Szótár · Alkalmi

Időnövekmény

Az időnövekmény minden lépés után az órádhoz hozzáadott extra idő — a „+2” a 3+2-es játszmában. Íme, hogyan működik a Fischer-növekmény, miben különbözik a késleltetéstől, és miért számít.

Az időnövekmény minden egyes lépésed után az órádhoz hozzáadott extra idő — ez a „+2” a 3+2-ként felírt játékidőben. Egy 3+2-es játszma tehát mindkét játékosnak 3 perc kezdőidőt ad, plusz 2 másodpercet visszakap az órájára minden befejezett lépés után. A leggyakoribb típust, amelyet Bobby Fischer talált fel, Fischer-növekménynek hívják.

Az elgondolás egyszerű, de erős: mivel minden lépéssel kapsz egy kis időt, sosem veszíthetsz pusztán az óra miatt, amíg folytatod a lépést. Egy szoros végjátékban “megélhetsz a növekményből”, és lépésről lépésre játszhatsz ezekből a bónusz másodpercekből.

Hogyan olvasható a játékidő

A játékidőket alapidő + növekmény formában írják fel:

FelírásAlapidőNövekményJelentés
3+23 perc2 mp/lépés2 másodpercet nyersz minden lépéssel
5+05 percnincsHirtelen halál — nincs bónusz
15+1015 perc10 mp/lépés10 másodpercet nyersz minden lépéssel

Egy „+0”-s játékidőnek (mint az 5+0) nincs növekménye — ez egy sima verseny, és az idő elfogyása azonnali vereséget jelent. Egy kis növekmény hozzáadása is megváltoztatja a játszma jellegét: kivédhetsz egy kavarodást ahelyett, hogy egyszerűen csak lejárna az óra.

Időnövekmény kontra késleltetés

Mindkettő mozgásteret ad, de máshogy működnek:

  • Növekmény (Fischer): a bónusz hozzáadódik az órádhoz minden lépésnél — és a fel nem használt növekmény felhalmozódik, így egy kis tartalékot építhetsz ki.
  • Késleltetés (Bronstein / egyszerű késleltetés): az óra vár néhány másodpercet, mielőtt elkezdene visszaszámolni minden lépésnél. Nem halmozódik fel idő, csak egy türelmi időt kapsz, mielőtt a fő órád ketyegni kezd.

A késleltetés gyakori a hagyományos amerikai versenyeken; a növekmény uralja az online játékot és a legtöbb FIDE-versenyt. Bármelyikről is legyen szó, sakkóra-útmutatónk végigvezet a gombokon és a beállításokon.

Kapcsolódó fogalmak

Mini GYIK

Mit jelent a „+2” a 3+2-ben? Ez a növekmény: 2 másodperc, amelyet minden lépésed után hozzáadnak az órádhoz. A „3” a kezdő időd percekben.

Jobb az időnövekmény, mint a késleltetés? Egyik sem “jobb” — ugyanazt a problémát (a tiszta időzavar elkerülését) oldják meg máshogy. A növekmény lehetővé teszi, hogy a megmaradt másodperceket bankba tedd; a késleltetés csak egy fix türelmi időt ad minden lépésnél.


Írta és ellenőrizte a Chess Lab Academy szerkesztősége (MI-asszisztált, emberi szerkesztéssel) · A szabályokat a FIDE sakkszabályzat (6. cikk) és a Wikipédia alapján kereszt-ellenőriztük · Utoljára ellenőrizve: 2026-08-10 · Források · Hogyan ellenőrizzük a tartalmat.

Erről a leckéről — A Chess Lab Academy szerkesztősége kutatja, írja és ellenőrzi minden szócikkünket. A tartalom MI segítségével készül, és minden sakkozási állítást ellenőrzünk közzététel előtt — lásd módszertanunkat. Olvasd el a módszertanunkat →
Ellenőrzés — a szabályokat a FIDE sakkszabályzat (6. cikk) és a Wikipédia alapján kereszt-ellenőriztük · Utoljára ellenőrizve 2026. augusztus 10.
Feladványok — from the Lichess open database (CC0), each engine-verified at the source.
Samurai Warlords Chess
Samurai Warlords ChessÉlő 3D sakk skinekkel és jutalmakkal
Töltsd le az appot