Kinukuha ng 4-player chess ang larong kilala mo at nagdadagdag ng dalawa pang hukbo at dalawa pang utak sa mesa. Apat na manlalaro, apat na kumpletong set ng pyesa, isang higanteng board na hugis krus — at puwedeng dalawa-laban-sa-dalawa o magulong bawat-isa-para-sa-sarili. Maingay, sosyal, at ibang-iba sa tahimik na isa-laban-isa ng standard na chess.
Dahil apat na Hari ang nasa laro, may scoring system at turn order ang mga tuntunin para manatiling patas ang lahat. Heto kung paano ito gumagana.
4-Player Chess sa loob ng 10 segundo
- Manlalaro: 4
- Ang twist: Apat na hukbo sa board na hugis krus; maglaro bilang Teams o Free-for-All.
- Paano manalo: Teams — tsekmeytin ang isang kalaban (huling team na nakatayo). Free-for-All — magtapos na pinakamataas ang puntos.
- Saan maglaro: Chess.com (native at sobrang sikat).
Ang board at setup
Kalimutan mo muna ang maayos na 8x8. Ang 4-player board ay standard na 8x8 sa gitna na may tatlong dagdag na rank na nakausli sa bawat isa sa apat na gilid, kaya nabubuo ang hugis-plus/krus. Lumalabas iyan na 160 na nalalarong square — sabi ng Chess.com, ang board ay “has 160 squares because three extra ranks are added to each side.”
Apat na hukbo — Pula, Asul, Dilaw, at Berde — ang nakapwesto sa apat na gilid, bawat isa ay may normal na 16-pyesang pormasyon (walong pyesa, walong peon). Pakanan (clockwise) ang takbo, at si Pula ang mauuna. Ang mga peon ng bawat manlalaro ay martsa papuntang gitna at palabas sa kabila.
Ang dalawang paraan ng paglalaro
Free-for-All (FFA): bawat isa para sa sarili
Sa Free-for-All, magkakalaban ang apat na manlalaro at puntos ang nilalaro, hindi iisang knockout. Ang pinakamataas ang puntos pagkatapos ng gulo ang panalo. Galing ang puntos sa:
- Pagkuha ng pyesa: peon o na-promote na Reyna +1, Kabayo +3, Obispo +5, Tore +5, Reyna +9.
- Pag-tsekmeyt sa kalaban: +20.
- Ma-stalemate: ang na-stalemate na manlalaro ay talagang nakakakuha ng +20 (maliit na aliw).
- Double/triple checks: ang pag-iskak sa dalawang Hari ng kalaban nang sabay gamit ang hindi-Reyna ay +5, ang tatlong Hari naman ay +20.
Nagtatapos ang laro kapag tatlong manlalaro na ang natanggal — o kapag dalawa na lang ang natitira at may lamang 21+ na puntos ang isa, kung saan puwede nang mag-claim ng panalo ang nangunguna. May isa ring gintong tuntuning sosyal: bawal magsabwatan. Ipinagbabawal ng Chess.com ang pag-aayos ng alyansa sa FFA — puwede kang ma-ban sa “trying to influence another player to help you by communicating in the chat.”
Teams: dalawa laban sa dalawa
Sa Teams, magkapareha ang mga manlalarong magkatapat ng upuan: Pula + Dilaw laban kina Asul + Berde. Diretso ang layunin mo — gaya ng sinasabi ng Chess.com at Wikipedia, “the goal of the game is to checkmate one member of the opposing team.” Tsekmeytin ang kahit sino sa dalawang kalaban mo at panalo na ang team mo. Hindi mo puwedeng kunin ang mga pyesa ng kakampi mo, at nagkakaintindihan ang magkapartner gamit ang arrows at chat.
Ano ang nangyayari sa mga natanggal na manlalaro
Kapag na-tsekmeyt o na-stalemate ang isang manlalaro, hindi basta nawawala ang mga pyesa niya — nagiging kulay abo ito at hindi na aktibo. Chess.com: “all of their pieces become inactive and are grayed out. Capturing those pieces does not provide any points.” Pinipigilan nito ang mga natirang manlalaro na mag-farm ng madaling puntos mula sa patay nang hukbo. (Kung sumuko o naubusan ng oras ang manlalaro, ang Hari niya ay “remains alive and moves at random,” at puwede pa ring kunin ang mga pyesa niya para sa puntos.)
Tungkol sa mga peon at promosyon
Pareho ang galaw ng mga pyesa sa standard na chess. Nagpo-promote pa rin ang mga peon pagdating sa kabilang dulo ng board — malalim sa teritoryo ng kalaban sa kabila ng krus — kaya puwede pa ring maging Reyna ang isang tumatakbong peon gaya ng dati. Depende sa mode ang eksaktong promotion rank, pero pareho ang ideya: ipasok ang peon hanggang dulo at lalakas ito.

Paano manalo sa 4-player chess
May mga instinct na ginagantimpalaan ang apat-na-panig na chess na hindi mo naman ginagamit sa normal na laro:
- Bantayan ang manlalaro sa kaliwa mo. Sa clockwise na ayos, ang nasa kaliwa mo ang gagalaw kaagad pagkatapos mo — sila ang pinakamalapit mong banta. Tingnan mo kung ano ang kaya nilang gawin sa mismong sandaling matapos ang turn mo.
- Huwag mag-over-extend sa gitna ng crossfire. Sa tatlong kalaban (sa FFA), ang pyesang isinusuot sa sentro ay puwedeng kunin ninuman. Kumuha ng material, pero huwag mong iiwang nakabitin ang Hari o Reyna mo kung saan puwedeng magsabay ang dalawang kalaban.
- Sa FFA, hayaan mong mag-away ang iba. Ginagantimpalaan ng points-based na laro ang pasensya — hayaang magsuntukan ang dalawang karibal, tapos sumalpok ka para kunin ang mga nakaligtas. Madalas panalo ang tahimik na pangatlong panig.
- Sa Teams, walang tigil na koordinasyon. Nakakalula ang dalawang hukbong nakatutok sa iisang Hari. Gamitin ang arrows para mag-set up ng pinagsamang atake at ipagtanggol ang mahinang bahagi ng partner mo.
- Namumukod ang mga Obispo dito. Sa malaking board na hugis krus, sobrang layo ng abot ng mahahabang dayagonal — kaya sobrang lakas ng mga Obispo (at Reyna). Ang Kabayo naman, sa maikling lukso nito, medyo mas mahina kaysa karaniwan.
- Tandaan na mabilis matapos ang Teams sa tsekmeyt. Hindi mo kailangang tanggalin ang dalawang kalaban — isang tsekmeyt lang sa kahit sino sa dalawang Hari at panalo na ang team mo.
Saan maglaro ng 4-player chess
Ang Chess.com ang tahanan ng 4-player chess — built-in at sobrang sikat na mode ito na may matchmaking para sa Teams at Free-for-All, plus mabibilis at mabagal na time control. Ito ang pinakamadaling paraan para makakuha ng laro 24/7. Walang native na four-player variant ang Lichess, kaya Chess.com ang pangunahing lugar mo online. Sobrang saya rin nito over the board kung may apat kayong magkakaibigan at pisikal na four-player set.
4-player chess FAQ
Mas mahirap ba ang 4-player chess kaysa normal na chess? Hindi gaanong tungkol sa malalim na kalkulasyon, kundi sa diplomasya, timing, at pagbasa sa tatlong kalaban nang sabay. Hindi awtomatikong nangingibabaw ang malalakas sa standard chess — sariling kasanayan ang sikolohiya ng multiplayer.
Puwede bang maglaro ng 4-player chess ang mga baguhan? Oo naman. Kung alam mo kung paano gumalaw ang mga pyesa, puwede ka nang sumabak. Para sa marami, mas palakaibigan pa nga ito kaysa 1v1 na chess dahil bihirang matapos agad ang laro mo sa isang blunder, at masaya at sosyal ang karanasan.
Ano ang pagkakaiba ng Teams at Free-for-All? Ang Teams ay 2v2 at panalo ka sa pag-tsekmeyt ng isang kalaban. Ang Free-for-All ay solo, at panalo ka kung pinakamataas ang puntos mo mula sa mga capture at tsekmeyt. Hinihikayat ang teamwork sa Teams at ipinagbabawal ito sa Free-for-All.
Paano manalo sa Free-for-All? Sa pagtatapos na pinakamataas ang puntos. Nag-iipon ka ng puntos sa pagkuha ng pyesa at pagbibigay ng tsekmeyt, at natatapos ang laro kapag tatlong manlalaro na ang wala (o kapag na-lock na ito ng 21+ na lamang sa dalawahang labanan).
Subukan ang ibang baryante
Ang 4-player chess ay chess na ginawang party. Para sa iba pang bumabaluktot ng tuntunin, subukan ang sumasabog na Atomic chess, ang talo-para-manalo na Antichess, ang hindi-patas na Horde chess, o ang karerahan ng Racing Kings — nasa hub ng mga baryante ang lahat.
Isinulat at fact-checked ng Chess Lab Academy Editorial Team (AI-assisted, human-edited) · Bineripika ang mga tuntunin laban sa dokumentasyon ng 4 Player Chess ng Chess.com at Wikipedia · Huling bineripika 2026-08-03 · Mga sanggunian · Paano namin bineberipika ang nilalaman.