всю свою силу:
- Перепрыгивать через фигуры. Как и ладья со слоном, он блокируется всем, что стоит на пути. Перепрыгивать умеет только конь.
- Ходить как конь. Никаких прыжков буквой «Г». Его сила — в радиусе действия, а не в хитрости, а значит скромный конь иногда может атаковать ферзя с клетки, на которую тот сам напасть не может.
Как бьёт ферзь?
Так же, как и ходит — по прямой или по диагонали. Ферзь бьёт, вставая на клетку, занятую вражеской фигурой, где угодно вдоль свободной прямой или диагонали, и занимает её место.
Поскольку перепрыгивать он не может, ферзь бьёт первую вражескую фигуру, встреченную на линии, а не что-то спрятанное за ней. Его огромный радиус действия делает его разрушительным атакующим — он может угрожать фигурам и объявлять шах через всю доску, — но это же делает его лакомой целью. Атака на такую ценную фигуру со стороны жалкой пешки или коня — это катастрофа, и именно отсюда берётся классическая ловушка для новичков.

Стоит ли рано выводить ферзя?
Короткий ответ: обычно нет. Это самая распространённая ошибка новичков.
Ферзь настолько силён, что новички хотят бросить его в бой уже на втором-третьем ходу, часто в погоне за быстрым матом. Проблема в том, что соперник просто атакует его более мелкими и дешёвыми фигурами — то конём, то слоном, — и вы тратите ход за ходом, уводя его в безопасное место. Тем временем соперник бесплатно развивает всю свою армию, пока гоняется за вашим ферзём.
Разумный план следует дебютным принципам: сначала выведите коней и слонов, сделайте рокировку, чтобы обезопасить короля, и только потом вводите ферзя в игру, где у него будет поддержка и открытые линии. Терпение с ферзём выигрывает партии.
(Есть один знаменитый ранний трюк с ферзём — «детский мат», — который побеждает совсем начинающих, но любой развитый соперник легко его отражает, и вы остаётесь с неудачно расположенным ферзём. Не стройте свою игру вокруг него.)
Может ли на доске быть больше одного ферзя?
Да! Вы начинаете с одним ферзём, но можете получить больше через превращение пешки. Любая пешка, дошедшая до дальнего края доски, может стать ферзём — даже если ваш изначальный ферзь всё ещё на доске.
Теоретически у вас может быть до девяти ферзей (один изначальный плюс восемь превращённых пешек). На практике такое не встретишь никогда, но иметь двух ферзей одновременно — вполне реальная и решающе сильная ситуация. Если в игре за настоящей доской у вас закончились фигуры ферзя, традиционно вместо него ставят перевёрнутую ладью.
Почему ферзь так важен
Ферзь стоит примерно 9 очков — почти столько же, сколько ладья и слон вместе взятые, и намного больше любой одной лёгкой фигуры. Потерять ферзя просто так обычно означает проиграть партию, поэтому его безопасность — постоянный приоритет.
Но одна лишь ценность — это ещё не всё. Его настоящая сила — в гибкости: он может одним ходом переключиться с атаки на защиту, поддержать продвижение пешки, объявить шах и угрожать сразу двум объектам (вилка ферзём — это жестоко). Использованный в нужный момент — не слишком рано — он становится двигателем большинства атак.
Частые ошибки с ферзём
- Слишком раннее развитие. Ошибка новичка №1. Его начинают гонять лёгкие фигуры, пока соперник бесплатно развивается. Сначала кони и слоны.
- Дешёвый размен. Не меняйте 9-очкового ферзя на ладью (5) или лёгкую фигуру (3), если только это не приносит выигрывающую атаку или мат.
- Оставить его незащищённым рядом с фигурами соперника. Радиус действия у него огромный, но и цена немаленькая. Всегда проверяйте, что на него нацелено, прежде чем сделать ход.
- Забыть, что он не прыгает. Новички думают, что ферзь достаёт куда угодно, — но одна-единственная фигура на пути останавливает его так же, как ладью или слона.
Немного истории
Ферзь не всегда был боссом. В средневековой версии шахмат эта фигура была одной из самых слабых на доске — она могла лишь ползти на одну клетку по диагонали. Примерно в конце XV века в Европе игроки радикально усилили её, превратив во всемогущую фигуру, которую мы знаем сегодня. Перемена была настолько разительной, что новую игру прозвали «шахматами бешеного ферзя», и она разлетелась по континенту как пожар, превратившись в современную игру. Так что невероятная мощь вашего ферзя — изобретение эпохи Возрождения.
Главное
- Ферзь ходит по прямой ИЛИ по диагонали, на любое количество клеток — ладья и слон в одной фигуре.
- Он не может прыгать через фигуры и не может ходить буквой «Г», как конь.
- Он бьёт так же, как ходит, забирая первую вражескую фигуру на своём пути.
- Он самая сильная фигура (около 9 очков) — берегите его.
- Не выводите его слишком рано; дополнительных ферзей можно получить через превращение пешки.
FAQ
Ферзь — самая сильная фигура в шахматах? Да, с большим отрывом. Стоя около 9 очков, он объединяет движение ладьи и слона и может контролировать больше половины доски из центра.
Может ли ферзь ходить как конь? Нет. Ферзь ходит только по прямой и по диагонали. Он не умеет прыгать буквой «Г», как конь, — именно поэтому конь иногда может безопасно атаковать ферзя.
Может ли ферзь перепрыгивать через фигуры? Нет. Прыгать умеет только конь. Ферзь блокируется первой фигурой на пути и берёт её, если это фигура соперника.
Сколько ферзей может быть на доске? До девяти теоретически (один изначальный плюс восемь превращённых пешек). Два ферзя одновременно — обычное дело и, как правило, выигрышная ситуация.
Стоит ли рано выводить ферзя? Как правило, нет. Его будут гонять более дешёвые фигуры, пока соперник бесплатно развивается. Сначала разверните коней и слонов, потом активируйте ферзя.
Стоит ли менять ферзя на ладью? Редко. Ферзь (9) стоит намного больше ладьи (5). Меняйте его только если взамен получаете мат или явно выигрывающую атаку.
Идём дальше
Вы познакомились с самой мощной фигурой. Теперь познакомьтесь с самой важной.
➡️ Дальше по теме: Как ходит король? · Назад к обзору всех фигур · Или вспомните её «строительные блоки»: ладью и слона.
Материал написан и проверен Редакцией Chess Lab Academy (при поддержке ИИ, с редактурой людьми) · Правила проверены по Правилам шахмат ФИДЕ (статья 3.4), каждая позиция проверена движком Stockfish 17 · Дата последней проверки: 2026-07-26 · Источники · Как мы проверяем контент.