Une gaffe est un coup d’échecs vraiment mauvais — un coup qui bazarde du matériel, une position gagnante, ou la partie entière. En notation, elle reçoit la marque la plus sévère de toutes : un double point d’interrogation, ??, inscrit juste après le coup.
Les gaffes, c’est le sel des échecs. Elles retournent des parties déjà jouées, arrachent la défaite à une victoire certaine et — c’est essentiel — arrivent à tout le monde. Les débutants laissent des pièces en prise ; les grands maîtres ratent une menace en un coup dans le zeitnot. Personne n’est à l’abri, ce qui est, curieusement, assez rassurant.
Gaffe contre erreur contre imprécision
Tous les mauvais coups ne sont pas des gaffes. Les annotateurs d’échecs (et les outils de « revue de partie » de Chess.com et Lichess) notent les erreurs sur une échelle graduée :
| Symbole | Nom | Signifie à peu près |
|---|---|---|
| ?! | Imprécision / coup douteux | Un peu à côté — un meilleur coup existait |
| ? | Erreur | Une faute nette qui cède un avantage |
| ?? | Gaffe | Une erreur qui change le cours de la partie — laisser une pièce en prise, rater un mat, ou perdre sa dame |
Une petite illustration de l’idée : imaginez que vous êtes confortablement en avance, que votre adversaire propose un échange de dames, et que vous reprenez avec la mauvaise pièce — d’un coup, votre roi se retrouve exposé et la partie s’effondre. Ce seul coup est la gaffe ; tout ce qui précédait allait bien.
La bonne nouvelle : la plupart des gaffes viennent d’un manque d’attention, pas d’un manque de talent. Une simple habitude à prendre avant de jouer — « est-ce que quelque chose chez moi est en prise ? qu’est-ce que ce coup permet à mon adversaire ? » — évite l’immense majorité d’entre elles.
Termes associés
- Corrigez les vôtres : comment arrêter de gaffer — une habitude concrète qui fonctionne
- Erreurs courantes des débutants — les gaffes que tout le monde fait au début
- Coup brillant — l’inverse, noté !!
- Progressez avec le dossier progression
- Retour au glossaire des échecs
Questions fréquentes
Quel symbole marque une gaffe ? Un double point d’interrogation, ??, placé après le coup — par exemple, « 24.Dxh7?? ».
Quelle est la différence entre une gaffe et une erreur ? Une erreur (?) donne un avantage à l’adversaire ; une gaffe (??) est pire — elle fait généralement perdre du matériel ou la partie directement.
Les grands maîtres font-ils des gaffes ? Oui, régulièrement — surtout dans les cadences rapides ou en zeitnot. Gaffer moins, et non jamais, c’est la marque d’un joueur fort.
Rédigé et vérifié par l’équipe éditoriale de Chess Lab Academy (assisté par IA, édité par des humains) · Définitions vérifiées par rapport au Glossary of chess de Wikipédia · Dernière vérification : 2026-07-24 · Sources · Comment nous vérifions le contenu.