Az időnövekmény minden egyes lépésed után az órádhoz hozzáadott extra idő — ez a „+2” a 3+2-ként felírt játékidőben. Egy 3+2-es játszma tehát mindkét játékosnak 3 perc kezdőidőt ad, plusz 2 másodpercet visszakap az órájára minden befejezett lépés után. A leggyakoribb típust, amelyet Bobby Fischer talált fel, Fischer-növekménynek hívják.
Az elgondolás egyszerű, de erős: mivel minden lépéssel kapsz egy kis időt, sosem veszíthetsz pusztán az óra miatt, amíg folytatod a lépést. Egy szoros végjátékban “megélhetsz a növekményből”, és lépésről lépésre játszhatsz ezekből a bónusz másodpercekből.
Hogyan olvasható a játékidő
A játékidőket alapidő + növekmény formában írják fel:
| Felírás | Alapidő | Növekmény | Jelentés |
|---|---|---|---|
| 3+2 | 3 perc | 2 mp/lépés | 2 másodpercet nyersz minden lépéssel |
| 5+0 | 5 perc | nincs | Hirtelen halál — nincs bónusz |
| 15+10 | 15 perc | 10 mp/lépés | 10 másodpercet nyersz minden lépéssel |
Egy „+0”-s játékidőnek (mint az 5+0) nincs növekménye — ez egy sima verseny, és az idő elfogyása azonnali vereséget jelent. Egy kis növekmény hozzáadása is megváltoztatja a játszma jellegét: kivédhetsz egy kavarodást ahelyett, hogy egyszerűen csak lejárna az óra.
Időnövekmény kontra késleltetés
Mindkettő mozgásteret ad, de máshogy működnek:
- Növekmény (Fischer): a bónusz hozzáadódik az órádhoz minden lépésnél — és a fel nem használt növekmény felhalmozódik, így egy kis tartalékot építhetsz ki.
- Késleltetés (Bronstein / egyszerű késleltetés): az óra vár néhány másodpercet, mielőtt elkezdene visszaszámolni minden lépésnél. Nem halmozódik fel idő, csak egy türelmi időt kapsz, mielőtt a fő órád ketyegni kezd.
A késleltetés gyakori a hagyományos amerikai versenyeken; a növekmény uralja az online játékot és a legtöbb FIDE-versenyt. Bármelyikről is legyen szó, sakkóra-útmutatónk végigvezet a gombokon és a beállításokon.
Kapcsolódó fogalmak
- Villámsakk és rapid sakk — formátumok, ahol növekményt választasz.
- Armageddon — egy döntetlen-eldöntő, amely használhat vagy nem használ növekményt.
- Mélyebb betekintés: hogyan működik a sakkóra.
- Vissza a sakk szótárhoz.
Mini GYIK
Mit jelent a „+2” a 3+2-ben? Ez a növekmény: 2 másodperc, amelyet minden lépésed után hozzáadnak az órádhoz. A „3” a kezdő időd percekben.
Jobb az időnövekmény, mint a késleltetés? Egyik sem “jobb” — ugyanazt a problémát (a tiszta időzavar elkerülését) oldják meg máshogy. A növekmény lehetővé teszi, hogy a megmaradt másodperceket bankba tedd; a késleltetés csak egy fix türelmi időt ad minden lépésnél.
Írta és ellenőrizte a Chess Lab Academy szerkesztősége (MI-asszisztált, emberi szerkesztéssel) · A szabályokat a FIDE sakkszabályzat (6. cikk) és a Wikipédia alapján kereszt-ellenőriztük · Utoljára ellenőrizve: 2026-08-10 · Források · Hogyan ellenőrizzük a tartalmat.