A bughouse a sakk hangos, kaotikus csapatsport változata: négy játékos, két tábla, két kétfős csapat — és a csavar, ami varázslatossá teszi, hogy minden leütött bábut átadsz a partnerednek, aki egyenesen a saját tábláján ejtheti vissza. Gyors, hangos, és valószínűleg a legjobb szórakozás, amit két sakkkészlettel át lehet élni.
Ha a hagyományos sakk egy csendes párbaj, a bughouse egy páros meccs, ahol folyamatosan azt kiabálod az asztal fölött: “kell egy huszár!” Semmi más a sakkban nem hasonlít ehhez az érzéshez.
Bughouse dióhéjban
- Játékosok: 4, két kétfős csapatban, két egymás melletti táblán
- Miben más: egy táblán játszol, de a partnered által leütött bábuk hozzád kerülnek, hogy ejtsd őket a saját tábládra
- Hol játsszák: rendkívül népszerű élőben klubokban és versenyeken; online is játszható (a Chess.com kínálja; sok alkalmi szerver is támogatja)
- Eredete: egy 20. század közepi változat, szoros rokonságban az egytáblás verzióval, a Crazyhouse-zal
A szabályok: hogyan működik a bughouse
A bughouse-t két külön táblán játsszák egyszerre. A felállás így néz ki: te és a partnered egymás mellett ültök, de ellentétes színekkel játszotok. Vagyis ha te világossal játszol a saját tábládon, a partnered a saját tábláján sötéttel játszik. Ez a részlet azért fontos, mert a bábuk közöttetek áramlanak.
A lényeg: ütés, átadás, ejtés
Ez a játék teljes szíve-lelke:
- Amikor leütsz egy ellenséges bábut, nem tartod meg — átadod a partnerednek. Egy leütött fekete huszár, miután átadod, a partnered tartalékában fehér huszárrá válik (felveszi a partnered színét).
- A partnered a saját lépésekor, ahelyett hogy egy már a táblán lévő bábut mozgatna, ejtheti az egyik tartalék bábuját bármely üres mezőre a saját tábláján. Ez egy teljes lépésnek számít.
- A bábuk folyamatosan áramlanak. Nemcsak a saját ellenfeleddel harcolsz — a partneredet is ellátod, és tőle is kapsz utánpótlást.
Az ejtés szabályai (az apró betűs rész)
Az ejtésnek van néhány fontos korlátja — ezek nagyrészt megegyeznek a Crazyhouse szabályaival:
- Egy ejtett bábu bármely üres mezőre kerülhet, egy alábbi kivétellel.
- Gyalogot nem lehet az 1. vagy a 8. sorra ejteni. (Nem lehet gyalogot csempészni az utolsó sorra, hogy az azonnal előléphessen.)
- Egy ejtés adhat sakkot — sőt akár mattot is. Ha egy őrizetlen király mellé ejted a vezért, azzal a helyszínen véget vethetsz a játszmának. (Néhány alkalmi házi szabály tiltja az ejtéssel adott sakkot, ezért ezt előre egyeztessétek.)
- Az előléptetett gyalogok leütéskor visszaváltoznak gyalogokká. Ha a partnered egy gyalogot vezérré léptet elő, és azt a vezért később leütik, gyalogként kerül a tartalékba, nem vezérként.
Hogyan nyer egy csapat
Íme a csavar: a meccs abban a pillanatban véget ér, amint bármelyik tábla befejeződik. Egy játszma akkor ér véget, ha egy játékos mattot kap, feladja, lejár az ideje, vagy szabálytalan lépést tesz. Tehát ha a partneredet mattolják a saját tábláján, a csapatod veszít — még akkor is, ha te teljesen nyerő állásban voltál a sajátodon. Egységként nyertek és veszítetek.
Minden más a hagyományos sakk szerint zajlik: a bábuk úgy mozognak, ahogy mindig is, a sakk ugyanúgy működik, a sáncolás és az en passant is szabályos. Ha ismered az alapszabályokat, akkor már a bughouse 90%-át ismered.
Két dolog, ami igazán feszültté teszi
- Az órák. A bughouse-t szinte mindig sakkórával játsszák, jellemzően gyors időbeosztással. Az idő kezelése a játék fele — az a játékos, aki lobogtat (mindjárt lejár az ideje), katasztrófa lehet az egész csapat számára.
- A beszélgetés megengedett. A partnerek beszélhetnek — és folyamatosan beszélnek is — a játszma közben. “Ne cseréld el a vezéreket!” “Kell egy futó!” “Ülj rá az órádra!” A kiabálás a sport része.
Hogyan nyerj bughouse-ban
A bughouse-stratégia gyökeresen más, mint a hagyományos sakké. Néhány kulcspont:
- Kommunikálj folyamatosan. Mondd el a partnerednek, mire van szükséged, és figyelmeztesd, ha mindjárt adsz valamit az ellenfélnek. Ha kénytelen vagy elcserélni egy bábut, az ellenfeled partnere mindjárt megkapja — jelezd előre.
- Gondolj arra, mit adsz a másik táblának. Az ellenséges vezér leütése remek neked, de vezért ad az asztal túloldalán ülő ellenfélnek. Néha a helyes lépés az, hogy nem ütsz.
- Figyeld a partnered óráját, ne csak a sajátodat. Ha a partnered mindjárt lobog, a meccs elveszett, függetlenül a te állásodtól. Néha csak azért gyorsítasz és egyszerűsítesz, hogy időt vegyél neki.
- Ülj rá bábukra, amikre még nincs szükséged. Nem kell azonnal ejtened. Ha egy huszárt addig tartasz tartalékban, amíg a tökéletes mező meg nem nyílik, az pusztító lehet.
- A királybiztonság minden. Mivel az ellenfelek a semmiből ejthetnek támadókat, egy fedetlen király gyorsan elesik. Sáncolj korán, és tartsd fedezve a királyod körüli mezőket.

Hol lehet bughouse-t játszani
A bughouse egy társasági, élő játék kedvenc:
- Élőben ragyog igazán — a sakkklubok, a diákversenyek és a záróra utáni klubszobák élnek-halnak érte. Csak két készlet, két óra és három barát kell hozzá.
- Online a Chess.com támogatja a bughouse-t, és több alkalmi sakkszerver is kínálta már az évek során. Az elérhetőség jön-megy, ezért nézd meg előre, mi él éppen, mielőtt tervezel egy sessiont.
- Ha ugyanazt az ejtésen alapuló izgalmat szeretnéd, de csak egy ellenfelet találsz, próbáld a szóló unokatestvérét, a Crazyhouse-t — ugyanaz az újrahasznosított bábu ötlet, egy tábla, két játékos.
Gyakran ismételt kérdések
Nehezebb a bughouse a hagyományos sakknál? Más, nem feltétlenül nehezebb. A lépések ugyanazok, de két tábla információját, egy partnert és egy ketyegő órát kell egyszerre kezelned. Kevésbé a mély számolásról szól, inkább a sebességről, a kommunikációról és az ösztönökről.
Játszhatnak kezdők bughouse-t? Igen — sőt kifejezetten remek módja annak, hogy az újabb játékosokat magával ragadja, mert gyors, megbocsátó és társasági. Csak tanuld meg előbb a sakk alapszabályait, aztán vágj bele egy türelmes partnerrel.
Miért hívják “bughouse”-nak? A “bughouse” régi szleng a bolondokházára — ami pontosan úgy hangzik, mint az asztal, amikor négy ember egyszerre kiabál bábukéréseket egymásnak. Hívják még Siamese, Tandem vagy Exchange sakknak is.
Tényleg veszítek, ha a partnerem veszít? Igen. A meccs abban a pillanatban véget ér, amint bármelyik tábla befejeződik, tehát a csapatod eredménye mindkét játékoshoz kötődik. Ez teszi a csapatmunkát az egész lényeggé.
A lényeg
A bughouse mindent tud, amit a sakkról tudsz, és beledobja egy kéttáblás, négyszereplős, bábu-újrahasznosító tömegverekedésbe, ahol csapatként nyertek és veszítetek. Uraljátok a bábuk áramlását, beszéljetek folyamatosan, és figyeljétek mindkét órát — ennyi az egész játék. Kaotikus, társasági, és talán a valaha kitalált legszórakoztatóbb változat.
Éhes még többre? Az egytáblás verzió a Crazyhouse; egy teljesen más ízhez próbáld a memóriabiztos Sakk960-at vagy a Három sakk agresszív sprintjét. Böngészd végig mindet a változatok könyvtárában.
Írta és tényellenőrizte a Chess Lab Academy szerkesztősége (MI-asszisztált, emberi szerkesztésű) · Szabályok ellenőrizve a Wikipédia és a Chess.com Bughouse-oldala alapján · Utoljára ellenőrizve: 2026-08-10 · Hogyan ellenőrizzük a tartalmat.