Megnyitások · Kezdő

A london rendszer kezdőknek

A london rendszer az egyik legjobb megnyitás kezdőknek: egyszerű felállás, szinte semmi elmélet, és minden alkalommal szilárd játék. Íme az 5 megjegyzendő ötlet és a gyakori hibák elkerülése.

Ha kezdő vagy, és egy megnyitást keresel Világos bábuival — valamit, amit egy délután alatt megtanulsz, és örökre használhatsz —, a london rendszer szinte tökéletes választás. Alig van elmélet. Minden partiban ugyanarra a felállásra törekszel. És szinte soha nem törnek össze a megnyitásban. Ez a sakk megfelelője a segédkerekeknek, amiket soha nem kell levenni.

A 30 másodperces összefoglaló

  • Egy felállás, minden partiban: d4, Ff4, e3, c3, Fd3, Hf3, Hbd2, h3, 0-0.
  • Az 1. számú szabály: játssz Ff4-et e3 előtt, hogy a futód sose ragadjon csapdába.
  • Nem lépéssorokat memorizálsz — csak ugyanazt a formációt építed fel.
  • Valóban erős, nem csak kezdő mankó — még Magnus Carlsen is játssza.
Move Player

Step through the line

Move by move — press Next to advance, Back to rewind.

Move 0 / 16 Press Next to begin

Egy kezdőbarát london: hozd ki a futót, építsd fel a piramist, sáncolj, és túlélted a megnyitást.

Miért tökéletes a london kezdőknek

A legtöbb megnyitás megbüntet, ha nem ismered az elméletet. Egy “normálisnak” tűnő lépést teszel, ellenfeled visszavág egy éles előkészített vonallal, és hirtelen a 9. lépésben elveszettnek találod magad. A londont alig érdekli, mit csinál az ellenfeled — te csak építed a saját felállásodat. Ez azt jelenti:

  • Sokkal kevesebb megjegyeznivaló. A tanulási időt taktikára fordíthatod (ott nyernek és veszítenek a kezdők ténylegesen).
  • Kevesebb katasztrófa. A szilárd felállások nem robbannak fel korán.
  • Utazik veled. …d5, …Hf6, a királyindiai — a london mindet kezeli apró finomításokkal.

Az 5 megjegyzendő ötlet

1. A futó előbb, mint a gyalogok (Ff4 e3 előtt)

Ez a legfontosabb london-szokás. A sötétmezős futód természetes ellensége a saját e3-gyalogod. Ezért hozd ki a futót előbb f4-re, majd játssz e3-at. Fordított sorrendben csapdába ejted a saját tisztedet — pontosan az a hiba, amit a london elkerülni hivatott.

A meghatározó állás: 2.Ff4. A futó kint van, szabad levegőn lélegzik, mielőtt felépítenéd mögötte a gyalogokat.

2. Építsd fel a kis piramist: d4, e3, c3

Ez a három gyalog egy szilárd támogató szerkezetet alkot. A d4 tartja a centrumot, az e3 felszabadítja a világosmezős futódat, a c3 pedig alátámasztja a d4-et. Egyszerű, szilárd, nehéz megtörni.

3. Állítsd sorba a futóüteget: Ff4 + Fd3

Mindkét futó ugyanazon az átlón, Sötét királya felé irányítva (a b1–h7 átló). Ez az üteg a fő forrása a későbbi támadási ötleteknek — és automatikus, csak a helyükre kell tenned a futókat.

4. A huszár e5-re: az álomlépés

Amint felálltál, keresd az alkalmat, hogy huszárral ugorj e5-re — egy erős központi előretolt pontra, amely szárnytámadást támogat. Ez a london jellegzetes agresszív lépése.

5. Sáncolj, és ne pánikolj

Vidd biztonságba a királyodat rövid sánccal, fejezd be a fejlődést, és csak azután kezdj el terveket szőni. Nem kell zseniális ötlet a 4. lépésre — túl kell élned a megnyitást egy megbízható állással, és ezt a london minden alkalommal odaadja.

A legegyszerűbb lépéssor a megtanuláshoz

Csak játszd ezeket a lépéseket nagyjából ebben a sorrendben, csak akkor módosítva, ha ellenfeled olyat csinál, ami közvetlen választ igényel:

  1. d4
  2. Ff4 (futó ki!)
  3. e3
  4. Hf3
  5. c3
  6. Fd3
  7. Hbd2
  8. h3
  9. 0-0

Ennyi az egész. Kilenc lépés, és kész, egészséges állásod van. Kíváncsi vagy a miértre is minden mögött? Nézd meg a teljes lépésről lépésre útmutatót.

Gyakori kezdőhibák (és elkerülésük)

1. hiba: e3 játszása Ff4 előtt. Csapdába ejted a saját futódat. Mindig futó, azután gyalog. Ez a london-játék főbűne.

2. hiba: elfelejtkezni a b2-ről. Ha Sötét …c5-öt és …Vb6-ot lép, a b2-gyalogod függőben van (a futó elhagyta a c1-et, emlékezz). Ne pánikolj — csak lépj Vc1-et a védelméért, b3-at az alátámasztásáért, vagy Hc3-at, és nyugodtan engedd el (a felvétele veszélyes Sötétnek). Ezt teljesen lefedjük a változatok oldalon.

3. hiba: a futót ingyen elveszíteni cserében. Amikor Sötét …Fd6-ot lép, hogy elcserélje a jó f4-futódat, csúsztasd vissza g3-ra, hogy megtartsd. Ne add oda legjobb tisztedet ingyen.

4. hiba: támadás fejlődés előtt. A london csábít, hogy tiszteket dobj a király ellen. Ellenállj, amíg a felállásod be nem fejeződik, és a királyod sáncba nem kerül. Előbb fejlődés, aztán támadás.

5. hiba: teljes automatapilóta üzemmódban játszani. A london egy rendszer, de nem agyatlan. Ha ellenfeled lóg egy tisztet, vagy taktikába sétál (mint a görög ajándék), csapj le! Előbb a felállás, de mindig nyitott szemmel.

Mit tegyél, ha a felállás kész

Sok kezdő tökéletesen felépíti a londont… aztán megfagy, mert semmi a megnyitásban nem mondta meg nekik, mi legyen a következő. Íme az egyszerű döntési fád a középjátékhoz:

  • Sötét királya szárnyra sáncolt és kicsit kitett? Menj támadásra: célozz egy huszárral e5-re, támogasd f4-gyel, ha tudod, és vidd a vezéredet a szárny felé a futóüteg mögött.
  • Sötét szilárdan beásta magát a szárnyon? Válts oldalt: told a b4-et (és a3-at), hogy teret nyerj a vezérszárnyon, és lassan szorítsd meg.
  • Nem vagy biztos benne? Csak javíts a legrosszabbul álló tiszteden, tartsd biztonságban a királyodat, és várj. A jó lépések azokhoz jönnek, akik nem sietnek.

Ez tényleg minden. Nem kell zseniális terv — irányra van szükséged, és a london kettőt is ad, amiből választhatsz.

Ne félj a fenyegetőnek tűnő …Vb6-tól

Az egyetlen dolog, ami a legjobban megijeszti az új london-játékosokat, az, amikor Sötét kihozza a vezért …Vb6-ra, ütve a b2-gyalogodat. Katasztrófának tűnik — a gyalogod függőben van! Nincs. Csak jegyezd meg a három nyugodt választ: Vc1 (védd), b3 (támaszd alá), vagy Hc3 (fejlődj, és engedd el a gyalogot, mert felvétele veszélyes Sötétnek). Válassz egyet, játszd, és folytasd az építkezést. Gyors tipp: a “nyilvánvaló” Vb3, hogy cserét ajánlj, itt nem működik — a saját c2-gyalogod van útban —, szóval ne nyúlj érte.

Egy gyors realitásellenőrzés

A london fantasztikus kezdőknek, de íme a becsületes rész: egy ellenfél ellen, aki tudja, mit csinál, és pontos …c5/…Vb6 felállást játszik, kiegyenlített partit kapsz, nem nyerőt. Ez teljesen rendben van — a kiegyenlített állások azok, ahol jobb taktikáddal és végjátékoddal fölébe kerekedhetsz. A london dolga, hogy biztonságosan eljuttasson a középjátékig. A többi rajtad múlik. (A teljes felnőtt ítélethez lásd: jó-e a london rendszer?)

Tovább a csúcsra

Vadonatúj vagy a megnyitásokban? Olvasd el előbb a megnyitási elveket — a london ezeknek a szabályoknak a gyakorlati alkalmazása. És ha készen állsz egy elméletigényesebb d4-megnyitásra, a vezércsel a következő természetes lépés.


Írta és tényellenőrizte a Chess Lab Academy szerkesztősége (AI-asszisztált, emberi szerkesztésű) · A sorok az elfogadott megnyitáselmélet alapján ellenőrizve és Stockfish 17-tel igazolva · ECO D02 / A45–A48 · Utolsó ellenőrzés: 2026-08-10 · Források · Hogyan ellenőrizzük a tartalmat.

Erről a leckéről — A Chess Lab Academy szerkesztősége kutatja, írja és ellenőrzi minden leckénket. A tartalom AI segítségével készül, és minden lépést motorral ellenőrzünk közlés előtt — lásd módszertanunkat. Olvasd el a módszertanunkat →
Ellenőrzés — motorral ellenőrizve (Stockfish 17) + elfogadott megnyitáselmélet; ECO D02 · Utoljára ellenőrizve 2026. augusztus 10.
Feladványok — from the Lichess open database (CC0), each engine-verified at the source.
Samurai Warlords Chess
Samurai Warlords ChessÉlő 3D sakk skinekkel és jutalmakkal
Töltsd le az appot