सीखें · शुरुआती

शतरंज बोर्ड किस तरफ रखें?

बोर्ड सेट करें ताकि हर खिलाड़ी के दाईं तरफ नीचे कोने में एक हल्का (सफ़ेद) खाना हो — यही है 'दाईं तरफ सफ़ेद'। यहाँ है बोर्ड की सही दिशा, हर मोहरे की जगह, और इसे फिर कभी गलत न लगाने का तरीका।

बोर्ड को इस तरह लगाएं कि हर खिलाड़ी के दाईं तरफ नीचे कोने में एक हल्का (सफ़ेद) खाना हो — इस अंगूठे के नियम को कहते हैं “दाईं तरफ सफ़ेद।” फिर मोहरे लगाएं इस तरह कि वज़ीर अपने रंग पर हो और राजा उसके बगल में हो। दिशा सही रखें तो पूरी सेना अपने आप सही जगह बैठ जाती है। गलत रखें तो हर डायग्राम उल्टा दिखेगा जो आप पढ़ेंगे।

यह हर खेल में सबसे पहला काम है, और अजीब बात है कि लोग इसी में सबसे ज़्यादा गड़बड़ करते हैं। चलिए इसे हमेशा के लिए ठीक से समझ लेते हैं।

10-सेकंड वाला वर्ज़न

  • “दाईं तरफ सफ़ेद”: आपके दाईं तरफ नीचे कोने में एक हल्के रंग का खाना होना चाहिए।
  • वज़ीर अपने रंग पर: सफ़ेद वज़ीर हल्के खाने पर, काला वज़ीर गहरे खाने पर।
  • राजा वज़ीर के ठीक बगल में खड़ा होता है।
  • दोनों सेनाएं आईने की तस्वीर की तरह आमने-सामने सेट होती हैं।

शतरंज बोर्ड किस तरफ रखें?

बोर्ड 8×8 का होता है जिसमें हल्के और गहरे खाने बारी-बारी आते हैं, और दिशा का पूरा मामला एक ही नियम पर टिका है: हर खिलाड़ी के दाईं तरफ नीचे कोने में हल्के रंग का खाना होना चाहिए। खिलाड़ी इसे कहते हैं “दाईं तरफ सफ़ेद” (कुछ लोग “दाईं तरफ हल्का” भी कहते हैं — बात एक ही है)।

बोर्ड के सामने बैठें, अपने दाईं तरफ नीचे कोने पर नज़र डालें, और देखें कि वहाँ हल्का खाना है या नहीं। अगर गहरा है, तो पूरे बोर्ड को एक चौथाई घुमा दें। बस हो गया। बोर्ड सिमेट्रिकल होता है, इसलिए जब आपके पास दाईं तरफ सफ़ेद खाना होता है, तो आपके विरोधी के पास भी अपने आप हो जाता है — यह दोनों तरफ एक साथ काम करता है।

सही शुरुआती पोज़िशन। हर खिलाड़ी के दाईं तरफ नीचे कोने में हल्का खाना, वज़ीर अपने रंग पर, राजा उसके बगल में।

शतरंज के मोहरे कैसे लगाएं?

एक बार बोर्ड की दिशा सही हो जाए, तो सेना खड़ी करना आसान है। पिछली रैंक से (आपके सबसे नज़दीक वाली रैंक, सफ़ेद के लिए रैंक 1) अंदर की तरफ काम करें:

  1. हाथी कोनों में। किले जैसे दिखने वाले हाथी दोनों पिछले कोनों में।
  2. घोड़े हाथियों के बगल में। घोड़े के सिर वाले मोहरे हाथियों के ठीक बगल में जाते हैं।
  3. ऊँट घोड़ों के बगल में। अंदर बढ़ते हुए, ऊँट अपनी जगह लेते हैं।
  4. वज़ीर और राजा दोनों बीच के खानों में। यही वो जगह है जहाँ लोग सबसे ज़्यादा गड़बड़ करते हैं — नीचे नियम देखें।
  5. प्यादे पूरी अगली रैंक भर देते हैं। सारे आठ प्यादे दूसरी रैंक पर एक सुरक्षा दीवार की तरह लाइन में लगते हैं।

यही आपकी पिछली रैंक है: हाथी, घोड़ा, ऊँट, [वज़ीर, राजा], ऊँट, घोड़ा, हाथी। ध्यान दें कि यह सिमेट्रिकल है — और दोनों सेनाएं आईने की तस्वीर की तरह एक-दूसरे के सामने खड़ी होती हैं।

राजा और वज़ीर कहाँ जाते हैं?

यहाँ है वो नियम जो सबकी जान बचाता है: “वज़ीर अपने रंग पर।”

  • सफ़ेद वज़ीर हल्के (सफ़ेद) खाने पर जाता है — यानी d1
  • काला वज़ीर गहरे (काले) खाने पर जाता है — यानी d8
  • राजा बचा हुआ आखिरी बीच वाला खाना लेता है, अपने वज़ीर के ठीक बगल में (सफ़ेद के लिए e1, काले के लिए e8)।
याद रखें 'वज़ीर अपने रंग पर': सफ़ेद वज़ीर हल्के खाने (d1) पर आता है, काला वज़ीर गहरे खाने (d8) पर।

तो वज़ीर आमने-सामने सीधे d-फाइल पर खड़े होते हैं, और राजा e-फाइल पर आमने-सामने होते हैं। एक अच्छी बात यह है: अगर आपने बोर्ड सही दिशा में लगाया है और हर वज़ीर उसके अपने रंग पर रखा है, तो राजा और वज़ीर की जगह गलत होना नामुमकिन है। दोनों नियम एक-दूसरे को जांचते हैं।

बोर्ड की दिशा वाकई क्यों मायने रखती है?

आप सोच सकते हैं “यह तो सिमेट्रिकल है, किस तरफ हो इससे क्या फर्क पड़ता है?” — पर यह जितना लगता है उससे कहीं ज़्यादा मायने रखता है:

  • कैसलिंग और किंगसाइड। बोर्ड सही लगा हो तो राजा e-फाइल से शुरू होता है और “किंगसाइड” के h-फाइल वाले हाथी की तरफ कैसल करता है। बोर्ड उल्टा हो तो किंगसाइड/क्वीनसाइड का आपका पूरा सेंस गड़बड़ हो जाता है।
  • सब कुछ पढ़ना। किताबें, ऐप्स, यह साइट — हर डायग्राम मानकर चलता है कि दाईं तरफ सफ़ेद है और सफ़ेद नीचे है। उल्टा बोर्ड हर पाठ को उलझा देता है।
  • नोटेशन का नक्शा मेल खाता है। पूरा फाइल और रैंक का कोऑर्डिनेट सिस्टम तभी समझ आता है जब बोर्ड मानक दिशा में हो। खाना e4 सिर्फ इसलिए “e4” कहलाता है क्योंकि बोर्ड सही दिशा में है।

छोटे में कहें तो: सही दिशा आपको पूरी शतरंज दुनिया के साथ तालमेल में रखती है।

एक मज़ेदार इतिहास का टुकड़ा ♟️

“वज़ीर अपने रंग पर” वाला सेटअप हमेशा वज़ीर की जगह नहीं थी — क्योंकि वज़ीर हमेशा इतना ताकतवर नहीं था! शुरुआती शतरंज में, राजा के बगल वाला मोहरा एक कमज़ोर सलाहकार (फ़र्ज़ीन) था जो एक बार में सिर्फ एक खाना रेंगता था। यह सिर्फ 1400 के दशक के आखिर में यूरोप में हुआ जब इस मोहरे को सुपरचार्ज करके वह वज़ीर बना जिसे हम जानते हैं — बोर्ड का सबसे ताकतवर मोहरा, जो फाइलों, रैंकों और डायगोनल पर उड़ान भर सकता है। यह अपग्रेड इतना नाटकीय था कि नए, तेज़ खेल को “पागल वज़ीर वाला शतरंज” नाम दिया गया। तो अगली बार जब आप वज़ीर को उसके रंग पर रखें, याद रखें कि आप उस मोहरे को रख रहे हैं जिसके पावर-अप ने असल में आधुनिक शतरंज को जन्म दिया।

बचने लायक आम गलतियाँ

  • दाईं तरफ नीचे कोने में गहरा खाना। सबसे आम सेटअप गलती। हमेशा दोबारा जांचें: हल्का खाना दाईं तरफ नीचे जाना चाहिए। अगर गहरा है, बोर्ड को 90° घुमा दें।
  • राजा और वज़ीर को अदल-बदल करना। “वज़ीर अपने रंग पर” याद रखें। अगर आपका सफ़ेद वज़ीर गहरे खाने पर है, तो आपने उन्हें बदल दिया है — राजा और वज़ीर को पलट दें।
  • दोनों खिलाड़ियों के मोहरे को आईना बना देना। कुछ लोग काले मोहरे सफ़ेद के बिल्कुल उल्टे (लेफ्ट-राइट फ्लिप) लगा देते हैं। ऐसा न करें — दोनों तरफ एक जैसी सजावट होती है (कोने में हाथी, वज़ीर अपने रंग पर)। वे एक-दूसरे के सामने होते हैं; एक-दूसरे के आईने में उलटे नहीं।
  • यह भूल जाना कि इससे कैसलिंग का सेंस बदल जाता है। गलत घुमाया हुआ बोर्ड “किंगसाइड” को “क्वीनसाइड” जैसा महसूस कराता है। पहली चाल से पहले दिशा ठीक कर लें।

मुख्य बातें

  • “दाईं तरफ सफ़ेद”: बोर्ड की दिशा तय करने के लिए दाईं तरफ नीचे कोने में हल्का खाना रखें।
  • “वज़ीर अपने रंग पर”: सफ़ेद वज़ीर हल्के खाने पर (d1), काला वज़ीर गहरे खाने पर (d8)।
  • राजा वज़ीर के बगल बैठता है (e1/e8); दोनों नियम तभी सही बैठते हैं जब आपने सब ठीक किया हो।
  • पिछली रैंक का क्रम: हाथी, घोड़ा, ऊँट, वज़ीर, राजा, ऊँट, घोड़ा, हाथी, आगे प्यादे।
  • सही दिशा आपको नोटेशन, कैसलिंग और हर शतरंज डायग्राम के साथ तालमेल में रखती है।

आगे बढ़ते रहें

बोर्ड सही लगने के बाद, अब वक्त है इसका कोऑर्डिनेट नक्शा सीखने का — और फिर यह कि मोहरे असल में कैसे चलते हैं।

➡️ आगे: फाइल, रैंक और डायगोनल · यह भी काम का: हर मोहरा कैसे चलता है और शतरंज के पूरे नियम


लिखा और तथ्य-जांचा गया चेस लैब अकादमी संपादकीय टीम द्वारा (AI-सहायता प्राप्त, इंसान-संपादित) · सेटअप के नियम FIDE शतरंज कानून (अनुच्छेद 2) के अनुसार जांचे गए और हर पोज़िशन Stockfish 17 से सत्यापित · आख़िरी सत्यापन 2026-07-16 · स्रोत · हम कॉन्टेंट कैसे सत्यापित करते हैं

इस लेसन के बारे में — चेस लैब अकादमी की संपादकीय टीम हर पाठ पर रिसर्च करती है, उसे लिखती है और छापने से पहले हर दावे की जांच करती है। कॉन्टेंट AI की मदद से तैयार होता है और हर शतरंज तथ्य को पब्लिश करने से पहले जांचा जाता है — हमारी कार्यप्रणाली देखें। हमारी कार्यप्रणाली पढ़ें →
सत्यापन — इंजन-सत्यापित (Stockfish 17) + नियम FIDE शतरंज कानून के अनुसार · अंतिम सत्यापन 16 जुलाई 2026
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